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怎样做到开关门的效果?
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发表于 19-12-2008 07:23 PM
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发表于 19-12-2008 07:17 PM
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回复 15# 半片叶子 的帖子
加骨头 哈哈哈!把门加骨头 |
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发表于 19-12-2008 11:29 PM
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在3ds max, 怎样animate到开关门的效果? |
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发表于 17-12-2008 12:55 AM
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还有一种就是给门加骨头,那就好控制。
初学,可以试试看用上面的方法。
不要打我! |
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发表于 17-12-2008 12:53 AM
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最简单的方法就是 更改 Pivot 的位置,然后 使用 rotate. 然后录制。
楼主不要打我!
这是最急速的本懒人方法----商业方法,
虽然会给上面的大师全部笑掉牙! |
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发表于 17-12-2008 05:17 PM
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发表于 17-12-2008 06:33 PM
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放一个dummy object然后把门parent上去,然后只animate那个dummy object.
更没出息的做法就是利用max里面的doors object,可以animate开关 |
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发表于 17-12-2008 08:34 PM
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发表于 17-12-2008 09:36 PM
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也可以使用reaction manager来做。。。简单容易。。那么就不是没出息了。。。 |
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发表于 17-12-2008 11:45 PM
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发表于 17-12-2008 11:46 PM
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回复 7# 半片叶子 的帖子
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只是animate个rotation都要用reaction manager? |
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发表于 18-12-2008 12:45 AM
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回复 9# kenji_Y 的帖子
看楼主问这个就知道他是个新手。。
rotate太简单。。
用preset又没出息。。
简单的东西用复杂的工具来做。。算是不简单又不会没出息了。。。(顶多只是吃饱没事干而已) |
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发表于 18-12-2008 07:09 AM
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发表于 18-12-2008 10:29 AM
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回复 11# superDog 的帖子
说了这多,还不见楼主回来。。。看来皇帝不急太监急了~ |
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发表于 18-12-2008 10:36 AM
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要关到有型点是吗?
加买那些 physic 的运算.。。 |
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楼主 |
发表于 18-12-2008 10:42 PM
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其实等不到你们答复我,我已经作了最没出息的方法-rotate。。哈哈哈~现在正在animate render~~ 谢谢大家哦! |
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发表于 19-12-2008 09:51 AM
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回复 14# 小海星 的帖子
rotate不是没出息的。。。因为这个就是最正确的方法。。。
没出息的另有所指 |
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发表于 20-12-2008 11:40 PM
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哦。。。原来是将 |
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