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CDPR :《巫师4》绝不是换皮的《巫师3》 !!!

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发表于 1-4-2024 07:24 AM | 显示全部楼层 |阅读模式



CDPR目前有超过400人(403名员工)正在开发《巫师4》,

CDPR也明确表示,他们并不打算在《巫师4》中重走老路,

称《巫师4》将力争带给玩家全新体验。

《巫师4》将是CDPR新《巫师》三部曲的第一部。

在最近的投资人大会上,CDPR讨论了公司未来的游戏。

当被问到《巫师4》发售时间时,

联席CEO Michal Nowakowski回复说当前他无法给出任何确切细节,

但提到开发团队正在为该项目探索新的领域。

然后他澄清说《巫师4》不是一个普通的续作,

“你不应该期待它(巫师4)成为一个穿着新衣的《巫师3》。”

当然Michal Nowakowski也提到《巫师4》将会借鉴前作《巫师3》的一些元素。

但工作室当前重心仍然提供全新的特色,比如玩法机制,

以及系列之前从未有过的其他元素。CDPR的最终目标是实现之前从未做到的事情。

最近CDPR还重申了自己在微交易上的立场,称团队对单人游戏加入微交易没兴趣,

因此《巫师4》仍然是一个没有微交易的传统单机游戏。














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发表于 1-4-2024 10:31 PM | 显示全部楼层
学Cyberpunk走 第一人视角? 一定被人叼到乱.

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 楼主| 发表于 2-4-2024 07:36 AM | 显示全部楼层
素还真 发表于 1-4-2024 10:31 PM
学Cyberpunk走 第一人视角? 一定被人叼到乱.




Cyberpunk 坚持 第一人称视角,就是 错误的开始。。。

幸好有 第三人称 视角Mod 。。。我才 继续玩。。。




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发表于 11-4-2024 10:06 PM | 显示全部楼层
yow_meng5727 发表于 2-4-2024 07:36 AM
Cyberpunk 坚持 第一人称视角,就是 错误的开始。。。

幸好有 第三人称 视角Mod 。。。我才 继续玩 ...

當年cd projekt red決定製作 第一人視角,目的就是為了增加沉侵感。然而真正能夠達到 沉侵感的唯有 Virtual reality。

既然不做VR遊戲,就應該做 第3人視角的遊戲。

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yow_meng5727 + 10 我很赞同

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