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Game Developers Conference & SIGGRAPH 2005 现场照片独家分享!

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发表于 12-3-2005 02:52 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
今年的Game Developers Conference 2005 在三藩市举行,日期从3月7日至11日,为期4天。这个conference是让世界各地的游戏开发商交流及学习,当中也有最新的游戏开发软件和硬体设备展览。我拍了些照片和大家分享,希望大家会喜欢!



会场的门口。





Nvidia 的摊位。




这个人玩着的游戏是他自己开发的,高手!




ATI, Nvidia的竞争对手!




Alias 的摊位。




Alias现场介绍Maya6.5的新功能。




Nintendo新发明,玩game不再只是用gamepad了。。。是打鼓!!!(那个人不是我)






Sony Playstation party, cool!




明年在San Jose Silicon Valley 举行。

[ Last edited by Animatx on 18-3-2005 at 03:52 PM ]

[ 本帖最后由 Animatx 于 12-10-2005 01:11 AM 编辑 ]
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发表于 14-3-2005 12:06 PM | 显示全部楼层
好棒!还有更多的照片和介绍吗?
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发表于 14-3-2005 12:25 PM | 显示全部楼层
我有个问题请教,那就是maya and 3dmax 的分别。

我所知道的是。。。maya最厉害的地方是 animation and chacretor design  因为我大部分找到maya的书,都是这一类的。

而3dmax 是interior or building 的。是不是这样解释呢?

而且我所知道的卡通或3d人物都是用maya做的。。。

你能帮我解释吗?

谢谢~~~~~
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发表于 14-3-2005 02:17 PM | 显示全部楼层
是不是酱就不知道,可是的确学室内的都是用3dmax还有form z,而学动画的我看到通常都用maya。。。。
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 楼主| 发表于 14-3-2005 04:25 PM | 显示全部楼层
我本身只用过Maya和Lightwave,3dsMax就没有用过。其实每一个软件都有它自己的卖点。Maya 和3dsMax在美国比较流行,而Lightwave在日本则比较普遍。

Maya在character Modeling, Rigging and Animation都有比较出色的表现,而且也可设定角色的肌肉变化等等。在Maya里,差不多每一个key都可以animate。基於以上对於animation的优点,很多制作公司都用它来制造电影的角色。

3dsMax的Rendering很强,它有著名的Rendering System 如Mental Ray(虽然Maya如今也有,但它的兼容性还不完美),Brazil等的支援,致使3dsMax的Rendering快而美!Interior和建筑物都是非常注重灯光,颜色,气氛的感觉,所以3dsMax通常是Interior Designer的必修科,也是他们的最爱。还有在Game Industry里,大部分是3dsMax的天下(历史因素)。

至於Lightwave,电视台及日本的animation公司多数都用它。它的优点是Hard Surfaced Modeling及超快的Rendering,拿来制作Flying Logo最为适合不过了(因为电视台通常是很赶的)。电影中的机械人和太空船通常都是Lightwave做的。

其实软件这个东西,不要放太多心机去研究,最重要是明白原理及物理,那么所做的作品就很有说服力了。
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发表于 14-3-2005 11:05 PM | 显示全部楼层
Animatx 于 14-3-2005 04:25 PM  说 :
我本身只用过Maya和Lightwave,3dsMax就没有用过。其实每一个软件都有它自己的卖点。Maya 和3dsMax在美国比较流行,而Lightwave在日本则比较普遍。

Maya在character Modeling, Rigging and Animation都有比较出 ...



A~~RI~~GA~TO~~~~~~~GO~~~~~ZAI~~~~~MA~TSU~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 18-3-2005 03:36 PM | 显示全部楼层
ryan_swee 于 14-3-2005 11:05 PM  说 :



A~~RI~~GA~TO~~~~~~~GO~~~~~ZAI~~~~~MA~TSU~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


超级不用客气!
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 楼主| 发表于 18-3-2005 03:40 PM | 显示全部楼层
pandaren 于 14-3-2005 12:06 PM  说 :
好棒!还有更多的照片和介绍吗?


我没有拍太多的照片, 就只有这些了。。。
你呢?能不能把你得奖的照片分享?
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 楼主| 发表于 12-10-2005 01:23 AM | 显示全部楼层
献上2005年度的SIGGRAPH现场照片,虽然有点迟


















[ 本帖最后由 Animatx 于 12-10-2005 01:27 AM 编辑 ]
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发表于 12-10-2005 02:47 PM | 显示全部楼层
哇!!!好羡慕你能够去哦。。。听他们讲解是不是很享受的一件事啊?我最近一直在找siggraph 2005的dvd下载,不过。。。很难找!

""Nintendo新发明,玩game不再只是用gamepad了。。。是打鼓!!!(那个人不是我)""
说得这么明显???难道。。。那个人真的不是不是你?

对了,还有就是。。。欢迎回来!!!很久没有看到你在佳礼了,都在忙哦?

[ 本帖最后由 tecsun 于 12-10-2005 02:49 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 12-10-2005 10:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 12-10-2005 02:47 PM 发表
哇!!!好羡慕你能够去哦。。。听他们讲解是不是很享受的一件事啊?我最近一直在找siggraph 2005的dvd下载,不过。。。很难找!

""Nintendo新发明,玩game不再只是用gamepad了。。。是打鼓!! ...



SIGGRAPH 2005 的DVD出了些技术上的问题,我至今都还没收到。。。但我朋友在上两个星期前收到了,就快到我了吧

哈哈, 真的不是我,但看起来好像有点像你。。。

看了你不少的贴, 进步神速!!!
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发表于 13-10-2005 02:52 PM | 显示全部楼层
原帖由 Animatx 于 12-10-2005 10:13 PM 发表



SIGGRAPH 2005 的DVD出了些技术上的问题,我至今都还没收到。。。但我朋友在上两个星期前收到了,就快到我了吧

哈哈, 真的不是我,但看起来好像有点像你。。。

看了你不少的贴, 进步神速!!!

哦,原来是这样。不怪的我都找不到。。。迟点再试试。不过。。。你就好啦,有人寄给你。再次羡慕中。。。

像我? 哪里可能啦。。。可能2008年的我会在啦,哇哈哈哈~

最近又开始呆滞了。。。反而口水多过cha~ 到处留言的我倒是多
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