佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

查看: 2134|回复: 15

新手必读:我该如何打入更高级别天梯联赛

[复制链接]
发表于 12-4-2011 02:41 PM | 显示全部楼层 |阅读模式

前言:暴雪RTS大作《星际争霸2》在全新的战网2.0中引入了一套天梯联赛系统(Ladder),玩家将通过一系列的定级赛后被分配到不同的组别,并在其后与其他玩家随机的进行匹配对战。

      在整个过程中,暴雪也会根据玩家的实际表现对其所在的组别进行“升降级”。最后,在整个赛季结束之后,每位玩家都将得到一个属于自己的本赛季成就系统--即所谓天梯联赛“里程碑”奖励。

      于是,随之诞生了一个问题:我该如何打入更高级别的天梯联赛?




第一章:至关重要的定级赛 全胜就进钻石组

每位玩家在初次登陆战网之后,都将有50场的新手练习赛。

玩家在跳过或者打完新手赛之后就将面临5场的定级赛--这是整个天梯联赛至关重要的一步--定级赛的成绩将直接决定你第一次分组所在的级别。

因此,如果你想尽快的打入最高级别的比赛,定级赛是重中之重--任何一场失利都将可能让您无缘钻石组(如果非要在定级赛中的场次进行重要排名的话:第一场>>其他场次)。



>>>拓展延伸:定级赛是否适合放大招

      大招(Cheese)指的是玩家通过一些冷门或者Rush型的打法,在前期或者中期一波带走对方的战术。比如说著名的虫族6D Rush;神族野外兵营Rush;人族强兵地堡Rush等等战术。

      由于定级赛特殊的意义以及随机性(玩家无法得知自己分配到的选手是处于什么级别的选手),定级赛通过大招来为自己增加胜利几率是较为常见的一种做法,但同时也非常考验玩家对于大招的理解和执行能力。
此前,一篇国外达人撰写的“虫族玩家三招杀入大师组”的战术攻略,这位虫族玩家对抗每个种族各使用一套Rush型的战术,由于日积月累(他只用这3招)使得他对于整套Rush打法有着极为丰富的经验和细节把握能力,于是才能够一路杀入大师组(但依然有败绩)。

同时,并非所有玩家都适合大招型打法;如果对方也是一名经验丰富的玩家,一旦大招被防住,等待你的只能是失败的苦果。

总结:大招好比双刃剑,如果你没有较多场次的经验积累,请不要在定级赛中过于依赖大招。


第二章:真棒,我进钻石组了,但我如何更上一层楼?


恭喜您,不管如何,能够经历定级赛的连胜的你一定在某方面对星际争霸2有着独到的见解和操作。接下来你会发现,刚入钻石组的你排名往往是100位(或者是90多位,总之是在整个组别的最底端)。

于是我们就有新的任务了:提升自己的排名以及杀入更高级别。

      这里,首先让我们来学习下天梯联赛的“加分奖池”吧。

      Q:什么是加分奖池

      A:加分奖池是战网中的一个可见参数(位于选手ID下方)。无论你是否在线是否在玩都会随时间稳定增加。目前的参数是每2小时增加1分。
Q:积分奖池有什么用?

      A:简单说,加分奖池是一个玩家在无论何时加入一个新联赛时,用于给玩家额外加分时使用的分数额。这个加分池的分数会随着时间增加。每当你赢得一场比赛,根据评价额外加给你的分数会相应地从加分池扣除。

      所以,一个提升排名最简单的方式就是--随时用光你的积分奖池。

      由于积分奖池存在时间累加,因此玩家可以在固定时间内打完若干局数以用光目前的奖励积分--这样该玩家每场获胜的积分也将得到最大化的增长。

      于是也就解释了为什么有些玩家进行了很少的场次却能排名很高的原因--因为他们充分合理的使用了积分奖池。

      >>>新手问答:提升排名有什么用?

      首先需要明确一点:联赛分组的排名不会让玩家更快的晋升更高级别的联赛。很多玩家都会觉得:为什么我在钻石组/白金组前5很久了却迟迟没有升级呢?这是因为这个排名对于你是否升级没有任何直接的联系。

      那么这个排名又有什么意义呢?当你升级到联赛排名前50、前25或者前8名,你就会在赛季结束后获得战网赋予你的里程碑奖励:


图注:从左至右分别为青铜-白银-黄金-白金-钻石-大师;从上至下分别为:普通-前50名-前25名-前8名
如果你能获得任何组别的前8名,一定要记得跟你的朋友分享:这是属于你的“里程碑”奖章。这很酷,不是吗?

晋升大师组
有了钻石组的基础,玩家需要一步步巩固自己的实力。简单说就是打出让战网信服的战绩,同时钻石组没有弱者,玩家必须表现出足够优秀的水准才能晋升到大师组。



第三章:哦不,我进入了一个低级的联赛


      如果你因为总总原因没有打好定级赛,或者说因为失利被分到了一个相对较低的组别(比如笔者在台服的定级赛,前2局失利后3局全胜,结果被分到了最低的青铜组),那么请不要过于担心:只要你的实力足够依然有机会升级甚至是跳级!

      有一个真理:沉默的人永远是最让人琢磨不透的。

      这里原则对应到战网中就是“比赛打的越少越容易升降级;经历的比赛越多越难升降级。”因为你经历了越多的比赛就给了战网更多的参数,他会对你的评价更为的确信,于是也自然就难以升级。

      换言之:如果你真的到了一个低级的联赛,建议你不要盲目的开始天梯对战,先学习下理论之后再有针对性的进行冲级--相信我,能行的!

      >>>延伸介绍:暴雪凭什么分组?

      由于暴雪官方一直没有明确公布战网规则明细,因此我们只能通过数据分析来逆推整个战网的原理。

      目前最为专业可信的理论表明:战网将通过一个隐藏的MMR数值(Matchmaking Ratings)来对玩家进行分组和匹配。MMR将决定你会遇到怎样的对手,也决定你的晋级或降级。在你赢了或输掉一场比赛后,你的MMR会和对手进行比较,你会得分或扣分。

      MMR只会受比赛结果的影响,而不受比赛中的诸如APM、单位组成、科技路线等的影响。

      简单的说,暴雪会根据定级赛首先赋予玩家一个隐藏的MMR属性,如果你的MMR值增长则会在接下来匹配到更加“高级联赛”的玩家--这就是为什么有 时候战网会显示你的对手“具有优势”的原因。战网会认为你对手的MMR值高于你,如果你击败了他会额外的获得联赛积分同时也会略微增加你的MMR值。

>>>高阶指导:除了MMR,战网还有其他指标吗?

      如果战网仅仅依靠一个MMR值来区分玩家的组别,那么暴雪也不会做到今天的成就--战网之所以让玩家又爱又恨,正是因为不仅仅存在一个参数指标:另外这个数值就是sigma值。

      通常认为:sigma值是战网配对系统对你的配对信心指数。

      sigma值越低表示战网对你的匹配越有信心,同样的你就会被定在这个组别中;如果sigma值越高表示系统依然吃不准你的实力,他需要更多的场次来衡量你到底在什么级别。

      举个例子:

      假如说你遇到了一个比你MMR值高的对手,如果比赛是你对手获胜的,那双方的sigma都会减少。这就是说系统对于两位玩家的评价都更有了信心。如 果与预期结果相反,则sigma值增加,系统可能认为对双方的评价是不够正确的。sigma改动的大小是基于双方MMR值差别的大小和sigma本身的大 小来定的。这就是说,输给一个与你排名接近的玩家不会对你的sigma造成多大改变(只不过会耗费更多的局数)。

回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

 楼主| 发表于 12-4-2011 02:41 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 yonghuat0425 于 12-4-2011 02:43 PM 编辑

>>>理论学习完毕 我该如何去做?

      最简单的做法:在任何级别的比赛中取得连胜(10场以上为佳)。
      这样一来,系统会认为此前将你匹配的组别不适合你的实力,因此才有可能将你进行升级乃至跳级(原组别越低跳级可能性越大;如果你本身就在黄金组,那么将很难跳级到钻石组)!
      由于不同组别玩家实力不同,在本文中无法详细的对所有组别的玩家给予恰到好处的建议,因此笔者引用国外一位从青铜组打入钻石组玩家的经验分享给不同组别的玩家:

* 青铜组——“明白什么可以用来做什么”
      1、基础知识,左右键点击的用途,攻击性移动等等。你要熟悉序列命令,特定类别单位的选择方法等。
      2、记住你的种族的所有快捷键,并坚持使用。
      3、了解所有单位(不仅仅是自己种族的)。知道什么可以对空,什么不能,什么移动速度快,什么移动速度慢。例如:你要知道自爆虫是自杀型单位,爆炸时造成范围伤害。明白常用技能的功能(尽管你不一定会使用)。
      4、所有对战的一种常规开局方式。
      5、有对抗对方执行的不好的cheese能力。

  * 白银组——“手不要停下来”
      1、“不要停止建造农民”
      2、“不要停止建造部队”
      3、在没有战斗并单矿运作时可以将资源数控制在较低的范围,多任务时闲余资源过多可以接受。
      4、战斗单位编队和生产建筑编队的使用。
      5、知道基本的兵种相克并知道应用。
      6、大致了解自己的部队组成会如何影响战斗。

* 黄金组——“战术运用”
      1、基本了解地形的作用并加以利用(关隘和开阔地)
      2、基础的微操作(小狗围杀、利用射程优势操作掠夺者)
      3、双基地在不战斗的情况下不会有过多闲置资源,多任务时出现短期的资源闲置可以接受。
      4、对地图有简单的了解,明白争夺地图控制权。
      5、简单地了解如何流畅转入双基地运作。
      6、在观察对手兵力后,大致了解什么情况下可以交战,什么地方可以交战。
      7、有根据对手开局来分析其可能的战术的基本能力。
      这一阶段最重要的是明白如何根据对手的信息来判断自己应当建造什么兵种。你不一定能够掌握绝佳的进攻时机,但根据对手的4兵营,你要能马上明白对手可能很快对你发起总攻,根据对手建造了4个地堡,你明白自己可以较安全地扩张了。

* 白金组——“我是一名高效玩家”
      1、在各种对战类型中都有一套紧凑的开局模式。就是说100晶矿建造水晶塔就是100晶矿造水晶塔,不是200,甚至不是125、 在前3-5分钟内你都要达到精确地建造水平。
      2、双基地时能够在多任务情况下保持没有过多闲余资源,3基地时偶尔出现过多闲余资源可以接受。
      3、能够使用基本的技能和施法。
      4、能够利用站位优势作战——知道如何安全地站位,并在敌人站位出现失误时及时惩罚对手。
      5、能够闻到cheese的味道。
      6、能够对侦查获得的信息作出合理反应。
      7、了解基本的timing(例如:人类要进行双兵营rush,但如果我14农民双开,在它的部队赶到前我的一根地刺可以就位,如果他在拥有3个枪兵之前来进攻,我可以使用农民防住)。

      至于钻石组笔者就不再多说,因为那要考虑种族、地图、风格等很多因素。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 12-4-2011 02:42 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 yonghuat0425 于 12-4-2011 02:45 PM 编辑

第四章:帮帮我 我为什么一直升级不上去呢?

  可能玩家无法完全的明白战网真实的工作原理,但是玩家却在战网天梯联赛过程中遇到一些常见的问题。以下就是网易游戏频道星际争霸2专区挑选的天梯联赛常规FAQ:

Q:我在我们区排名第一很久了,为什么还没有被晋级?
A:看看你的交战历史。如果你一般遇到的都是同联赛的对手的话,说明你所在的联赛与你的实力很匹配。如果你遇到很多高于你联赛的对手,那你有晋级的可能。

Q:我连胜了10局了,怎么还没晋级?
A:你的MMR和sigma(配对系统对你的配对信心指数)还不够稳定,或者说系统对于你的水平还没有十足的信心评定。当比赛结果更多地与之前的预 期(loading画面的占优显示)吻合时,你的评价才会更快地稳定。你的MMR会一直上升直到你达到自己的技术上限,那时你的胜率降低,评价开始稳定。


Q:我在青铜组,有可能直接晋级到黄金组吗?
A:有。任何两个组之间的调整都是可能的,只要你的MMR和sigma稳定下来。看看自己的交战历史和交战过的对手的资料,你可能会知道自己有可能会被调整到哪个组了。

Q:我刚输掉一场比赛,怎么马上晋级了?
A:系统分析的是一组比赛结果,而不是最近的几场。答案还是一样:你的MMR和sigma稳定在了更高级别的联赛,那场输掉的比赛为你的稳定系数作出了贡献,因为它如预测的结果一样(loading画面显示了对手占优)。

Q:我没有晋级是不是我的APM或者比赛的数据不够高?
A:不。晋级与否只跟比赛的结果有关。

Q:我是不是必须排名到达分区第一才会晋级,或者掉到最后一名才会降级?
A:不是的!你的排名只是你的显示评分的排名,它和你的升降级无关。

Q:我是不是要到达一定分数才能晋级?
A:不,晋级与你的显示评分无关。

Q:为什么有的玩家会卡在白金组而无法晋级到钻石组,尽管他的实力绝对足够?
A:简单地说,那是bug。仔细讲:很多人认为系统需要你输掉一些比赛来建立对你的信心指数。这基本是错误的。理论上系统通过你的胜利就可以了解你 的实力并让你晋级。直观点,如果你的胜率是60-5对阵钻石组玩家,你就应该在钻石组了。TrueSkill系统可以决定,我担保暴雪的系统也可以,因为 它们就是这样设计的。但是这个系统在执行的过程中可能引入了bug,有些玩家恰好碰到了。我们现在还没有直接证据显示系统要求你要输掉几场才能晋级钻石 组。
      一个可能的解释是你的sigma太大以至于以3作为标准偏差阻止了你的晋级。请注意尽管sigma在你打出意外的比赛结果会变大,但如果你的sigma太大,它也可能反而变小。如果一个玩家赢了太多场对高水平玩家的比赛,你的sigma可能不够小以至于不能晋级。

Q:如果你打的场次很多,晋级是不是就更加困难了?比如一个玩家打了100场,胜率50。要让他开始实现70%的胜率,不是比一个进行场次较少,胜率也在50%的玩家更难吗?
A:是需要更长时间。如果你打了100场50-50,你的sigma可能会很小,因为系统认为自己比较有信心把你安排在你所在的位置。如果一个玩家 的16场比赛是8-8,他的sigma应该会比较大。具体的范围我们不清楚,但我们知道你的MMR绝不会固定在一个地方(它总会在每场胜利和失败后增增减减)。这取决于你在天梯中的位置,你可能需要多打几场比赛来增加你的sigma,然后在进入到高一级联赛里后它又逐渐变小。
回复

使用道具 举报

发表于 13-4-2011 10:29 AM | 显示全部楼层
我还是留在底级别好了。。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 13-4-2011 01:47 PM | 显示全部楼层
我还是留在底级别好了。。。。
聋折嗅冥 发表于 13-4-2011 10:29 AM



    多练习就可以了。。。今晚来练习啦?
回复

使用道具 举报

发表于 13-4-2011 06:49 PM | 显示全部楼层
真的很有意思。。
大概明白他是怎样分级了。。
楼主,
一起玩吧,
yyc
842
回复

使用道具 举报

Follow Us
发表于 14-4-2011 09:41 AM | 显示全部楼层
新手的話yabot build order map很有用下
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 14-4-2011 12:40 PM | 显示全部楼层
真的很有意思。。
大概明白他是怎样分级了。。
楼主,
一起玩吧,
yyc
842
yyc999 发表于 13-4-2011 06:49 PM


好啊。。今晚我们练习练习~
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

 楼主| 发表于 14-4-2011 12:41 PM | 显示全部楼层
新手的話yabot build order map很有用下
我是色狼 发表于 14-4-2011 09:41 AM



    什么map 来的?
在custom map 里面的吗?
回复

使用道具 举报

发表于 14-4-2011 01:34 PM | 显示全部楼层
什么map 来的?
在custom map 里面的吗?
yonghuat0425 发表于 14-4-2011 12:41 PM



    不難找, 在melee list排滿高的
裡面有常用的build order, 讓你跟著做再記錄時間或是跟對手試
比自己研究build輕鬆很多
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 14-4-2011 02:19 PM | 显示全部楼层
不難找, 在melee list排滿高的
裡面有常用的build order, 讓你跟著做再記錄時間或是跟對手試
比 ...
我是色狼 发表于 14-4-2011 01:34 PM



    是吗?那么今晚要试试看了
回复

使用道具 举报

发表于 15-4-2011 11:45 PM | 显示全部楼层
回复 8# yonghuat0425


    加我好友吧,
连赢十局才能晋级,还真的不是普通的难。。。。
想要有个稳定的partner一起冲啊!
回复

使用道具 举报

发表于 16-4-2011 12:28 PM | 显示全部楼层
CUSTOM MELEE找YABOT BUILD ORDER MAP?
我要看看下,对自己BO还不是很自信,都是靠感觉的。

不用连赢10场啦,看赢对手的素质总数,输赢输赢还是能升级,除了MASTER不一定。
回复

使用道具 举报

发表于 16-4-2011 12:59 PM | 显示全部楼层

這個
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 18-4-2011 11:49 AM | 显示全部楼层
這個
我是色狼 发表于 16-4-2011 12:59 PM



    试过了。很不错的map..可以在这里熟悉Bo。。。
但是要灵活运用还是要靠实战才可以的。。。
回复

使用道具 举报

发表于 19-4-2011 08:30 PM | 显示全部楼层
有几种BO 呢?尤其ZERG的可以很不一样啊……
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 30-7-2025 12:09 PM , Processed in 0.135252 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表