onClipEvent(load){//影片加载一次 v=5; } onClipEvent(enterFrame){//进入影片循环 _x+=v; if(_x>400){ _x=0; //当MC超出舞台的位置,我们就把就要重新设置MC的起始位置 } }
onClipEvent(load){ //影片加载一次 v=1; a=3; } onClipEvent(enterFrame){ //进入影片循环 v+=a; //v=v0+at _x+=v; //x=x0+vt if(_x>400) _x=0; //当MC超出舞台的位置,我们就把就要重新设置MC的起始位置 }
onClipEvent(load){ r=100; //半径 rad=0; y0=_y; //y的平衡位置 } onClipEvent(enterFrame){ _y=y0+Math.sin(rad)*r; rad+=50; //角度的不断变化,实现弹簧振子在固定的半径上下振动, 这个值可以根据你需要的频率改变,试试 rad+=5 }
onClipEvent(load){ rx=50; ry=100 rad=0; jiaodu=1 //倾斜方向,见图解 x0=_x; y0=_y; //y的平衡位置 } onClipEvent(enterFrame){ _x=x0+Math.sin(rad)*rx*jiao; _y=y0+Math.sin(rad)*ry; rad+=50; //角度的不断变化,实现弹簧振子在固定的半径上下振动, 这个值可以根据你需要的频率改变,试试:rad+=5; }
onClipEvent(load){ r=100; rad=0; y0=_y; //y的平衡位置 zuli=1; } onClipEvent(enterFrame){ _y=y0+Math.sin(rad)*r*zuli; zuli*=0.98; //不断减小,并且接近与0,(zuli>0) rad+=50; //角度的不断变化,实现弹簧振子在固定的半径上下振动,这个值可以根据你需要的频率改变,试试:rad+=5; }
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hahabin 于 8-1-2005 08:41 AM 说 : 到了中学完还是摆脱不了phsyic......
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