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[Texturing专区] 研讨texturing的技巧/问题
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有关texturing的问题就在这里一起讨论,研究研究吧。。。 还是那句:只限有关texturing的问题罢了。 
 
其它请到: 
(1) [url=http://chinese.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=235607&fpage=1 
]modelling专区[/url] 
 
(2) render/output专区 
 
(3) animation专区 
 
[ Last edited by tecsun on 21-1-2005 at 01:04 PM ] 
 
[ 本帖最后由 tecsun 于 23-10-2005 10:26 AM 编辑 ] |   
 
 
 
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发表于 1-2-2005 11:06 PM
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这是我在autocad里画然后在3DSMax里Render的, 想问问mapping的大小应该怎么set呢?比如说我想把其中一个墙的mapping设成300x400,应该怎么设? 
 
[ Last edited by cmjohncheng on 1-2-2005 at 11:40 PM ] |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 1-2-2005 11:25 PM
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发表于 1-2-2005 11:39 PM
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 tecsun 于 1-2-2005 11:25 PM  说 :  
看不到啊。。。。。。。。。。   
呵呵,刚刚出了点状况  |   
 
 
 
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发表于 1-2-2005 11:45 PM
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不知为何图的最下面少看了点(拍时还看得到地上的),转成txt放上geocities以后就少了点了  |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 5-2-2005 09:10 PM
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看到了,不过对于你的问题。。。我。。。不会,哈哈,问ad-max吧,他是这方面的高手。  |   
 
 
 
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发表于 6-2-2005 01:23 AM
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 tecsun 于 5-2-2005 09:10 PM  说 :  
看到了,不过对于你的问题。。。我。。。不会,哈哈,问ad-max吧,他是这方面的高手。    
他好像好忙呢。。。。 |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 7-2-2005 01:33 AM
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发表于 14-2-2005 11:43 PM
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对,之前再赶过年的东西。。现在再赶一些project..你们呢?这个年过的这么样。。有没有新的作品?。。有时候很羡慕你们。。有时间可以随意发挥自己的创意。。不会被自己的职业局限所限制。。被时间限制。。。。 |   
 
 
 
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发表于 14-2-2005 11:48 PM
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 cmjohncheng 于 6-2-2005 01:23 AM  说 :  
 
他好像好忙呢。。。。   
你是说要让墙砖看来像300mmx400mm吗? |   
 
 
 
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发表于 15-2-2005 07:19 AM
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 ad-max 于 14-2-2005 11:48 PM  说 :  
 
你是说要让墙砖看来像300mmx400mm吗?   
 
这个我弄到了 ,只是觉得3dmax要做好一张图要蛮久的。。有办法缩短时间吗? 
因为我的图都没有影子,要在radiaosity时把meshes调到很小才看得到影子哦。。 
有其它方法吗?用哪种方式present来做效果会比较好?(感觉帖好像发错地方了 ) 
 
[ Last edited by cmjohncheng on 15-2-2005 at 07:23 AM ] |   
 
 
 
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发表于 15-2-2005 11:58 AM
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嗯,这是max内的radiosity的一个有待解决的一个问题(shadow)因为他制作出来的效果都比较soft。。但其实你不需要需要culculate所有的lighting。。你可以用photomatric的raytrace shadow/shadow map来摸仿他的shadow。。重要的使用它的radiosity来制作比较麻烦的 GI(global illumoination)效果。。制作时间?你是指radiosity generate?还是指整体制作? |   
 
 
 
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发表于 15-2-2005 12:24 PM
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 ad-max 于 15-2-2005 11:58 AM  说 :  
嗯,这是max内的radiosity的一个有待解决的一个问题(shadow)因为他制作出来的效果都比较soft。。但其实你不需要需要culculate所有的lighting。。你可以用photomatric的raytrace shadow/shadow map来摸仿他的shad ...   
我是用photomatric的advance raytrace shadow(如果没记错 )啊,可是如果radiosity时mesh不放小小看不到影子的哦。。。 
 
 重要的使用它的radiosity来制作比较麻烦的 GI(global illumoination)效果。。  
 
这是什么意思。。?意思是说不用GI也行吗?不用GI没有灯照到的地方好暗哦。。由方法解决吗? |   
 
 
 
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发表于 15-2-2005 01:07 PM
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你可以只针对特定的mash进行mash subdivide..选着要subdivide 的mash然后,.right click>property>avd lighting>radiosity-only property>subdivide>mashing size..这样就可以减少整体的subdive.....一般上会用在flooring,wall,ceiling... 
 
而外面的global subdivie setting 内就不需要放太小的size(100-300依你对画面的要求而定)。。然后观察那一页要优化的mashl来进行个别的subdivide.. 
 
 
edit:各个别subdive后记得要按radiosity processing parameter的“continue”(不需要reset) 
 
[ Last edited by ad-max on 15-2-2005 at 01:16 PM ] |   
 
 
 
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发表于 24-2-2005 11:51 PM
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小建议。。。 
有谁可以教些基本的东西不然我和新手看不懂你们在讨论什么。。。 
比如意思。等等。。。 
或说说有什么学3Dteknik?? |   
 
 
 
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发表于 18-3-2005 12:21 PM
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 Leong_hikaru 于 24-2-2005 11:51 PM  说 :  
小建议。。。 
有谁可以教些基本的东西不然我和新手看不懂你们在讨论什么。。。 
比如意思。等等。。。 
或说说有什么学3Dteknik??   
其实我们都是业余的。。不可能在这里花太多时间来说明每一个小细节,也不可能什么都懂。。如果你觉得有什么东西你想要知道的可以把一些实例 post上来或者说"wip"。。我们才可以知道你想要了解的细节。。才可以对症下药。。如果一味的用我们的观点来说明的话。。恐怕几年都说不完。。你也不一定吸取你要的资料。。 |   
 
 
 
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发表于 18-9-2005 07:02 PM
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可以教教如何将背景换成黑色吗? 
因为我每一次导出的时候, 
都是灰色的。 |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 18-9-2005 08:19 PM
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原帖由 artcreator 于 18-9-2005 07:02 PM 发表 
可以教教如何将背景换成黑色吗? 
因为我每一次导出的时候, 
都是灰色的。   
你是用什么software? 
如果是3dsmax, 到environment(keyboard shortcut = '8')就可以调整了。 |   
 
 
 
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 楼主 |
发表于 28-9-2005 04:47 PM
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原帖由 喵呜咪 于 28-9-2005 12:32 AM 发表 
大家好,新来的 
为了找Lightwave的Texture Editor找了几天...结果原来是那个T..... 
 
对Lightwave比较有兴趣,就像对日本漫画比较有兴趣那样, 
不过还没开始... 
 
希望我能继续有兴趣下去...   
哈哈,那么以后就多多上来,大家交流、讨论吧!我也很喜欢日本漫画,因为画到都美美的,就连坏人也是帅气美丽的。  
p/s:你的头像是自己画的吗? |   
 
 
 
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发表于 18-5-2006 01:12 AM
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请问有谁懂得在partical system 做烟的mapping ..? 3ds max ... 
我用gradient 来map下去...并不是很美...有什么方法可以来得更漂亮的smoke吗? 
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