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[分享] 蜡烛的效果

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发表于 12-12-2004 06:19 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
刚弄好的一个效果,传上来和大家分享下
这里是把鼠标转换成鼠标火柴,然后移动到烛芯
蜡烛便点亮了,把这技巧使用在生日卡片上,就可以把美眉了

lanchu.swf

7.83 KB, 下载次数: 369

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发表于 12-12-2004 08:36 PM | 显示全部楼层
对不起,我下载不到..
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发表于 13-12-2004 12:40 AM | 显示全部楼层
可以把link放出来吗?我的等级进不到咧。谢谢。
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发表于 13-12-2004 08:51 AM | 显示全部楼层
没有问题啊.  

我帮你们放在别的地方了.







Flash: http://img.photobucket.com/albums/v122/jinbin50/lanchu.swf
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 楼主| 发表于 13-12-2004 10:50 AM | 显示全部楼层
谢谢哦~彬彬
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发表于 14-12-2004 12:11 AM | 显示全部楼层
emilccp 于 13-12-2004 10:50 AM  说 :
谢谢哦~彬彬



你可以把教学贴出来吗?
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 楼主| 发表于 14-12-2004 10:14 AM | 显示全部楼层
可以,坛主都那么说了....呵呵
今天发了一个新教学。
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愿望岛 该用户已被删除
发表于 14-12-2004 04:04 PM | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
但是小妹我还学不到!
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 楼主| 发表于 14-12-2004 04:10 PM | 显示全部楼层
这个的教学迟点我会在发
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发表于 14-12-2004 05:07 PM | 显示全部楼层
emilccp 兄
frame 前后不相称,造成 loop 时有 lost frame 的感觉
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 楼主| 发表于 14-12-2004 05:20 PM | 显示全部楼层
sson.......
不要说到太深......我不是很明白,不好意思哦

能说比较白一点吗?很高兴你能给我指导,感动中
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pinlee 该用户已被删除
发表于 14-12-2004 05:36 PM | 显示全部楼层
哇!!!好漂亮哦.....真谢谢你...
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发表于 14-12-2004 06:18 PM | 显示全部楼层
emilccp 于 14-12-2004 05:20 PM  说 :
sson.......
不要说到太深......我不是很明白,不好意思哦

能说比较白一点吗?很高兴你能给我指导,感动中

也就是第一个 frame 和最后一个 frame 一样形状,
酱 tween shape 时就会连接起来,
animation 看来就不会断开。
1 -> 2 -> 3 -> 2 -> 1

一时兴起也做了一个。
Flash: http://img.photobucket.com/albums/v370/tlc660/flash/candle.swf
在下不怎么会绘图,所以是用 AS 来仿效



[ Last edited by sson on 14-12-2004 at 06:20 PM ]
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 楼主| 发表于 15-12-2004 09:57 AM | 显示全部楼层
sson,我明白了,谢谢你及时更正
你不说我都没注意到.......
这个我在发教学时会更正
你这个够力单用as就完成了......我对as只是皮毛,向这种我还不是很懂
有机会在请教你了
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发表于 15-12-2004 11:50 AM | 显示全部楼层
多谢楼主分享,
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发表于 15-12-2004 02:59 PM | 显示全部楼层
关于蜡烛的教程效果这里也有了, http://www.sitepoint.com/article/flash-script-fire-effect
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发表于 15-12-2004 03:52 PM | 显示全部楼层
sson 于 14-12-2004 06:18 PM  说 :

也就是第一个 frame 和最后一个 frame 一样形状,
酱 tween shape 时就会连接起来,
animation 看来就不会断开。
1 -> 2 -> 3 -> 2 -> 1

一时兴起也做了一个。
[swf]http://img.photobucket ...



sson 兄,你的code 可以借我参考一下吗?
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 楼主| 发表于 15-12-2004 04:49 PM | 显示全部楼层
sson用的as我有,可是我不知道怎样用
基本上as是写在蜡烛可是我弄不到......
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发表于 16-12-2004 12:21 AM | 显示全部楼层
借我看看好吗?。。。
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发表于 16-12-2004 02:20 AM | 显示全部楼层
sson的代码其实很简单,主要的部分分成:

onLoad
   //在载入当中建立一个Array,当中加入了三个颜色值(#7f4c00,#7f6600,#7f3300)

onEnterFrame
  //在进入循环的时候attach库中的影片
  //乱数取得在开始在入此mc的时候所赋予的Array颜色值
  //把attach出来的影片设定为乱数取得的Array颜色
  //对attach出来的影片再赋予循环,以设定火光的高度,宽度,_alpha等减少到一定程度后remove掉


总结来说就是一直重复多个渐变mc,就会形成火烛闪动的效果了
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