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发表于 18-12-2012 02:15 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


本帖最后由 miryo 于 21-4-2014 01:13 PM 编辑

extirior paint 1.jpg
extirior paint 2.jpg
extirior paint 3.jpg
staircase area.jpg
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发表于 18-12-2012 02:53 PM | 显示全部楼层
你是用什么软件的?
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发表于 18-12-2012 02:59 PM | 显示全部楼层
有点法国味道,bravo!!
ok_zps91d20623.jpg
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 楼主| 发表于 18-12-2012 10:37 PM | 显示全部楼层
darkmare82 发表于 18-12-2012 02:59 PM
有点法国味道,bravo!!

thnks, 我是用3dmax的。。。
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发表于 18-12-2012 10:54 PM | 显示全部楼层
3max vray?我想问一下,你的灯光怎打的?第一张你是怎么弄得墙壁这么白?我每次render时明明放白matirial结果render出来便米色黄,总是被老板问我墙壁到底是白还是黄色,有时就变灰,结果老板在装修的时候就自己和顾客说那个颜色了
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 楼主| 发表于 18-12-2012 11:16 PM | 显示全部楼层
darkmare82 发表于 18-12-2012 10:54 PM
3max vray?我想问一下,你的灯光怎打的?第一张你是怎么弄得墙壁这么白?我每次render时明明放白matirial结 ...

室内是vray,室外我是用scanline。。。
我知道你的问题,以前我都碰过,大多数render时会有白变灰,第一张是特地弄给它白,因为顾客要的概念是白色配色彩,所以我是用nippon里sherbert white 862 和nippon黄色 texture wall paint,你也是用vray吧?第一步
你先从在3dmax不要打太多free light,如果你是用地板的,因为地板色益effect大,所以用vrayoverride 然后下降GI,之后你的墙壁选中你要的白色在用vraymtl包起来,当然这些还不够,要看你在你的render setting colour mapping是什么,我是看情况的不一定,第一张是reinhard,因为reinhard可以控制整个体面的色益,之后效果就比较ok了,但还是不够,可以使用ambient occlusion在3d渲染,一定要用ao,因为当你在ps改时不会爆衰减色益。。。至于灯光比较难和你解释,我比较注重用scaline 的ray tray shadows,少用vray shadows,因为vray虽然厉害但不是神器,其实真正厉害的3dmax本身。。你可以试试scaline的效果。。。你是哪里人?有空出来交流或喝茶在详细告诉你吧,pm我你的email,我send ambient occlusion plugin给你
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发表于 18-12-2012 11:31 PM | 显示全部楼层
谢谢你的指教,原来是这样,我pm你了,你说的ambient occlusion是AO吧?我有听过但没用过。。。总是谢谢你就对了
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发表于 18-12-2012 11:32 PM | 显示全部楼层
留脚印。。。
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 楼主| 发表于 18-12-2012 11:39 PM | 显示全部楼层
冬七天 发表于 18-12-2012 11:32 PM
留脚印。。。

欢迎
欢迎
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发表于 22-12-2012 03:05 AM | 显示全部楼层
miryo 发表于 18-12-2012 11:16 PM
室内是vray,室外我是用scanline。。。
我知道你的问题,以前我都碰过,大多数render时会有白变灰,第一张 ...

我也遇到这样的问题~可是看了你的解释我还是不明白(佩服我的头脑)
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 楼主| 发表于 22-12-2012 08:26 AM | 显示全部楼层
zax_loh 发表于 22-12-2012 03:05 AM
我也遇到这样的问题~可是看了你的解释我还是不明白(佩服我的头脑)

没什么困难,有些人max里不支持ao,我可以用另一套说法解释比较简单,首先你要让你的墙壁天花板不受GI影响,先从地板里打开vrayoverridemtl然后在GI那边打开VRAY材质将颜色改成白带有点浅蓝 ##浅蓝记得只放少许不然你的地板会变成浅蓝##  之后就在那个有影响颜色的在有vraymtl把它包起来就像我第一张里nippon yellow texure paint,然后在把GI GENERATE放0.3或0.5左右。。。这样就好了多,如果还是有少许影响的话,你可以RENDER后在把3D换成SCANLINE RENDER然后记得把所有灯光DELETE然后把原本墙壁VRAYMTL换成SCALINEMTL 在把它随便放成鲜艳的颜色,勾上自发光,在render,然后将你的原本original的图在和用SCANELINE RENDER 出来的图在PS里打开,用魔方工具在SCALINE1的图选上白色的墙壁和天花,然后DESARATURE,之后在curse里调到你要的白色就可以了。。。。
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发表于 22-12-2012 09:02 PM | 显示全部楼层
miryo 发表于 22-12-2012 08:26 AM
没什么困难,有些人max里不支持ao,我可以用另一套说法解释比较简单,首先你要让你的墙壁天花板不受GI影响 ...

omg~看得懂40%~其他的要研究~
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发表于 23-12-2012 10:33 PM | 显示全部楼层
zax_loh 发表于 22-12-2012 09:02 PM
omg~看得懂40%~其他的要研究~

哈哈!我也是
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发表于 23-12-2012 11:44 PM | 显示全部楼层
路过,很美!希望自己的家能这么美!
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 楼主| 发表于 26-12-2012 10:17 AM | 显示全部楼层
khcho 发表于 23-12-2012 11:44 PM
路过,很美!希望自己的家能这么美!

谢谢
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发表于 2-1-2013 01:47 PM | 显示全部楼层
你一定常常混中国论坛。色溢vray有的调的,ao也有,材料用vray的其实对室内外3d来说应该蛮足够了,vray材质也可以针对个别材质调整感光。一点点小意见
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 楼主| 发表于 2-1-2013 08:20 PM | 显示全部楼层
rockrock 发表于 2-1-2013 01:47 PM
你一定常常混中国论坛。色溢vray有的调的,ao也有,材料用vray的其实对室内外3d来说应该蛮足够了,vray ...

lol,此招是英国的robeson教我的,以前常去中国论坛里混,但得来的是一头雾水,结果在面子书里认识到robeson,学了很多3d高招,但是没有用,因为我的3dmax将要废了,从此应该不会是常用了,本人改用3d raft
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发表于 3-1-2013 12:27 AM | 显示全部楼层
miryo 发表于 2-1-2013 08:20 PM
lol,此招是英国的robeson教我的,以前常去中国论坛里混,但得来的是一头雾水,结果在面子书里认识到robes ...

那你现在不是很厉害廖?3d raft是什么?谁是robeson?小弟乡下人不知道那么多

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发表于 3-1-2013 03:49 PM | 显示全部楼层
最喜欢看室内设计图,好美!
要画得逼真不简单~~
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发表于 5-1-2013 10:21 AM | 显示全部楼层
设计都是实用和空间利用, 很美很舒服
最特别的就是最后一张的客厅设计。我家客厅就是这样的,请问除了这样还有怎样的设计适合? 尤其是天花板。。
请指教。。。
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