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《 龙之信条2 Dragon's Dogma 2 》新实机预告 !!地图是前作的 4倍大!!!

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发表于 14-6-2023 05:32 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yow_meng5727 于 14-6-2023 05:34 PM 编辑



在 Capcom 今早的发布会上,官方发布了《龙之信条2》的新预告片和最新消息。


《 龙之信条2 Dragon's Dogma 2 》导演伊津野英昭在Capcom Showcase上深入介绍了这款备受期待的动作RPG的战斗、

仆从(追随者)和玩法系统。玩家选择的职业将决定他们是用剑与敌人战斗,

还是使用魔法咒语,而不同的地形和敌人将在整个游戏中创造出动态的战斗场景。

AI控制的仆从《龙之信条1》中回归,陪伴玩家一同冒险,最多可以组成四人小队。

玩家不仅可以自定义自己的角色,还可以个性化自己的主要仆从。其他玩家也可以招募这些仆从,

并借用他们的技能和知识。仆从通过这些经历所学到的东西将反映在他们的行为上,使他们成为值得依靠的玩家伙伴。

《龙之信条2》将利用RE ENGINE引擎的强大能力,本作的世界地图大小约为1代游戏的四倍,

密集地布满了敌人、事件和地点,利用最新的图形技术进行渲染。

环境还配以身临其境的物理效果和角色人工智能,使仆从、怪物和NPC栩栩如生。

仆从会自然而然地引导玩家前往新的地点,在战斗中动态合作

甚至在庆祝惊险胜利时高举双手击掌。新老怪物鼓励玩家设计多种策略来成功作战,

甚至可以完全避免战斗。NPC角色,例如使用弓箭的Ulrika (与玩家有深厚的联系)

或野兽族高阶女祭司Nadinia,将与玩家建立错综复杂的关系,为故事情节的细微时刻奠定基础。




















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