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建筑格子Build Grid - 你有开启吗?
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建筑格子可以帮助你有效的排列您的建筑物,你有开启吗?
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发表于 17-8-2010 06:31 PM
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我還以為沒有用的 |
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发表于 17-8-2010 06:53 PM
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有
可以看清位置嘛 |
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发表于 17-8-2010 06:58 PM
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发表于 17-8-2010 07:12 PM
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我记得beta时有的~还以为正式游戏被delete掉了....
我要多看看option的东西了... |
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发表于 17-8-2010 07:40 PM
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发表于 17-8-2010 08:32 PM
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不开!你以为我上个世纪玩的电脑游戏还少 grid 吗?!
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发表于 18-8-2010 10:12 AM
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可以補助玩家是不錯的,好像毒湯每次都關門都漏洞的 XD |
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发表于 18-8-2010 10:20 AM
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可以補助玩家是不錯的,好像毒湯每次都關門都漏洞的 XD
ReyesChuah 发表于 18-8-2010 10:12 AM 
以前我沒開這個function的時候,我testing別人能不能進就用scv進出就可以,現在省下testing的時間了 |
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发表于 18-8-2010 10:29 AM
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可以補助玩家是不錯的,好像毒湯每次都關門都漏洞的 XD
ReyesChuah 发表于 18-8-2010 10:12 AM 
哈哈
我以为每个map都是用2个support+barrack来关门 |
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发表于 18-8-2010 10:51 AM
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哈哈
我以为每个map都是用2个support+barrack来关门
poisonsoup 发表于 18-8-2010 10:29 AM 
很多路口都是比較大的,有些要用兩個BARRACK加三個SUPPLY來BLOCK@@ |
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楼主 |
发表于 18-8-2010 11:01 AM
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Protoss 的Sentry 不是有一招叫Force Field? 拿来挡路的...会不会受Build Grid 影响? |
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发表于 18-8-2010 11:14 AM
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Force Field差不多就是一個barrack的大小 |
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发表于 18-8-2010 07:28 PM
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所以過大的門要儘快關好,必要時改變建築順序也是必要的.那天我們打的就是這樣,我是第一個被6狗的,但是我關的及時,所以他轉去找你了- - |
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发表于 19-8-2010 09:53 PM
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我非常建议开build grid和显示血量的,还蛮方便的。 |
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发表于 23-8-2010 07:38 PM
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发表于 23-8-2010 07:40 PM
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发表于 23-8-2010 07:41 PM
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MENU-> OPTION。
近期海产季节吗?
怎么海鲜量这么高。
金旦面 发表于 23-8-2010 07:40 PM 
什麼是海鮮量? |
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发表于 23-8-2010 09:22 PM
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今晚刚刚开
好用! |
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发表于 23-8-2010 10:43 PM
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