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好像沒有看見有人討論 :men of war 這個遊戲

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发表于 15-7-2009 04:08 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
來這邊開貼
我還是新手

不過最近玩完一款rts遊戲
真的是超愛的
也就是題目寫的:men of war
不知道有哪位大大也玩完了這個遊戲?
我現在又再一次重新玩過

這款遊戲是2戰為主題的遊戲
就好像英雄連那種遊戲
我之前找過玩過很多這種2戰rts的遊戲
老實説
很多的畫面是很華麗
但是都不好玩
也覺得很無趣
但是men of war (戰爭之人)
一個字“讚”!!!
一個字好像不夠
超讚!!!!!!!!!!!
有誰有玩的
來講一下我是不是說錯!!
玩了這款
其他rts以2戰為主題的遊戲
我目前還沒有找到能夠取代它的
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 楼主| 发表于 15-7-2009 04:21 PM | 显示全部楼层
之後我介紹介紹幾個朋友玩
大家都有上癮的現象
有時人家看見我玩
也都跟我要DVD安裝

這是官方網站
http://www.menofwargame.com/
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 楼主| 发表于 15-7-2009 04:25 PM | 显示全部楼层
我玩過其他類似的遊戲
他們的缺點就是不好控制
還有有些在射擊方便好像流氓在街邊開槍一樣
到處亂射

這款遊戲有一個特別之處就是有背包框框
玩家可以帶很多不同武器
而且士兵在打仗的時候
會根據不同的敵人
自行改用適當的武器
AI方面可以說是相當的高
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发表于 15-7-2009 05:08 PM | 显示全部楼层
我是 英雄连 的拥趸,看了 men of war 的截图,不喜欢那种梦幻般像发水面包或美少女拍 focus 照的画面。总觉得像世外桃园多过战场,第一眼就抗拒了,所以也没决心去试玩。
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 楼主| 发表于 16-7-2009 07:57 AM | 显示全部楼层

回复 4# 江夏 的帖子

我也玩過英雄連
截图很多時候並不能代表什麽
在打戰rts系列當中
英雄連可以算是老大
但是這個是在我還沒有接觸“men of war"之前
當我玩了men of war
完了完了!
在AI什麽的
或者遊戲控制,動作,射擊等等
英雄連只能稱得上是一個很多動畫看的“電影”版rts遊戲
但是論功夫
men of war是目前我強力推薦的遊戲
甚至玩過men of war之後!
你幾乎對其他同行的rts遊戲
可能就這樣丟進抽屜裏了

所以江夏朋友
我是希望你能去玩玩看
真的很差勁的話
你就回來捅死我吧
只怕你玩了會上癮

好遊戲
當然是要跟大家分享的啦!!!!!!
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发表于 16-7-2009 09:23 AM | 显示全部楼层
嗯,看你描述到那么 "够味",或者值得尝试呢。
那些 micro-management 多吗?
所谓的 "背包框框",需要依赖我们玩者去加紧干预吗,还是有自动化的?

部队还蛮丰富的。







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 楼主| 发表于 16-7-2009 10:01 AM | 显示全部楼层
我嘗試弄一些我在作戰的圖片給大家看吧
江夏
你那些圖
其實只是廣告用的吧
真正的畫面不是你想象那樣的(我大概知道你想的是怎樣的畫面)
現在很多遊戲確實只注重畫面而不注重遊戲品質
有時說翻版是不對
但是要不是翻版
我還真不知要浪費多少錢去買垃圾遊戲
我蠻喜歡玩戰爭rts遊戲(不是那種要砍樹挖金的那種)
所以我都下載蠻多這些戰爭遊戲
有些要4到5G
但是一旦玩起來
玩不到2關
我就直接delete了
英雄連,坦白說我其實也不是真的很喜歡玩
我只是想看他的劇情
所以就也一路玩下去
只是給我的感覺也好像街邊混混在亂砍一樣
後來我無意下載到men of war這個遊戲
剛開始玩
我還以爲應該也只是一般而以
結果玩玩幾下
哇!不得了
好像吸毒那樣
一路追玩下去
有些朋友無端端打電話來
還以爲什麽事情
原來是問我,那個地雷怎樣用!!!

這個遊戲一共有大概20關左右(如果不是升級版的,可能只有15關左右)
一關有時可以打上2個小時
我打最久的是最後一關
從傍晚6點打到大概要11點!
我已經很久沒有玩一個遊戲可以玩到如此
因爲30嵗人了嘛
有時玩遊戲只是爽爽過時間
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 楼主| 发表于 16-7-2009 10:24 AM | 显示全部楼层
裏面有幾個東西值得一提的

這款遊戲
他似乎結合了幾種元素
可以是好像RPG,也可以好像所謂的第三人的那種
你可以很近距離的看你的士兵如何動作

士兵在打仗的時候
會根據什麽樣的敵人
就自動換武器(如果背包裏面有可以用的武器)
會自動補血,找遮掩等等
背包,可以裝很多東西
包括可以帶上3种武器

戰爭場面有大型的
大型到你甚至可以控制上百的士兵,坦克等等
遊戲第2關就已經是非常刺激的大型防守戰爭
也有幾個人show time的關口

大型戰爭主要在佈陣,利用自己或者敵人的坦克,大炮等等
部隊戰爭,我的最愛,因爲可以用自己喜歡的武器
用不同方法去突破等等
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 楼主| 发表于 16-7-2009 10:43 AM | 显示全部楼层
玩完men of war
我曾查閲這公司的其他系列
原來早在97年
他們已經採用這種方式出過同樣類型的遊戲
叫" face of war "

我已經有了他的遊戲
只是還沒有開始玩
因爲我現在還是在玩men of war
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 楼主| 发表于 16-7-2009 10:47 AM | 显示全部楼层
http://www.youtube.com/watch?v=eH62NZU44WU
這是youtube那邊找的
大家可以去那邊看看人家玩的情況
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发表于 16-7-2009 11:41 AM | 显示全部楼层
我玩游戏是为了打发时间的,mow对我而言没什么吸引力,虽然我是RTS起家,但是近期的RTS游戏紧凑感完全消失......失望
同时为了追求所谓的“真实感”,RTS过往那种庞大的交战场面已经不再有.....

而且,RTS游戏是让人体会成为全军统帅,指挥大军进攻,防守,突击,埋伏等活动的,现在几乎全是小队控制,而且还要包埋武器使用炮火瞄准.....这是哪门子的统帅啊?

多怀念以前SC你一选择兵种的时候开口就是executor的那种场面了......

[ 本帖最后由 阿貝 于 16-7-2009 11:47 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 16-7-2009 11:50 AM | 显示全部楼层

回复 11# 阿貝 的帖子

阿貝玩過了呵?

我也是過時間而以
rts以前就很好玩
但是後來3D引發
所以很多遊戲只注重在畫面的華麗
不過我玩mow
卻可以算是意外得到不錯的結果
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发表于 16-7-2009 12:32 PM | 显示全部楼层

回复 11# 阿貝 的帖子

有同感 !很喜欢RTS那种 庞大全军进攻,撤退感觉 ,所以我还在玩C&C 和 AOE 系列
个人觉得现代3D RTS 有游击战感觉!

[ 本帖最后由 allthebestt 于 16-7-2009 12:55 PM 编辑 ]
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发表于 16-7-2009 01:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 ee_ae 于 16-7-2009 11:50 AM 发表
阿貝玩過了呵?

我也是過時間而以
rts以前就很好玩
但是後來3D引發
所以很多遊戲只注重在畫面的華麗
不過我玩mow
卻可以算是意外得到不錯的結果

这就是为何我现在很讨厌玩RTS的原因,除了gaspowered的RTS还保留了千军万马的杀戮交战的场面外,其他的根本就是小队对大队。好像以弱胜强就一定是王道,难道不能够大军压境,以自己绝对的优势压制对手?而且玩rts玩到连自己士兵要拿什么武器对敌也要自己控制的话,我不会去玩fps或者是RPG?RTS让人享受的是在沙场上挥洒自如,以优势兵力或者是少数高等级火炮就让敌手灰飞烟灭的潇洒,而不是奇兵突进,突袭敌人某个据点造成混乱的那种小队英雄。一个微细的改变或许可以改变整个战局,但是在绝对的兵力压制下,所谓的技术战术全都似乎笑话阿....。说得简单点你有20管高爆榴弹发射器,但是我有200个普通的榴弹发射器,对轰的话,谁比较吃亏?我或许会损失大约60-70个榴弹炮,但是你全灭,谁划算?


原帖由 allthebestt 于 16-7-2009 12:32 PM 发表
有同感 !很喜欢RTS那种 庞大全军进攻,撤退感觉 ,所以我还在玩C&C 和 AOE 系列
个人觉得现代3D RTS 有游击战感觉!


这点连以前的DOW系列那种大气的交战感都没有了.....很不爽......明明就是大型战场,偏偏就要搞小队游击.....
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发表于 16-7-2009 03:05 PM | 显示全部楼层
既然你们在这边讨论了,那我想问以前有什么比较经典的打战游戏?
讲究策略,兵力,兵种的。。。roma:total war alexander好玩吗?

[ 本帖最后由 你的朋友 于 16-7-2009 03:07 PM 编辑 ]
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发表于 16-7-2009 03:42 PM | 显示全部楼层
樓主既然有心繼續討論和尋求這游戲的同好,
不如把這貼轉成 Men of War 專屬討論貼?
順便貼上游戲簡介, 需求等咨詢, 或許也可以吸引新玩家.
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发表于 16-7-2009 03:45 PM | 显示全部楼层

回复 15# 你的朋友 的帖子

Red alert 系列啊,讲究的就是兵种:Mammoth Tank,策略就是:Tank Rush!30++只长毛象,谁遇到谁就死定,muahahaha
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 楼主| 发表于 16-7-2009 04:41 PM | 显示全部楼层
red alert
warcraft
starcraft
age of empire等等這些遊戲
我並不太喜歡的原因是
你砍我一刀
我刺你一劍的
好像加減來計算
所以不喜歡
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 楼主| 发表于 16-7-2009 04:47 PM | 显示全部楼层

回复 16# Keele 的帖子

SYSTEM REQUIREMENTS
Minimum:
OS: Windows XP (SP1)
CPU: P4 2.6GHz (Athlon 3000+)
RAM: 1GB
Video: GeForce 6200 (Radeon 9600) 128Mb
DirectX 9.0c
DVD-Drive
5 GB of free HD space

Recommended:
OS: Windows XP/sp1 (Windows Vista)
CPU: Core 2 Duo 2.33GHz (Athlon X2 5000+)
RAM: 2Gb
Video: GeForce FX 8600 (Radeon HD2600)
256Mb
DirectX 9.0c
DVD-Drive
5 GB of free HD space

這是我看到的需求
但是其實可以更低的
我同事的電腦是P4
根本沒有達到他最低要求的硬体
不過仍然可以玩
最主要的是那些特效全部関掉就行了

但是我電腦比較先進
所以可以達到很好的效果
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 楼主| 发表于 16-7-2009 04:51 PM | 显示全部楼层
《Men Of War(又稱Outfront2) 》是一款以二戰作為主題的即時策略遊戲,其的前作就是代理商松崗所代理的《決勝前線(Faces Of War)》。雖然前作深受許多玩家喜愛,但是仍免不了抱怨一些遊戲的設定跟內容,所以這次的遊戲除了滿足老玩家的需求以外,相信也能感動到不少老玩家了. 《Men Of War》 的開發基於前作,開發商 Digitalmindsoft 大幅度的優化了前作的系統與設定。
■ 優化遊戲,令低配備玩家感受到更暢順的遊戲感受
將大量的遊戲畫面以及特效優化,例如:爆炸效果、草及建築物毀壞、倒塌的形式,統統給你一種前所未有的新感覺新體驗,讓任何人都可以享受遊戲帶來的無比樂趣。
■ 大大改進 AI ,介面經過重新改良
前作的單位AI讓不少玩家感到笨笨的感覺,可是現作將AI大大改善,讓每個隊員或是隊長都能發出其的功能。不但整體小隊的AI得到提升,玩家的操作介面更加變得方便,不用像前作一樣操作介面分類太多而造成操作繁複。
■ 製造更佳的視覺效果
遊戲開發商在遊戲中插入很多現實中的效果,例如模擬人眼視覺遠近的模糊效果(HOD)、坦克碾過沙泥的軌跡和爆炸震波。此外,DMS (開發商) 強化了動態光影,這表示光影會隨著光線角度的改變而有所變化,這一切都能讓你感受到置身於戰場上的震撼。
■ 優化遊戲的運算所造成的停頓
前作有不少玩家在玩的時候也會感受到頓頓的感覺,特別是在爆炸或是撞倒建設即時的運算,不過現在開發商已將此問題解決,讓你不再為需要煩惱你的電腦配備。
■ 強化遊戲的聽覺效果
開發人員實地收錄聲音,無論是小鳥的叫聲、河水的水流聲還是坦克的引擎聲等高達900多種聲音,你都能夠在你的戰場中聽到!除此之外,遊戲中更模擬聲音在真實中的效果,讓玩家享受最佳的音效。
 除了優化之外,當然也不少得增加遊戲內容啦!這次開發公司花盡心思設計所有的新事物。在這次多人連線當中,玩家可以被分為五個國家:德國、美國、英國 (美跟英國在前作是合併的)、蘇聯和日本,值得一提的是,多人遊戲中插入了前作沒有的「日軍」,而且還可以一嚐日本的玉碎突攻戰術,這麼新鮮的體驗,就等你來測試版領會了。
■ 三個陣容的單人劇情,打遍二戰的戰場
開發組新鮮的創意,為我們在不同的地方,享受不同的二戰新感受。當中戰場從俄羅斯本土打到烏克蘭,從北非沙漠戰場打到意大利本土,帶領同盟國直迫德國,還能夠在太平洋中,寫下你的血淚史。
  
  除了日軍, DMS 還加入一些新載具、新火炮、新武器、新船艦和新飛機,就像是德國的臼砲、美國的M19防空戰車、蘇聯的IS系列(包括IS1,IS-2,IS-3)、日本的刺突爆雷、英國的螢火蟲坦克......等等等一大堆你前所沒有玩過的新玩意,讓玩家打遍海陸空,享受真真正正二戰!!
以下為《Men Of War》 的新特色:
  ● 七個額外任務。
  ● 加入新陣營:日本。
  ● 十九個不同類型的任務。
  ● 超過五十個新單位可在多人連線使用。
  ● 藉由新的繪圖引擎忠實呈現細緻的二戰環境。
  ● 新增兩個新遊戲模式及更多的多人連線任務。
  ● 根據實際設計圖以及歷史紀錄設計的真實模式。
  ● 新的遊戲介面,並可讓玩家自由設定介面按鈕位置。
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