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3dsmax Scripts/Plugins分享区
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发表于 15-9-2009 02:39 PM
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发表于 4-10-2009 10:53 PM
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RenderFlow by David Holmedal
官网:http://www.davidholmedal.com/renderflow.php
RenderFlow是3dsmax的nodeBase render manager,在管理render pass非常直观、方便。目前还处于Beta阶段,有兴趣的朋友可以联系开发者以获取RenderFlow。开发者是个很nice的人,所以希望大家在测试至于不要忘了提供Bug report和wishlist个开发者,好让他能够继续改良RenderFlow。
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发表于 8-10-2009 12:14 AM
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Shaderlight
最近看了几个RTRT(Real time ray tracing),感觉这个比VrayRT更方便,不用改一点点就update整个preview。
VIDEO
发表于 8-10-2009 09:55 PM
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发表于 8-11-2009 10:18 AM
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Fracture Voronoi & Kaboom!
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发表于 16-11-2010 06:11 PM
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本帖最后由 tecsun 于 16-11-2010 06:17 PM 编辑
Quick UVW
Download: http://tecsunyeep.com/scripts/QuickUVW.zip
安装:run过后出现在Customize User Interface > Toolbar > TecsunMaps
每次使用box uvw是要自己key-in value都很麻烦,所以制作了这个script来帮忙。
"Apply/Change"是用来创建或修改现有的uvw map "+1 more"是增加一个新的uvw到现有的uvw map,方便保留旧的做backup "kill"是用来杀掉所有selected objects的uvw map。无论object上有多少个uvw map都会被清楚干净。
Poly Tiling
Download: http://tecsunyeep.com/scripts/PolyTile.zip
安装:run过后出现在Customize User Interface > Toolbar > TecsunTools
简单的floor genarator。会把selected face extrude起来,并assign少许的noise以制作不规矩的效果。使用时必须要在Edit Poly Modifier上,选了想要弄的poly,然后才按它。
CGSource Floor Genarator
Download: http://www.cg-source.com/floorgenerator.php
转换为Macroscript的版本,方便做成Icon(在Toolbar > CGSource):http://tecsunyeep.com/scripts/floorGenerator.zip
非常 高级好用的Floor Generator,能够在任何形状的spline上创建出floor tile,并具有实时更新显示更改的项目,也可以透过另一个叫做multi-texture的plugins来完成不同material的assign。
发表于 25-11-2010 01:48 PM
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请问,如有3D MAX的CERT 可以从事那一行业?
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