佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

查看: 3056|回复: 18

[Dota: 6.7x]Gondar - Bounty Hunter 讨论区

  [复制链接]
发表于 18-4-2011 03:15 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q\=.=/p 于 3-5-2011 10:01 PM 编辑

gondar的讨论主题有点旧了,加上最近在public game用这只hero还蛮顺手的,献丑分享一下

英雄介绍 (转自www.dotastrategy.com(英文)和www.dotaai.net(中文),懒惰翻译{:3_84:})


Gondar - The Bounty Hunter 赏金猎人简称:BH/Gondar

Range / 射程: 128 melee
Movement Speed
/ 移动速度: 315
Primary / 属性: AGI 敏捷型英雄

基础属性及成长系数
Damage / 攻击力: 45 – 59
HP / 生命值: 473
Mana / 魔力值: 208
HP Regen / 生命恢复: 0.76
Mana Regen / 魔力恢复: 0.65
Attack Speed / 攻击速度: 0.71
Armor / 盔甲: 6
Str / 力量: 17 + 1.8
Agi / 敏捷: 21 + 3
Int / 智力: 16 + 1.4

Skill / 招式:

Shuriken Toss (T)
The Bounty Hunter throws a shuriken at a target unit, dealing damage.
Level 1 - Deals 100 damage.
Level 2 - Deals 200 damage.
Level 3 - Deals 250 damage.
Level 4 - Deals 325 damage.
• Damage type: magical
• Posseses a mini-stun, allowing it to effectively interrupt the target.
• Casting range: 650
Mana Cost: 90/115/135/155
Cooldown: 10
投掷飞镖 (T)
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。施法距离:650。
等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:90点魔法
等级2:造成200点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:115点魔法
等级3:造成250点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:135点魔法
等级4:造成325点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:155点魔法
               

Jinada (J)
Passively adds a critical strike and maim to Bounty Hunter's next attack, has a cooldown. Reduced movement and attack speed on target last for 3 seconds.
Level 1 - 1.5x critical multiplier, 25% movement and attack speed slow.
Level 2 - 1.75x critical multiplier, 25% movement and attack speed slow.
Level 3 - 2x critical multiplier, 25% movement and attack speed slow.
Level 4 - 2.25x critical multiplier, 25% movement and attack speed slow.
Mana Cost: N/A
Cooldown: 15/12/9/6
忍术 (J)
被动,每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。 致命一击:1.5/1.75/2.0/2.25x,残废效果:25%的攻击速度和移动速度,持续3秒,冷却时间:15/12/9/6秒
   

Wind Walk (Bounty Hunter) (W)
Turns invisible for a period of time. Deals bonus backstab damage. Transition time decreases per level.
Level 1 - 30 backstab damage, lasts 15 seconds.
Level 2 - 60 backstab damage, lasts 20 seconds.
Level 3 - 90 backstab damage, lasts 25 seconds.
Level 4 - 120 backstab damage, lasts 30 seconds.
• Damage type: physical
• Will not break most channeling of spells upon activation.
• Invisibility is broken when the damage is dealt, not at the beginning of the attack.
Mana Cost: 50
Cooldown: 15
疾风步 (W)
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
等级1:30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级2:60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级3:90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级4:120点的偷袭伤害,0.36秒的进入隐身时间。持续时间30秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
                  

Track (R)
Tracks an enemy hero for 30 seconds or until it dies.   Allied units near the tracked target gain 20% movement speed increase. If the target dies, Bounty Hunter gets bonus gold.
Level 1 - 75 extra gold, reduces target's armor by 1.
Level 2 - 150 extra gold, reduces target's armor by 3.
Level 3 - 225 extra gold, reduces target's armor by 5.  
• Bounty Hunter will get the bonus gold if the target dies while the spell is still active, regardless of how it dies.
• Grants 50/100/150 bonus gold to all allies (except bounty hunter himself) being affected by the track aura when the target dies
• Gives True Sight of the target.
• Tracked targets have a visual effect above their heads that is only visible to Bounty Hunter's allies.
• Casting range: 900/1050/1200
• Movement Speed Area of Effect: 900
• -Bounty will tell you the total gold gained from Track
Mana Cost: 70/60/50
Cooldown: 10/7/5 Second
追踪术 (R)
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫。 施法距离:900/1050/1200
等级1:每杀死1个英雄得到75额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。 施法间隔:10秒 施法消耗:70点魔法
等级2:每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。 施法间隔:7秒 施法消耗:60点魔法
等级3:每杀死1个英雄得到225额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。 施法间隔:5秒 施法消耗:50点魔法
• 在目标900范围之内,己方单位也获得20%额外移动速度。
• 如果目标死亡,在追踪术aura之内的己方英雄也可获得额外50/100/150金钱奖赏。
(这两项大多数新手都不知道
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

 楼主| 发表于 18-4-2011 03:17 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 deyan 于 18-4-2011 03:35 PM 编辑

首先是装备
如果是random选到bh,通常我的出门装是
x2, x2, x2
如果是pick,则是
   x2, x3
有多少钱就花多少,把自己装满满的才出门。因为每次我第一次回喷泉的情形,都是被人宰了送回去的 在sentinel,我会跑上路;在scourge,我则跑下路。因为bh会隐形,早期也应该没有人会买true ward(在public game,从头到尾没人买也不出奇),所以过河就比较不怕被gank。不过河的路线就交给其他比较豆腐的后期英雄farm,比如troll、PA之类的。
虽然会隐形,但也祈祷不要对上强势的int和aoe hero,不然真的是欲哭无泪。前期的bh真的是很短命,吃不了对手的两、三个skill。如果真的对上了,无法farm钱就先暂时站后一些farm exp也不要紧,因为这是你唯一能做的事。前期不是bh强出头的时候,忍耐farm level,以及时时刻刻注意小地图,看有没有队友来支援你和配合kill。我买装备的顺序是  , 。这也是我喜欢走边路的原因,因为这些装备在森林都买得到。这个时候大概是level 6或7吧,last hit好的人可以更早farm到。我不买vanguard,因为我不打算tank,也不必和int hero硬碰硬,要杀也是趁他病,拿他命{:3_84:}有了这些装备就可以偶尔游走去中路帮忙杀人,得空可以进对方森林野怪处看看有没有“死鸡”可以捡。暂时不建议跑太远或离lane太久,因为现在还是farming时期。接着买 ,合成 。这个时候就开始爽了从这个时刻开始,就ww全开,mana不再是问题。不farm的时候就开ww游走lane和森林,尽量让自己在地图上消失。想象一下,飘忽无踪、随时出现在你背后插你一刀的杀人狂是很可怕的我觉得让对手无法得知你的行踪,是一个发挥bh威力很重要的因素。不过别搞错了目前的任务,还没有damage item,杀人的方式还是gank和“捡死鸡”,还无法solo,所以主题还是尽快farm钱。很多人以为bh可以ww,早早就solo到处跑,以为见人就可以砍。很抱歉,以这样的item,如果你没有队友的配合,结果不只是浪费时间,还随时做菜送钱给对方。接着买 (+agi)  和 。有了这些装备,bh基本上已经成型了,虽然还是短命,但要solo一些弱势对手已经不是问题了。下一个买 ,farm更快
虽然有些人钟爱 配合 ,效果也不错,但我不是很会用。这样的装备在追杀或者和对手1对1时是很棒,但群殴时就。。。命短再开mom,血流不止啊
bh比较大的问题就是命短。因此,吸血或加命的道具必要的。我个人偏爱买 ,然后 加上初期买的yasha,合成 ,感觉比较全面(不过我到现在还搞不懂SnY和Jinada两者在一起的运作关系如何)。也曾试过初期买  ,后期合成  ,但感觉好像比较差一些。这个时候游戏也进入后期了,推荐的装备有 。不推荐burize(本身skill已经有critical了),lothar(废话)。有的人喜欢 配合ulti,也有比较少见的 。总之就见人见智啦,同时也要考虑到对方的英雄和当时的时局。对方int hero或disable hero多的话,中期出 也是必要的。

招式升级方面,我会升31131413324222+4+++++++++。level 1先升ww最保险,试过一次才第一轮小兵过河,对方五个人突然从森林冲出来。我侥幸ww逃掉了,队友死无全尸jinada在初期的作用不怎么明显,所以我选择先升满shuriken和ww。level 6时,也有人会因为对方没有invi hero而选择不升ulti,但我就一定会升。因为在tracked target的900范围以内,不只是bh而已,而是己方都会有20%的额外移动速度。干掉对方,还是眼睁睁的看着对方红血跑掉,这20%移动速度起着关键的作用。而且中了track,对方也无法躲进fog里面。

大概就是这样啦
高手请射,谢谢
回复

使用道具 举报

发表于 19-4-2011 04:03 PM | 显示全部楼层
该有soul ring吧? 无限ST, 以及及时ww 也很重要,没mana,一切只是纸上谈兵~~XD

后期看情况,不过假如你能在20分钟里赚到3800的话,建议radiance,杀人于无形之中~

SnY 的情况只会出现在需要长时间团战,一般需要tank的话龙心已经够了,原因很明显,当你有能力出龙心时,代表你farm的不错,没什么需要担心的~

ps:纯属个人意见及玩法~ 表射将大力~
回复

使用道具 举报

发表于 25-4-2011 01:51 AM | 显示全部楼层
佩服楼主 那么多图片
回复

使用道具 举报

发表于 25-4-2011 11:33 AM | 显示全部楼层
lvl7就可以開始到處獵殺了,有人配合,lvl3都可以去殺人了
回复

使用道具 举报

发表于 25-4-2011 06:53 PM | 显示全部楼层
lvl7就可以開始到處獵殺了,有人配合,lvl3都可以去殺人了
csbozy 发表于 25-4-2011 11:33 AM



    lvl3可以,就如你说,要有人配合。publicgame很难找到能配合的人,记得n年前我第一次和这大屁股走同一条lane时,也不是能配合到gondar的,被朋友鸟到够力。
回复

使用道具 举报

Follow Us
发表于 25-4-2011 06:55 PM | 显示全部楼层
谢谢楼主的耐心分享。很好的大屁股Publicgame参考文章。

实话,已经很久没有在这里看到那么有诚意的文章了
回复

使用道具 举报

发表于 25-4-2011 09:59 PM | 显示全部楼层
lvl3可以,就如你说,要有人配合。publicgame很难找到能配合的人,记得n年前我第一次和这大屁股走 ...
caremeat 发表于 25-4-2011 06:53 PM


也不用怎麽配合,由一個人肯先stun就可以了
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 26-4-2011 03:14 PM | 显示全部楼层
也不用怎麽配合,由一個人肯先stun就可以了
csbozy 发表于 25-4-2011 09:59 PM



    当时我用着puck,被鸟到“不似puck型”
回复

使用道具 举报

发表于 26-4-2011 03:17 PM | 显示全部楼层
当时我用着puck,被鸟到“不似puck型”
caremeat 发表于 26-4-2011 03:14 PM



    Puck更好配合,分分钟可以来个double kill....
回复

使用道具 举报

发表于 26-4-2011 03:19 PM | 显示全部楼层
Puck更好配合,分分钟可以来个double kill....
csbozy 发表于 26-4-2011 03:17 PM



    当时我noob到死,朋友一直隐形站在敌方英雄旁边找机会“割树”,但我只顾着补刀。所以几次放生了
回复

使用道具 举报

发表于 26-4-2011 06:17 PM | 显示全部楼层
当时我noob到死,朋友一直隐形站在敌方英雄旁边找机会“割树”,但我只顾着补刀。所以几次放生了 ...
caremeat 发表于 26-4-2011 03:19 PM



    哈哈哈哈哈,經典啊
回复

使用道具 举报

发表于 3-5-2011 07:02 PM | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈,經典啊
csbozy 发表于 26-4-2011 06:17 PM



    不好意思,献丑了。最近觉得很少人用这hero,是因为mh风行吗?
回复

使用道具 举报

发表于 3-5-2011 10:10 PM | 显示全部楼层
bh....我beyond godlike的hero...
回复

使用道具 举报

发表于 4-5-2011 10:25 AM | 显示全部楼层
不好意思,献丑了。最近觉得很少人用这hero,是因为mh风行吗?
caremeat 发表于 3-5-2011 07:02 PM



    可能咯,但是我还是蛮喜欢这hero的
回复

使用道具 举报

发表于 5-5-2011 02:04 PM | 显示全部楼层
可能咯,但是我还是蛮喜欢这hero的
csbozy 发表于 4-5-2011 10:25 AM



    已经连续几天打都没有见过这hero,看来mh使隐形hero没落了
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 5-5-2011 02:17 PM | 显示全部楼层
已经连续几天打都没有见过这hero,看来mh使隐形hero没落了
caremeat 发表于 5-5-2011 02:04 PM


恩咯。。。。现在用riki也杀不到人了。。。哎~
回复

使用道具 举报

发表于 6-5-2011 07:17 AM | 显示全部楼层
恩咯。。。。现在用riki也杀不到人了。。。哎~
csbozy 发表于 5-5-2011 02:17 PM



    一开始
我也是那么认为

最近不懂是mh少了
还是她们用得不怎么长杨

我的朋友riki n bh n boomer还可以杀到人咯
回复

使用道具 举报

发表于 11-5-2011 11:02 AM | 显示全部楼层
想要farm 的。。Batterfury~
想要kill    的。。Basher~
Butterfly+satanic补血 就很神了。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 8-2-2025 03:21 PM , Processed in 0.133472 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表