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原帖由 399288 于 10-11-2009 12:39 AM 发表 这不算towerdefend,只能说双方都有个目标, 就是将, 只要将死就赢了, 问题是player要做什么?
原帖由 Nights 于 2009-11-10 12:21 发表 opps pai seh pai seh,变成油去
原帖由 399288 于 2009-11-10 21:56 发表 Nights: 你所说的我本来就有做了 就和你说的一样好象dota一直spam unit那样, 至于upgrade tower,并没有打算这么做, 问题在于资金哪里来? 目前为止,我setting可以十个人玩 但是hero的可能 ...
原帖由 399288 于 2009-11-11 23:40 发表 其实做什么map都是有难度啦,,, 只是如果要做到好玩,点子才是最重要的, tower defense是最容易设计,但是balancing是天大的难度, dota style的map也是ok,只是hero的balancing绝对是史上最难, 至于那种 ...
原帖由 MoNeyHearts 于 12-11-2009 10:13 AM 发表 警察捉小偷 , 被抓的就变成哪一方的队友 , 贼变兵,兵变贼 , 最后生存一方为胜。。
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