|
如图, 如果7%暴击率 = 14千伤害
和另外一个是50%暴击率=14千伤害
哪个是比较高伤害?
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 31-8-2012 10:27 AM
|
显示全部楼层
7% 比较好,稳定。
更重要的是,7% 可以轻易提升到15% 20% 或更高,但50% 的已经近顶难以提升。 |
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 31-8-2012 10:31 AM
|
显示全部楼层
kitkatlow 发表于 31-8-2012 10:27 AM 
7% 比较好,稳定。
更重要的是,7% 可以轻易提升到15% 20% 或更高,但50% 的已经近顶难以提升。
我现在41%暴击率 = 83千伤害。爆伤 285%
问个问题, 如果 30%暴击率 = 83千。没爆伤。
另一个是 45%暴击率 = 83千。500% 爆伤。
哪个才是高伤害?
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 31-8-2012 10:34 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 31-8-2012 10:51 AM
|
显示全部楼层
kitkatlow 发表于 31-8-2012 10:34 AM 
我没见过有激暴率而没爆伤的。
你自己弄看。
对。没爆伤太夸张了。 换个例子
我现在41%暴击率 = 83千伤害。爆伤 285%
另一个是 48%暴击率 = 83千伤害 。500% 爆伤。
哪个才是高伤害?哪位有研究的能回答?
|
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 31-8-2012 01:41 PM
|
显示全部楼层
Uncl3_Jerry 发表于 31-8-2012 10:51 AM 
对。没爆伤太夸张了。 换个例子
我现在41%暴击率 = 83千伤害。爆伤 285%
另一个是 48%暴击 ...
请高手解答。。
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 31-8-2012 01:51 PM
|
显示全部楼层
Uncl3_Jerry 发表于 31-8-2012 10:51 AM 
对。没爆伤太夸张了。 换个例子
我现在41%暴击率 = 83千伤害。爆伤 285%
另一个是 48%暴击 ...
我觉得你是在问一斤棉花跟一斤猪肉那个比较重。
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 31-8-2012 02:03 PM
|
显示全部楼层
平均输出高才好。打怪的时候,那一个set比较快清,那一个就比较好。 |
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 31-8-2012 02:07 PM
|
显示全部楼层
kitkatlow 发表于 31-8-2012 01:51 PM 
我觉得你是在问一斤棉花跟一斤猪肉那个比较重。
香港的朋友说暴率高+爆伤高越好。
40%率 + 200%伤 = 80千 x 200% = 160千
50%率 + 400% 伤= 80千 x 400% = 320千
可是因为50% 的关系, 更容易一直出320千的伤害。
他是这样说,不懂对不对。
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 31-8-2012 02:09 PM
|
显示全部楼层
Uncl3_Jerry 发表于 31-8-2012 02:07 PM 
香港的朋友说暴率高+爆伤高越好。
40%率 + 200%伤 = 80千 x 200% = 160千
50%率 + 400% 伤= 80千 x 400 ...
问题是楼主两个dps 都是83K。。。。
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 31-8-2012 04:10 PM
|
显示全部楼层
弄暴击率可观的%先,15-20, 再冲爆伤 ?
低暴击率 , 多高的爆伤 都没用.
本帖最后由 angrybird 于 31-8-2012 04:15 PM 编辑
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-9-2012 08:55 PM
|
显示全部楼层
以你的角色去看...
如果只看DPS,50%爆傷和7%暴率其實沒分別。
但是如果是看暴率觸發的技能就有差別了。
所以...先撐暴率再撐爆擊。
個人覺得15%~20%太少了,至少也要有30%以上才有效率。 本帖最后由 megablue 于 1-9-2012 08:57 PM 编辑
|
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 1-9-2012 10:17 PM
|
显示全部楼层
megablue 发表于 1-9-2012 08:55 PM 
以你的角色去看...
如果只看DPS,50%爆傷和7%暴率其實沒分別。
但是如果是看暴率觸發的技能就有差別了。
...
我42%暴率
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-9-2012 11:06 PM
|
显示全部楼层
Dps= weapon dps x dex % x (cri% x cri dmg%) x as
就是这样咯~~如果戒子或项链 有加攻击伤害 那就 吧
(total max dmg + total min dmg) / 2 然后 看你的武器 as 拿来乘他 然后在加进weapon dps咯
41%暴击率 爆伤 285% = 0.41 x 2.85=1.1685
如果 30%暴击率 = 83千。没爆伤。 =0.3 x0.5(本身以来就有50%爆伤 的)=0.15
另一个是 45%暴击率 = 83千。500% 爆伤。 =0.45 x 5=2.25
本帖最后由 Art' 于 1-9-2012 11:11 PM 编辑
|
|
|
|
|
|
|
|
发表于 3-9-2012 11:01 AM
|
显示全部楼层
Uncl3_Jerry 发表于 31-8-2012 10:51 AM 
对。没爆伤太夸张了。 换个例子
我现在41%暴击率 = 83千伤害。爆伤 285%
另一个是 48%暴击 ...
对。没爆伤太夸张了。 换个例子
我现在41%暴击率 = 83千伤害。爆伤 285%
另一个是 48%暴击率 = 83千伤害 。500% 爆伤。
哪个才是高伤害?哪位有研究的能回答?
老板....
一看就知道48%暴击率 = 83千伤害 。500% 爆伤 伤害值强啦。
暴击率是指暴击出现几率,跟伤害都扯不上关系
如果暴击率41%,打SS的话就是从41%起跳到100%
500%critical damage = 83k x 5 叻....
换个例子来说:
暴击率越高越好用,你的每只箭射出去有41%能打出83k x 5的伤害值
比起 暴击率11% critical damage 800%的好用
因为你的暴击率比较高,经常能打出暴击。
|
|
|
|
|
|
|
| |
本周最热论坛帖子
|