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校外:线上游戏,利与弊

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发表于 24-10-2011 09:09 AM | 显示全部楼层 |阅读模式

今社会里,线上游戏已成为青年的最爱。但许多青年因过度沉迷,而导致荒废学业,甚至花费现金购买游戏中金币等。

网络发达和电脑普及化加深了沉迷于网络游戏的恶习,多样化的网络游戏供人们更多选择。

据调查显示,玩线上游戏者以中学生居多,这是因为大专生的生活圈子较广,注意力较多着重于课业与校内活动,进而降低了对线上游戏的兴趣。而中学生则因课业负担较轻,因此养成玩线上游戏的习惯。

过量则失去平衡

新纪元学院辅导老师张嘉群表示,玩线上游戏是种娱乐消遣,它类似运动、阅读或与朋友出去喝茶聊天的休闲活动,且也能让过度专注于课业的压力得以舒缓。

他说,玩线上游戏与沉迷于线上游戏是2个极端的事。适当的玩线上游戏能纾解压力,但投注过多注意力就会导致沉迷,最终使玩线上游戏成了一种压力。


别让自己局限于网络世界里,虽在网络也能与人交流,但不表示在现实世界中也能和他人交流,因为网络是不真实的,人际交往不能单靠文字或说话就能判断对方人格。

张嘉群以个人玩线上游戏的经验来说,网络游戏足以扰乱生活的作息时间, 所以学生应该寻找适合自己的活动来纾解压力, 不应以玩线上游戏成为他们唯一的管道。






中学生


   

1.许家骏

  
  
   

我玩线上游戏已有3年多,一天耗约3至5个小时,父母知道我过于沉迷并曾给予劝告。

  
  
   

2.张伟光

  
  
   

我接触线上游戏约有5至7年,也曾花钱买虚拟物品。

  
  

大学生

  


3. 郑秀珍

  

(金融与会计系)

  
  

我玩线上游戏的时间仅在晚上,但基于没多余的钱,所以不会去购买游戏的虚拟物品。

  
  

4. 李诗盈

  

(商业管理系)

  
  

我觉得玩线上游戏能跟上潮流,亦能和朋友有共同话题,但过于沉迷等于在浪费时间。  

  
  

5. 汤永森

  

(美术系)

  
  

我视线上游戏为减压管道,有压力就会玩,纾放压力后就会继续课业,因此没规定每天分配多少时间去玩。

  
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