原帖由 kenji_Y 于 16-7-2006 02:32 PM 发表
整体感觉还不错,camera works在开始那一段还不错,但是在后头就可以感觉到keyframe有点多。
飞机如果可以加点粒子效果会更好。
非常感谢抽时间来给这些宝贵的意见。
的确,后面的 keyframe 是比较多 ,原因是解决相机“进入”峡谷里头而只拍到一面墙,哈哈!
以后会再尝试用其他方法解决这个问题!
你所说的“粒子”效果是不是指做点“烟雾”的效果?可否指教几招过来? 谢谢!
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原帖由 nickryu 于 16-7-2006 02:48 PM 发表
景場太暗了,建議你加上天空,其餘的都如Kenji_Y兄所說的...
但無論如何,謝謝分享....
哦... 这是我故意的,我想做个好像 Star Wars 类似的效果 。
本来更暗,山壁的细节都几乎看不到,后来正上方加了颗 Ambient Light 来解决他。
但以后也会试试看比较光的做法,可能会更好也说不定。非常感谢!
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原帖由 artcreator 于 16-7-2006 03:09 PM 发表
不错嘛……
用了多久来render?
fps放多少?
总共多少个frame?
还有声音是后期制作?
(希望问题不会太多……)
真的是很好的作品!
我尝试制作看看!
呵呵!
用了多久来render?
因为我是 render 成 Image Sequence,原因是想观察每个 frame 的瑕疵,所以我不知道总共耗了多久来 render。不过之前测试时平均每张有 15 秒左右。或许 Image Sequence 也有此数据我不会找?原尺寸是 PAL DV 的 720 × 576。
编辑:若无看错,根据我刚刚查找到的 Render Log,合共 300 张 720×576 的 TIF ,Rendering 总耗时 2 小时 38 分钟。
fps放多少?
我起初是仿效电影的 24fps 来 render,后来在 After Effects 转换成 PAL 的 25fps 。也没什么特别原因,只是做些尝试而已。
总共多少个frame?
总共 300 frames 。
还有声音是后期制作?
是的,后期觉得乏味才加入的。
(希望问题不会太多……)
当然一点都不多,非常欢迎!并谢谢你激发我对此的兴趣!
对不起,我真的不知道用了多久来 render,但我是用 Maya Software Renderer 而已,不用 mental ray 是因为它比较慢很多,更何况我这不大追求画质,最最最最主要是 animation 的掌握。如 kenji_Y 所说的就是我要注意的。至于画面,等 animation 或 keyframe 技术掌握好了才来打算。呵呵!所以这次只求快。也有想到加 Lens Flare,但... 对于这非正式的作品,似乎是多余的吧?
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[ 本帖最后由 gklai 于 17-7-2006 02:31 AM 编辑 ] |