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请问为什么我的作品怪怪的?
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楼主 |
发表于 20-8-2009 02:56 PM
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做么没人理我的?
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发表于 20-8-2009 03:50 PM
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那个watermark应该是楼主没有crack好, 或是楼主是用demo版的。。
据我的经验在3ds max里是没有完全白的墙壁,多少也有点灰,听说一个要变白的方法是要用白色的图来map它,但没有试过不知道效果。。
其实我3d也不是很厉害,希望会帮到楼主,这里应该有很多高手可以帮到楼主。。
加油! |
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发表于 20-8-2009 04:04 PM
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发表于 20-8-2009 04:23 PM
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楼主 |
发表于 21-8-2009 12:12 PM
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我的房间有窗的。但请问房间外面是否应该放什么颜色? |
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发表于 21-8-2009 03:52 PM
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放个lighting从窗口外面射进室内,如果是白天的话灯光可一偏黄一点。 |
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发表于 22-8-2009 10:38 PM
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发表于 22-8-2009 11:30 PM
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1。你要的白色是? rgb = 255,255,255 ? 那是曝光的情形才有的颜色啦
你拿一个相机拍一个在光亮不足的白色物体也不会拿到白色的。
2。看来是vray renderer给你加上去的。应该是没破解到咯。 |
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发表于 23-8-2009 08:08 PM
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用VRAY, 要先crack好,不然rendered setting也不会跑出来的。
有setting后,先学基本setting,最重要要开GI (Global Illumination)
室内和室外的setting会有少许不同。
室内要亮,必须有不同方向的灯光,先看看真实的环境,光从那处来?
如果是晚上,灯光来源的地方会比较多。
如果是白天加上白色墙壁的颜色,灯光是从窗口来,VRay light可以选择放在窗口。
当然,如果窗口不够大,房间当然是暗的,就如真实般,所以要开灯。
对了,你的object在使用Vray的同时最好都用VRayMaterials。
关于setting,google search应该有很多。 |
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楼主 |
发表于 24-8-2009 11:58 AM
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发表于 24-8-2009 09:46 PM
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回复 11# duidui 的帖子
你的另一边墙壁的粉红色太过强了,GI affect到了你的白色墙壁 ... (是白色么?)
应该用室内灯光来柔和balance一下整体光线,用IES。
对了你的窗口外面放什么颜色的灯光? |
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楼主 |
发表于 25-8-2009 09:16 AM
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我外面的灯光用vray sun. |
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发表于 25-8-2009 08:44 PM
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楼主 |
发表于 29-8-2009 10:28 AM
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回复 14# yeah_86 的帖子
yeah_86,你应该对v-ray很认识吧。
那我希望你可以教教我,我知道有一个免费的网站是可以直接下载vray material的。但我下载后,试了很多方式(import,merge)都放不到。可以帮帮忙吗?
www.vray-materials.de/
aligato~~ |
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发表于 13-9-2009 02:20 PM
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shrtmsg回你了 |
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发表于 7-9-2010 02:13 PM
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太干净了,试试在贴图上多下功夫,graphic底子没打好。加油 |
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