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【策略】Heroes of Might and Magic VI (魔法门之英雄无敌6)2011年上市

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发表于 12-3-2011 12:49 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 poisonsoup 于 4-10-2011 02:26 PM 编辑



Heroes of Might and Magic VI预告片


总共有五个种族
圣堂(Haven)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)、据点(Stronghold)、 瀛洲(Sanctuary)!

种族介绍
圣堂(Haven) - 核心(Core)

哨兵(Sentinel):

这些强大的哨兵是帝国的第一道防线,他们是证明了自己对帝国的和艾尔拉思的忠诚的志愿兵,他们宣誓会用手上的大盾甚至是生命来保护他们的战友,用信仰来保护自己。

举盾(Shielded,基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以纪律严明、配合默契著称。在来袭物自天空中现形之时,他们会整齐地举起手中的盾牌,在头顶组成无懈可击的护卫之墙。每当任何一名先锋呼喊“盾上肩!”,他的同袍们便会迅速蜷缩起身体、高举盾牌。

盾卫(Shieldguard,基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以他们勇敢的行动和无畏的表现赢得了他们荣耀的地位。在战场上,他们会迅速地保护起附近处于危险中的友军,反应快得像冬日清晨的第一缕阳光。


禁卫(Praetorian)

禁卫是哨兵的升级形态。
举盾(Shielded,基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以纪律严明、配合默契著称。在来袭物自天空中现形之时,他们会整齐地举起手中的盾牌,在头顶组成无懈可击的护卫之墙。每当任何一名先锋呼喊“盾上肩!”,他的同袍们便会迅速蜷缩起身体、高举盾牌。

盾卫(Shieldguard,基础/进阶):神圣帝国的先锋军团以他们勇敢的行动和无畏的表现赢得了他们荣耀的地位。在战场上,他们会迅速地保护起附近处于危险中的友军,反应快得像冬日清晨的第一缕阳光。

盾击(Shield Bash,进阶):神圣帝国的近卫军团以他们对职责忘我的奉献和精湛的近战技艺而荣膺升迁。如果敌军试图攻击他们所守卫的目标,他们会在愤怒的咆哮中迅速反击:没有攻击者能逃过惩罚。

圣堂(Haven) - 核心(Core)

劲弩手(Crossbowman):

许多故事里说,罗南·法尔肯(Ronan Falcon)是如何仅仅凭借勇气和荣耀击败了人类宗族的领主们,并将之统一为一个以猎鹰(Falcon)为名的帝国,这些故事很好的证明了他取胜的关键正是弩弓。直至今日,帝国的劲弩手(Crossbowmen)依然威震四方。

破甲(Armor Piercing,基础/进阶):神圣帝国的弩手们在普通士卒眼中和骑士一样可畏。他们整齐的箭雨赫赫有名,然而更为著名的是他们武器上所灌注的致命的力量:他们的弩上发射的箭矢据说甚至可以穿透矮人的大理石。

神弩手(Marksman):

神弩手是劲弩手的升级形态。
破甲(Armor Piercing,基础/进阶):神圣帝国的弩手们在普通士卒眼中和骑士一样可畏。他们整齐的箭雨赫赫有名,然而更为著名的是他们武器上所灌注的致命的力量:他们的弩上发射的箭矢据说甚至可以穿透矮人的大理石。

穿刺箭(Piercing Bolt,进阶):神射手是用弩的大师;他们会使用致命的技巧来最大化每一支箭的杀伤力。不仅前排的敌人害怕他们的穿透攻击,就连站在目标身后的人也必须时刻小心。

圣堂(Haven) - 核心(Core)

女祭司(Sister):

艾尔拉思的女祭司们(Sister)献身于对光明之龙的崇拜,这些因天赋而被选中的女性专注于给危难中的人们带来光明与温暖。她们被帝国公民所尊敬,当战争来临时她们会在战场最前线照料伤员。


女神官(Vestal):

女神官是女祭司的升级形态。

圣堂(Haven) - 精英(Elite)

光灵(Radiant Glory):

在灵界(SpiritRealm)——艾尔拉思(Elrath)的神国之中有无数的光元素;其中一些被光明龙神拔擢到了更高的地位。作为艾尔拉思意志的承载者,它们被指派与祂最忠诚的信徒们作为大使和顾问。光灵(RadiantGlory)是一种光芒四射的生物;他们身上闪烁着可以使敌人目盲的辉光。神圣帝国的将军们很快就认识到了这些燃烧之光的重要作用。


耀灵(Blazing Glory):


耀灵(Blazing Glory)是光灵的升级形态。

圣堂(Haven) - 精英(Elite)
狮鹫(Griffin):

狮鹫(Griffin)诞生于神话时代,由狮子和鹰神奇般的自然融合而成。那时正是龙神的战争时期,亚山的地表被龙血所灌溉,动物们如果喝了带有龙血的河水则会永久受其魔力影响。事实是一只鹰因为一时怜悯救了一只狮子时龙血的影响造成了这个令人惊叹的物种的存在。

俯冲攻击(Diving Attack,基础/进阶):在大战中脱身飞离的狮鹫并不是丧失了战斗的勇气;它们所热爱的俯冲将用爪和喙扫平一整条线上的敌人。随便哪个亚山人都会告诉你地底下是谢尔戈那个鬼地方;但是在战斗中对上过狮鹫的人会知道,天空要远为可畏。

无限反击(UnlimitedRetaliation,基础/进阶):据说狮鹫是被龙神的魔法所活化的;它们是神圣帝国所珍视的亲密盟友。它们在战斗中的怒火、它们充满野性的坚韧、还有它们令人惊叹的敏捷使它们可以反击随便哪一个敢于靠近并进攻它们的人。就像帝国流传的那句谚语所说的,“绕过一只狮鹫和偷吻一位被父亲握住手的女孩一样容易。”


皇家狮鹫(Imperial Griffin):

皇家狮鹫(Imperial Griffin)是狮鹫的升级形态。
俯冲攻击(Diving Attack,基础/进阶):在大战中脱身飞离的狮鹫并不是丧失了战斗的勇气;它们所热爱的俯冲将用爪和喙扫平一整条线上的敌人。随便哪个亚山人都会告诉你地底下是谢尔戈那个鬼地方;但是在战斗中对上过狮鹫的人会知道,天空要远为可畏。

无限反击(UnlimitedRetaliation,基础/进阶):据说狮鹫是被龙神的魔法所活化的;它们是神圣帝国所珍视的亲密盟友。它们在战斗中的怒火、它们充满野性的坚韧、还有它们令人惊叹的敏捷使它们可以反击随便哪一个敢于靠近并进攻它们的人。就像帝国流传的那句谚语所说的,“绕过一只狮鹫和偷吻一位被父亲握住手的女孩一样容易。”

俯冲突袭(DivingAssault,进阶):皇家狮鹫和他们的人类盟友共同度过了相当长的岁月,也学会了削弱敌军阵线在战术上的重要性。当它们飞上天空之后,它们会在它们认为最危险的时刻过去的时候再次降落体系。就像伟大的Connor一世说过的那样,“我们从未居于数量上的劣势——只要我们还有哪怕一只带着胸甲、仍然能够起飞的狮鹫。”

圣堂(Haven) - 精英(Elite)

烈日枪骑军(Sun Rider):

神圣帝国有许多的骑士,不过只有被艾尔拉思(Elrath)认可的才可以加入神圣烈日骑士团。他们通常被称之为烈日枪骑军(Sun Rider),这些光明的精英们骑着从艾尔拉思的神域中召唤而来的神奇战马,据说这些魔法坐骑可以沿着哪怕最微眇的光芒疾驰。


烈日十字军(Sun Crusader):

烈日十字军(Sun Crusader)是烈日枪骑军的升级形态。

圣堂(Haven) - 冠军(Champion)

炽天使(Seraph):

天使(Angel)是光明之龙艾尔拉思(Elrath)在亚山地表的使者——以及突袭部队,它们有着完美而不凡的身驱,比普通人类要高大、漂亮,散发着力量和信任的气息。炽天使(Seraph,复数形式为Seraphim,看到这里请忘记天使的三阶九等论)相对体格比较小,看起来更像人类,它们在猎鹰帝国成立后出现。它们真正的起源依然是个谜,不过可以确定是对艾尔拉思绝对的忠诚。当战斗时,它们会挥舞着审判之刃(Blade ofJudgment)和怜悯之刃(Blade of Mercy)作战。


昊天使(Celestial):

昊天使(Celestial)是炽天使的升级形态。

地狱(Inferno) - 核心(Core)

疯魔(Maniac):

疯魔(Maniac)是癫狂魔王(Demon Overlord ofMadness)鄂-沃莫克(Ur-Vormoch)的造物。这些恶魔的灵魂有着不稳定的、狂怒的、不可预知的混乱本性。作为癫狂魔王的造物,这些疯魔擅长于散播恐惧和惊慌,它们在攻击时尖叫哭喊,受伤时放声大笑。


狂魔(Demented):

狂魔(Demented)是疯魔的升级形态。

地狱(Inferno) - 核心(Core)

艳魔(Succubus):

一些亚莎的子民(人类,精灵,矮人等等)将自己许诺给鄂加斯和谢尔戈的魔王,在死后男性会重生为夜魔(Incubus,复数为Incubi),女性为艳魔(Succubus,复数为Succubi)。重生为恶魔信徒(Demoncultists)的她(他)们在恶魔的等级制度中处于一个相对比较高级而且不寻常的位置。不过,虽然她(他)们拥有的智慧、忠诚和力量足以获得地位,但实际上许多恶魔教徒最后会成为地位低下的夜魔和艳魔(比如成为仆人、性奴隶等等)。由于她(他)们的出身,通常是以间谍、渗入者和外交人员出现的,因此她(他)们擅长于幻像、迷惑和变形,外表和天使一样漂亮和富有魅力,从色情,肉体方面上看,使她(他)们可以影响那些意志比较脆弱的存在。在恶魔教派的发展过程中,夜魔或者艳魔是必然会出现的。


魅魔(Lilim):

魅魔(Lilim)是艳魔(Succubus)的升级形态。

地狱(Inferno) - 核心(Core)
犬魔(Hellhound):

犬魔(Hellhound,Cerberi)是六大魔鬼领主中贪婪魔王(Demon Overlord of Voracity)的仆从,它们是喷吐火焰的双头獒犬,比剑齿虎和恐狼更加巨大,快速和凶猛。

无限反击(Unlimited Retaliation,基础/进阶):地狱犬从不有懈可乘;敢于攻击它的人没有可以全身而退的。被训练来追猎极端危险的猎物、或是守卫更加危险的财宝,地狱犬敏锐的嗅觉和听觉使得没人可以砍到它而不被反咬一口。

饕餮之眼(Eye ofGluttony,基础/进阶):每当敌人在它身上留下伤痕,它的感官就会被无法控制的对侵犯者的饥饿完全占据;它的目标散发出的气味会让它进入一种暴食狂化状态。在这种状态下,这双头兽将会对它的仇敌造成更具毁灭性的打击,直到双方之一倒下为止。


狼魔(Cerberus):

狼魔(Cerberus)是犬魔的升级形态。

无限反击(Unlimited Retaliation,基础/进阶):地狱犬从不有懈可乘;敢于攻击它的人没有可以全身而退的。被训练来追猎极端危险的猎物、或是守卫更加危险的财宝,地狱犬敏锐的嗅觉和听觉使得没人可以砍到它而不被反咬一口。

饕餮之眼(Eye ofGluttony,基础/进阶):每当敌人在它身上留下伤痕,它的感官就会被无法控制的对侵犯者的饥饿完全占据;它的目标散发出的气味会让它进入一种暴食狂化状态。在这种状态下,这双头兽将会对它的仇敌造成更具毁灭性的打击,直到双方之一倒下为止。

狼吞虎咽(Voracious,进阶):谢尔戈的俗话说的好,“两个头比一个好,只要你有两个盘子喂饱”,地狱犬的面前如果有复数个目标,正好方便它多找点东西咬。
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发表于 12-3-2011 01:04 AM | 显示全部楼层
5月!!!!!!!!!
听说新加1个种族呢。。。
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发表于 12-3-2011 01:07 AM | 显示全部楼层
你所提供的资料很少
话说这个游戏好像很冷门,我的朋友几乎不知道这游戏的存在
第六集的trailer很吸引我,希望游戏方面不会让人失望
因为第4和第五集有点,对我来说第3集是经典
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 楼主| 发表于 12-3-2011 01:08 AM | 显示全部楼层
总共有五个种族
圣堂(Haven)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)、据点(Stronghold)及 最新一个种族为 瀛洲(Sanctuary)!
5月,看来不远了,期待~><
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 楼主| 发表于 12-3-2011 01:12 AM | 显示全部楼层
我是最近才开始的新手~(账号注册很久了,却丢着不管,直到最近才常来这儿)所以对这儿的东西不熟~><
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 楼主| 发表于 12-3-2011 01:49 PM | 显示全部楼层
回复 3# clonevirux


    对咯,我也是觉得第3的较好玩~期待第6的更上一层楼!
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发表于 12-3-2011 08:19 PM | 显示全部楼层
我只玩过3,经典啊

btw,steam现在可以开始pre order了。那边写着28/5/2011 unlock
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 楼主| 发表于 12-3-2011 08:55 PM | 显示全部楼层
本来想更新更多资料的,但我权限太低~
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发表于 13-3-2011 10:49 AM | 显示全部楼层
我也觉得第三的最好玩哦~好像也只有第三的有中文版?《英雄无敌3》
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 楼主| 发表于 13-3-2011 04:20 PM | 显示全部楼层
回复 9# jianxin82


    5的也有中文版啊~我有下载~
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发表于 14-3-2011 02:13 PM | 显示全部楼层
同感,还是3代好玩,4代soso,5代失望
6代啊。。。不抱什么期望,只要不要比5代差就好了。。。
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发表于 14-3-2011 03:33 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 阿貝 于 14-3-2011 03:35 PM 编辑

我也是觉得3代得很好,4代玩过,不怎么样,5代因为电脑配置为题放弃,希望第6代不会令我失望...

BTW女祭司(Sister)升级成为女神官(Vestal)的时候简直就是大姐升大妈的感觉

当年这个游戏深刻的告诉我,什么叫做数量上的绝对差距,可以让巨龙横死街头.....曾经靠5000多的士兵挑掉一个拥有15只巨龙的龙窟....,不过完事后我的士兵剩下200个
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发表于 14-3-2011 03:54 PM | 显示全部楼层
曾经靠5000多的士兵挑掉一个拥有15只巨龙的龙窟....
阿貝 发表于 14-3-2011 03:33 PM


很闷,就算免费也不会安装来玩了。
上 youtube 看故事 cinematic 就算了。。。
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发表于 14-3-2011 04:02 PM | 显示全部楼层
很闷,就算免费也不会安装来玩了。
上 youtube 看故事 cinematic 就算了。。。
江夏 发表于 14-3-2011 03:54 PM



    闷归闷,我当年的英文有一半就是多亏了他们的剧情...
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发表于 14-3-2011 07:01 PM | 显示全部楼层
我也是觉得3代得很好,4代玩过,不怎么样,5代因为电脑配置为题放弃,希望第6代不会令我失望...

BTW女祭 ...
阿貝 发表于 14-3-2011 03:33 PM



靠数量的话就非necropolis莫属了,大型地图玩到后期有最高级的necromancy
随便就有免费的几千只skeleton archer配几百只lich,近乎无敌啊
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发表于 14-3-2011 09:11 PM | 显示全部楼层
靠数量的话就非necropolis莫属了,大型地图玩到后期有最高级的necromancy
随便就有免费的几千只skel ...
atrassdelflama 发表于 14-3-2011 07:01 PM


我比较喜欢 Beholder 军队。
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发表于 14-3-2011 09:13 PM | 显示全部楼层
闷归闷,我当年的英文有一半就是多亏了他们的剧情...
阿貝 发表于 14-3-2011 04:02 PM


是啰,装了不玩,也可以当百科全书看。
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 楼主| 发表于 15-3-2011 01:23 AM | 显示全部楼层
回复 13# 江夏


    那会闷,我到觉得好玩~(是说3的啦)
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发表于 15-3-2011 09:49 AM | 显示全部楼层
是啰,装了不玩,也可以当百科全书看。
江夏 发表于 14-3-2011 09:13 PM



    我当年都只玩剧本的....故事编辑和制作都很棒的说
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发表于 15-3-2011 10:01 AM | 显示全部楼层
回复  江夏


    那会闷,我到觉得好玩~(是说3的啦)
cczong123 发表于 15-3-2011 01:23 AM


II III IV V 我都安装过。

在战棋游戏里,它的美术和世界背景是最丰富的了。

让我觉得纳闷的地方就是:

1) 一个格子的部队,能集合上百成千的军队,混淆战斗力的预算;

2) 还有就是战斗地图太小,使不同种类兵种的移动力(格数),变成了可有可无,例如能移动 6 格和移动 8 格的兵种,几乎一样快能碰头,让无论轻巧或笨重的部队,最后都陷入硬碰的肉博战,糟蹋了辛苦建立起来的兵种特征。

3) 最后就是 Hero 将领不能下战场战斗,祗可以当个花瓶 icon 在角落上用些技巧法术补导而已,最无奈的就是这些技巧法术连一个中等战斗力的骑兵都干不掉,所以我都几乎不按 Hero 的攻击,因为浪费我时间去看 attack animation。


我心目中的战棋游戏是 Master of Magic,玩法和世界观都和 Might and Magic 一样,但没有以上三个我本身觉得的缺点。
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