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【动作冒险】波斯王子:奇迹 Prince of Persia: Prodigy (12月2日发行)
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5月初,有消息称,育碧宣布要推出《波斯王子》的新作《波斯王子4:预兆》,新作的画质将有更高的细节,上到一个更高的艺术水平。故事还是讲述王子试图回到过去改变他给这个世界带来的灾难,不过波斯王子会更有贵族气,将有一个新样貌,带上新潮的沙漠围巾披肩,显得更年轻而且更神秘。
近日,育碧正式公布了《波斯王子4:预兆》首批截图,从图片来看,这一次的波斯王子确实要有从头到尾的大换血。育碧表示,《波斯王子4》将于今年圣诞假日前发布,对应PC、PS3,和Xbox 360等三大平台。
从画风来看,此次的作品加入了更多的漫画风格。而从场景来猜测,这一代的“波斯猴子”不会再那么轻易的飞檐走壁,而是靠一个独特的“铁爪”在墙壁上滑行。同时,之前传言中的“一千零一夜”恢弘场景也可以从这些截图中看到些许的蛛丝马迹。
截图:
转载自http://publish.it168.com/2008/0522/20080522017301.shtml
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光暗对决!《波斯王子4》GS官方预览
今天,GS来到《波斯王子4》的开发小组,对一直以来神秘的新作进行了采访。《波斯王子》系列的第四部已经开发了2年之久,并定于今年末发售。将对应PC,360和PS3,摩洛哥小组则负责制作DS版。我们采访了监督Ben Mattes和创意总监Jean-ChristopheGuyot,下面一起来看看这部新作吧!
画面:
画面的出色是无可非议,本作使用的引擎正是《刺客信条》的引擎。然而,小组没有就此止步,而是大胆地进行了“插画”(illustrated)风格的渲染。然而,又没有彻底走《幻侠乔伊》的路线。
而是将尺度定在写实和卡通风格之间。细微的特效相当丰富,包括浮在空中的黑色灰尘(代表着被腐蚀的世界),吹过大地的风沙,和光影。一切一切都烘托着阴暗和腐蚀。
男主角:
本作的故事发生在与三部曲完全不同的时空中。主角起初也不是王子,只是寻找宝藏的探险者。通过一系列的遭遇,最后成为王子。人物的灵感来源于辛巴达,《星战》Han Solo,以及《卧虎藏龙》中的沙漠土匪“半天云”罗小虎。
设定:
设定上波斯童话以及双子神Ormazd和Ahriman(译者注:波斯神话中一正一邪的创世之神,前者创造了必须依赖光明的人类,后者则散步疾病和邪恶)有些关联。贮存生于死之力的生命之树受到了侵袭,邪恶的腐蚀便吞没了大地。玩家则要遍历各处,给各处的大地一一恢复生机。(可以联想一下三代中一处接一处的解开王城的光柱)
女主角:
旅途劳顿,自然有佳人相伴,生命之树守护者的后裔Elika来到主角身旁。她的角色灵感来自《加勒比海盗》的女主角,在深闺高墙中长大,不谙世事。系列历来的女性旁白自然由她担当。虽是千金小姐,身手不凡,将帮助主角战斗,解谜和一些平台跳跃。
早期的时候,她就加入进来,玩家不能直接控制她,但是手柄上有一个按键专门对应她。比如,战斗中可以做出一些和她合击的动作,将她扔向敌人,或者在跳跃的时候利用她帮助跳到更高的地方。她也有自己的AI,可以跟随主角攀爬跳跃。虽是人类,但是她不会在战斗中被打死,所以大家可以放心。(就像《半条命》中爱丽丝一样)
敌人:
游戏中的敌人是腐蚀大地的物质化形态。它们既不是人类也不是机械,是扭曲世界的生成品。和前作中不同的是,不会有一对多的战斗发生,每次都是单挑。(旺达与巨像?)
场景:
游戏的大部分发生在室外。你将穿越峡谷,悬崖和许多自然景观。室内的场景则自然是走廊和断桥构成的迷宫。其中一个场景是高耸在腐蚀大地上的城堡。
平台:
平台和解谜一直游戏亮点。这次的重点是平台跳跃,并不是说没有解谜成分在里面。而是说利用王子的能力到达新的区域才是本作强调的地方。经典的波斯王子动作都在,然而,手中多了一只金属拳套。以这个拳套为核心,王子又有了一系列的新动作,其中包括GripFall——用来在危机时刻救命的技能(没了时之沙,改成这个了估计)。
游戏的关卡是半开放性的,意味着探索各个区域的顺序由玩家自己决定,比如像《刺客信条》中可以选择先去哪个城。虽然小组避而不谈多数细节,但告诉了我们完成任务的顺序将影响到玩法。
双人平台跳跃示意图:
BOSS战:
游戏世界分成光与暗两个区域,分别代表已经治愈的大地和黑暗笼罩的地带。任务地点处有一道光射向天空(越来越像《旺达与巨像》了),到了近处,一只巨兽袭来,小组称其为Hunter。解决之后,正要将大地净化之时,Demo也结束了,气氛!!!
《波斯王子4》(副标题未定)将于今年晚些时候登陆PC,360和PS3以及DS。我们将第一时间报道最新消息。
转载自: http://www.gamespot.com.cn/previews/2008/0529/78880.shtml
[ 本帖最后由 leowjc 于 31-10-2008 04:51 PM 编辑 ] |
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发表于 23-11-2005 01:33 AM
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发表于 23-11-2005 01:35 AM
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时之砂女主角Farah重返
相信这个消息会让很多喜欢Farah的玩家感到激动,确实,她回来了。作为《波斯王子:时之砂》的女主角,Farah《时之砂》带来很多的情感因素和智慧因素,是她让王子懂的什么是怜悯,她帮助王子懂得怎样做一名更出色的男人。她让每一名玩家都记住了她。
我们知道《波斯王子3》的主要背景故事是巴比伦的首都遭受了攻击,其实印度的首都也遭到了同样的攻击,Farah公主的父亲可能被杀死,她的子民们被入侵的势力所奴役,而她自己也被拘禁起来。当入侵势力攻陷巴比伦城之后,Farah被转移到巴比伦城。很明显入侵势力的首脑为Farah准备了一些特别的某某东西。特别的某某东西就是《波斯王子3》的剧情关键所在。
这时公主和王子已经分开了数年,玩过前两作的玩家应该清楚这一点。同时你也能想象到他们重逢的时候彼此的复杂心情。公主到现在依旧没有什么变化,她依旧是富有同情心、依旧聪明机敏而又有趣,她的射术更加精湛。
不过,2代游戏中王子的爱人Kaileena依然是本作的关键人物,那么三人之间又会发生什么样的故事呢...
Farah和2代中王子的爱人Kaileena
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发表于 23-11-2005 01:38 AM
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发表于 23-11-2005 01:41 AM
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发表于 23-11-2005 01:43 AM
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发表于 23-11-2005 01:45 AM
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动作与AI系统
《波斯王子3》的动作与AI系统,Ubisoft也是做了大幅度的改进。经过动作设计师团队的合力打造,在游戏中出现了上百个新的动作设计:Daggertail的使用动作、45度反弹或者滑行以及我们上面已经介绍过的秒杀系统等等。
《波斯王子3》AI系统是完全重做了的,玩家面对的敌人都是极为棘手的,每一个敌人都有他们自己的个性表现,并且游戏引入了一个沙门系统(Sand Gate system),这个系统可以一些敌人在遇到王子的时候会召唤出大量同伴增援,游戏的难度也因此增加。这对玩家都是崭新的挑战!
Ubisoft还专门制作了一个详细的动作与AI系统介绍短片,在片子里几位游戏的主开发设计师通过视频向玩家讲述了相关内容。
点击下载视频 |
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发表于 23-11-2005 01:46 AM
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发表于 23-11-2005 01:49 AM
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谢谢楼主。。。
本人是这个游戏迷~~~
是个很刺激的游戏~ |
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发表于 23-11-2005 01:52 AM
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转完了
这是我最喜欢的游戏系列,我从最早的Prince 2D就开始玩了。。。
有没有人喜欢玩啊??
没玩过的可以试一试哦。。。 |
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发表于 23-11-2005 03:10 AM
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发表于 23-11-2005 10:29 AM
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乃属于第三人称动作冒险类型
前两代都不错,而这个新作将为三部曲画上句点。
第一代比较注重于解谜和通机关
和第二代就较讲究战斗,很喜欢Boss fight那一部分。
12月1号啊,要来了要来了~~ |
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发表于 23-11-2005 12:02 PM
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发表于 23-11-2005 11:28 PM
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发表于 25-11-2005 06:06 PM
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UBI Soft今日宣布《波斯王子:王者无双》(Prince of Persia: The Two Thrones)正式进厂压盘,预计12月1日正式发售,发行平台:PC、XBOX、PS2、GC,PC版 |
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发表于 25-11-2005 07:40 PM
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很好玩。。前两级都玩了。。不是很难破。
攻击动作很多。。combo ..
多到我都是乱乱按来出招的。 |
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楼主 |
发表于 27-11-2005 08:53 PM
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热烈期待中,看了几个trailer,好像很好玩哦。。。 |
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发表于 27-11-2005 09:12 PM
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发表于 27-11-2005 10:33 PM
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哇!!!楼主你一字一字翻译阿???
很期待这一集呢!!! |
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楼主 |
发表于 27-11-2005 11:48 PM
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原帖由 Rey-Z 于 27-11-2005 10:33 PM 发表
哇!!!楼主你一字一字翻译阿???
很期待这一集呢!!!
没啦,copy和paste啦。。。 |
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