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聊聊PTO4 PK

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发表于 2-12-2011 02:05 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 agsd121 于 2-12-2011 02:20 AM 编辑

看到市场上大部分游戏都是些mmorpg, fps等等的游戏模式变化不大,而本身喜欢玩海战游戏,当然并不是hardcore player,电脑游戏只不过是来个“打爽”。开这帖是想认识些喜欢这类游戏的玩家。

这就说说现在玩住的这海战游戏:PTO4PK版,光荣出品 - 老掉牙的game了,虽然操作比较旧,但是还是可以玩玩。说实话pto2好的多,但是画面就太差了点,有点难接受。跟rome total war, medieval 2 total war, PTO2等等,这游戏我可玩了许多年 - 也还是最爱之一。虽然许多阵形如zig-zagging,战略等等都很难在游戏里实行(也没那个必要)但是这游戏还是蛮好玩。
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 楼主| 发表于 2-12-2011 02:06 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 agsd121 于 2-12-2011 02:11 AM 编辑

官方设定玩得多也是没新意,所以就试试新的设定:

这设定是以Axis紧贴在一起对抗Allied为主。而我玩得是德军(没有偏好或偏帮任何factions,就只是看舰船外型顺眼吗而以。敏感的话就将4国给个ABCD代号好了毕竟只是个游戏)。游戏规则是:1. 战争科技维持在1941年 2.舰型飞机为游戏所提供而以 - 不能自己设计新飞机或舰型 3.空母以护卫为主,巨炮为主 4. 打打爽就好,别太认真。
当前形势:

美英属于强者,而日本影响力没啥改变。而德海军所有舰队被我搬去了香港,Axis紧贴在一起好照应。舰队是以同型号组队,例如bismark型就组一队,等等。暂时设定是活跃的舰队有4队(fleet 13, 14, 15 & 16 - 分别为:战舰,重巡洋舰,轻巡与空母)。潜水艇队 - 看情况需要。
战舰 (13th, 14th & 15th fleets的舰船):




开始设定不久后前方驻点被联军攻击:

我方参战舰队:



Battle progression:
1. 排阵,PTO4有时会将舰队的方向随机乱放。

2. 朝敌舰队预料处全速前进。空母队调中速。

3.发现敌舰队,14队从主队分离包抄敌舰队(看来只有一只敌舰队)

4.14队逼近敌人,鱼雷连发 - 主要是瞄准敌战舰。13队保持距离以主炮远程攻击。

5. 敌舰大部分被击沉或撤退。落单的敌旗舰瘫痪被围攻,主帅阵亡。


6. 两发鱼雷将敌旗舰送去海底做人造珊瑚。

7. 打完收工

战绩:

简要:

终结:
空母整个过程只是担任护卫,由于敌舰队并没有航空部队,16th fleet就躲在南边的小岛那里休息。
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 楼主| 发表于 2-12-2011 03:23 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 agsd121 于 2-12-2011 03:33 AM 编辑

进攻爪哇海 - 周2,11月1942
分析:间谍探出爪哇海防守只有两只舰队,而且天气是暴雨。我方应抓准时机进攻 - 虽然敌方有三个陆军机场,由于天气因素它们应该不能发挥太大作用。
我方舰队 (fleets: 13, 14, 15):


情报:初步分析对我方有利。


部署与敌舰位置猜测:

战况:
1. 选了凌晨进攻,下着雷雨所以并没担心空袭。13th Fleet放的比较接近敌方空军基地好方便炮击。

2. 敌舰队果然在预料范围内部署,轻巡队(15th fleet)急速逼近从南部包抄。战舰(13th fleet)保持距离以主炮远程攻击。


3. 炮击一会天气转晴(空袭可能),情况不妙。战舰炮击目标转为空母为主。钦巡持续鱼雷攻击,以敌舰队核心为目标(目的是将敌方舰队速度减缓)。这时好想将气象局的头拿去射了喂鱼

4.13th fleet遭到空袭。炮击目标以击沉敌第一舰队空母为主。这时重巡队门从西南面包抄,三面夹攻敌第二舰队。


5.重巡队(14th fleet)发现敌第二舰队,展开鱼雷攻击并击沉了2空母,剩下的2空母也被重创尝试撤退。

6.重巡队鱼雷连发击沉空母,继续追击剩余的敌方重巡。


7. 这时,13,15th fleets已击沉敌第一舰队,展开陆军空基地炮击:

8. 14th fleet乘胜追击第第二舰队:



9. 敌舰队被剿灭,剩下的就是没有攻击力的陆军空基地:




战绩:由于气象局办事不力,13,14,15舰队严重受创。




占领了Java Sea驻点。石油资源丰富的驻点可以解决Axis的供油问题。
总结:
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