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[問] 每秒傷害

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发表于 3-8-2012 01:03 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
現在弓手己47級了..但發現了個問題,也不知道對不對

如果同秒傷 damage per second(就WEAPON上的大數字), 那攻數快有關係嗎?

假設所有其他條件一樣, 只差別於一秒1.1下 VS 一秒1.65下, 那有差嗎?

所以應該要看Damage per Hit, 對嗎?

我用一把大傷為95 (一秒1.1) 比一把大傷110 (一秒1.65)的清怪還要快, 那是為什麼呢?
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发表于 3-8-2012 01:42 PM | 显示全部楼层


射击武器分三种,即 单手弩(Hand Crosswbow)、双手弩(Crossbow)、弓(Bow)
其中单手弩最快,弓次之、双手弩最慢。
攻击力的话单手弩最低,双手弩和弓都较高。
双手弩伤害输出比较稳定,因为大伤小伤差距不大。单手弩和弓的大伤小伤差距就明显比较大。

你那把大傷為95攻击速度1.1是双手弩
另外一把大伤110攻击速度1.65的是单手弩
你那把双手弩虽然攻击速度慢可是伤害输出平均,所以当然会比你的单手弩好用。



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发表于 3-8-2012 03:07 PM | 显示全部楼层
打到后面输出快慢不是重点了,边打边跑,每一下的射击高伤害值比较可靠....

我是这么觉得咯... 有错轻插...
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发表于 3-8-2012 03:18 PM | 显示全部楼层
我们看到的杀害数值是基于DPH (Damage Per Hit)的。

1.00 和 1.20 的 Att Spd差距是很大的 (20%)。

DPH = 100
1.00 Spd = 100× 1 =100 DPS
1.20 Spd = 100x 1.2 = 120 DPS

如果不玩风筝,站桩杀害Att Spd很明显。如果风筝,你也有更快Hit And Run (攻击动作完成的更快)
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发表于 3-8-2012 05:58 PM | 显示全部楼层
哗。。。Diploma in Diablo 3 的试题。。。
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发表于 3-8-2012 10:00 PM | 显示全部楼层
無論是武器的dps,還是inventory的damage,都屬于 damage per second 而非 damage per hit。

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 楼主| 发表于 4-8-2012 09:49 AM | 显示全部楼层
有點亂了 那是MIC81 對還是Ic3tAe 對呢^^

我說的大數值是指57旁邊那個大大的字體的數字(也就是系統算出的總傷值, 假設都為100傷害值) 而不是大小傷.

如就Ic3tAe 所說的, 大數值是DAMAGE PER SECOND的話, 那我一秒打出1.1下和1.65下,是不是沒分別, 因都是一秒100傷害值
如就MIC81 所說的, 大數值是DAMAGE PER HIT的話, 就有差啦, 每打一下為100傷害值, 所以一秒打出1.1X100=110傷;1.65X100=165傷.

這樣的結論對嗎?
覺得放風箏好累,但又不可不放...
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发表于 4-8-2012 01:27 PM | 显示全部楼层


武器大數字是dps 也可看作是武器的基礎體質
在屏除attributes/crit dmg的情況下數字約大就越好

如果追求dph 要看大數字底下的 [最小傷 - 最大傷]
兩個傷害的平均值越高越好 間距越小越好, 其他數值必須參照人物自身數值 很難一概而論

不過在D3裡,全能的裝備才是王道
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