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Maya Render紧急救命!!!(Object Disappearance!)[已自行获得解决,供大家参考]
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首先,
我要向各位说声对不起,因为真的太担心各位没看到我这篇求助文章所以便开了个新帖来求助!希望各位Maya的user们能够救救小弟!
话说小弟之前展示了animation的场景设定,
现在问题出来了!
为什么在camera view里render的时候,东西会变不见的啊?!
就好比我在perspective view里render场景的时候,就会完好无缺;
一旦进入camera view render的时候,outcome竟然会有东西不见!就好比墙壁啊等等的!这个情况时有时无,而且我很确定我没有更改到什么,因为它就是那么地捉摸不到,因为是突然间又有突然间没有啊!
现在很心急!
上网search了一大堆资料都没什么帮助(的确有不少人都面对同样问题!)。
请各位高抬贵手帮帮忙啊!Deadline就快到了!!!
[ 本帖最后由 artcreator 于 3-11-2008 11:10 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 3-11-2008 11:16 PM
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在努力不懈的成果下,
小弟终于找到问题的根源了。
原来一切的一切,都是 Copy Paste惹的祸。
在render了无数张的图片后,
我都看到一个共同点,那就是那些会变不见的东西都是从其他的scene file copy过来的(当然是自己的旧scene file),然后再paste在新的scene file里。如此一来,还以为能够省去了重新model的时间,谁知道背后却藏着这么大的杀机!
要有效地解决这个问题,除了重新model外,我想应该每其他的方法了……
或许各位大大有的话,请提供吧! |
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发表于 15-11-2008 03:22 AM
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怎麼你會用"copy"這個字眼? 不是 import嗎? |
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发表于 16-11-2008 09:39 AM
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原帖由 出家小和尚 于 15-11-2008 03:22 AM 发表 
怎麼你會用"copy"這個字眼? 不是 import嗎?
因为他就是用 copy paste嘛!
比如说select某样polygon然后按ctrl+c, 去开new scene 按ctrl+v,就是这样的过程了。
我从不用这种方法,因为听说会有问题的。用import比较保险。 |
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楼主 |
发表于 16-11-2008 09:44 AM
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发表于 16-11-2008 09:56 AM
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事实上copy paste真的是会有问题的,什么问题我就不懂了。因为是听朋友说的。他们试没几天就发现有问题了。由于是听第三者说的,他也忘了会怎么样如果用这方法。等我下次试了再跟你说。 |
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发表于 21-2-2009 03:45 PM
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如果你是copy & paste 的话最好要delete history!
不然会有很多问题的....... |
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