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【策略】Heroes of Might and Magic VI (魔法门之英雄无敌6)2011年上市
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发表于 12-3-2011 01:04 AM
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发表于 12-3-2011 01:07 AM
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楼主 |
发表于 12-3-2011 01:08 AM
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总共有五个种族
圣堂(Haven)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)、据点(Stronghold)及 最新一个种族为 瀛洲(Sanctuary)!
5月,看来不远了,期待~>< |
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楼主 |
发表于 12-3-2011 01:12 AM
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我是最近才开始的新手~(账号注册很久了,却丢着不管,直到最近才常来这儿)所以对这儿的东西不熟~>< |
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楼主 |
发表于 12-3-2011 01:49 PM
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回复 3# clonevirux
对咯,我也是觉得第3的较好玩~期待第6的更上一层楼! |
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发表于 12-3-2011 08:19 PM
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我只玩过3,经典啊
btw,steam现在可以开始pre order了。那边写着28/5/2011 unlock |
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楼主 |
发表于 12-3-2011 08:55 PM
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本来想更新更多资料的,但我权限太低~ |
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发表于 13-3-2011 10:49 AM
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我也觉得第三的最好玩哦~好像也只有第三的有中文版?《英雄无敌3》 |
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发表于 13-3-2011 04:20 PM
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回复 9# jianxin82
5的也有中文版啊~我有下载~ |
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发表于 14-3-2011 02:13 PM
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同感,还是3代好玩,4代soso,5代失望
6代啊。。。不抱什么期望,只要不要比5代差就好了。。。 |
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发表于 14-3-2011 03:33 PM
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本帖最后由 阿貝 于 14-3-2011 03:35 PM 编辑
我也是觉得3代得很好,4代玩过,不怎么样,5代因为电脑配置为题放弃,希望第6代不会令我失望...
BTW女祭司(Sister)升级成为女神官(Vestal)的时候简直就是大姐升大妈的感觉
当年这个游戏深刻的告诉我,什么叫做数量上的绝对差距,可以让巨龙横死街头.....曾经靠5000多的士兵挑掉一个拥有15只巨龙的龙窟....,不过完事后我的士兵剩下200个 |
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发表于 14-3-2011 03:54 PM
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曾经靠5000多的士兵挑掉一个拥有15只巨龙的龙窟....
阿貝 发表于 14-3-2011 03:33 PM 
很闷,就算免费也不会安装来玩了。
上 youtube 看故事 cinematic 就算了。。。 |
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发表于 14-3-2011 04:02 PM
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很闷,就算免费也不会安装来玩了。
上 youtube 看故事 cinematic 就算了。。。
江夏 发表于 14-3-2011 03:54 PM 
闷归闷,我当年的英文有一半就是多亏了他们的剧情... |
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发表于 14-3-2011 07:01 PM
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我也是觉得3代得很好,4代玩过,不怎么样,5代因为电脑配置为题放弃,希望第6代不会令我失望...
BTW女祭 ...
阿貝 发表于 14-3-2011 03:33 PM 
靠数量的话就非necropolis莫属了,大型地图玩到后期有最高级的necromancy
随便就有免费的几千只skeleton archer配几百只lich,近乎无敌啊 |
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发表于 14-3-2011 09:11 PM
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靠数量的话就非necropolis莫属了,大型地图玩到后期有最高级的necromancy
随便就有免费的几千只skel ...
atrassdelflama 发表于 14-3-2011 07:01 PM 
我比较喜欢 Beholder 军队。 |
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发表于 14-3-2011 09:13 PM
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闷归闷,我当年的英文有一半就是多亏了他们的剧情...
阿貝 发表于 14-3-2011 04:02 PM 
是啰,装了不玩,也可以当百科全书看。 |
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发表于 15-3-2011 01:23 AM
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回复 13# 江夏
那会闷,我到觉得好玩~(是说3的啦) |
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发表于 15-3-2011 09:49 AM
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是啰,装了不玩,也可以当百科全书看。
江夏 发表于 14-3-2011 09:13 PM 
我当年都只玩剧本的....故事编辑和制作都很棒的说 |
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发表于 15-3-2011 10:01 AM
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回复 江夏
那会闷,我到觉得好玩~(是说3的啦)
cczong123 发表于 15-3-2011 01:23 AM 
II III IV V 我都安装过。
在战棋游戏里,它的美术和世界背景是最丰富的了。
让我觉得纳闷的地方就是:
1) 一个格子的部队,能集合上百成千的军队,混淆战斗力的预算;
2) 还有就是战斗地图太小,使不同种类兵种的移动力(格数),变成了可有可无,例如能移动 6 格和移动 8 格的兵种,几乎一样快能碰头,让无论轻巧或笨重的部队,最后都陷入硬碰的肉博战,糟蹋了辛苦建立起来的兵种特征。
3) 最后就是 Hero 将领不能下战场战斗,祗可以当个花瓶 icon 在角落上用些技巧法术补导而已,最无奈的就是这些技巧法术连一个中等战斗力的骑兵都干不掉,所以我都几乎不按 Hero 的攻击,因为浪费我时间去看 attack animation。
我心目中的战棋游戏是 Master of Magic,玩法和世界观都和 Might and Magic 一样,但没有以上三个我本身觉得的缺点。 |
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