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学习了将近一年的成绩!
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楼主 |
发表于 9-10-2008 10:47 AM
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发表于 9-10-2008 11:07 AM
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发表于 9-10-2008 11:38 AM
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发表于 9-10-2008 11:43 AM
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给了给了
桌下的影子不够,所以桌子看起来像飞着
那个黑色的椅子应该不会100%全黑的
一定要做得更好噢 |
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楼主 |
发表于 9-10-2008 12:00 PM
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发表于 9-10-2008 07:47 PM
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在模型方面,边缘可以chamfer,看起来会更有美感。在适当地方加些贴图。对,影子也很重要。
你是自修的吗?一年?不赖嘛。。。值得鼓励! |
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发表于 9-10-2008 08:25 PM
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发表于 10-10-2008 09:54 AM
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回复 8# Gemini07 的帖子
那是玻璃的反射啦!谢谢你帮我顶一下!  |
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发表于 10-10-2008 11:53 AM
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发表于 11-10-2008 09:41 AM
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发表于 11-10-2008 12:54 PM
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发表于 11-10-2008 04:01 PM
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我觉得有些model的chamfer还不够,看起来尖尖的
还有就是没有什么看到shadow,
恩,就这样。还有上面讲的renderer可以让你的图真实很多,加油吧! |
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发表于 12-10-2008 11:23 AM
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如大家所说,最大的问题在影子。修改过后的影子还是不够有力,浮起来的感觉还是在。必须在这方面再下点功夫,如果你有调整shadow color,那么使用更暗的color吧。不然就用include/exclude,只让特定的灯光影响有关的object就可以了,那么就不会整体都亮亮的。
另外就是地板看起来很“便宜”,可以使用较深色的木,reflection太过光滑了,调整一下glossiness。
你的吊灯有一个很奇怪的线从悬吊底座延伸上去,让人产生错觉。delete掉他吧。light fixture可以使用白圈的,现在的黑圈太过显眼又不好看。
第二张那个桌子。。。太黑了啦。我想你要检查一下有没有弄错material了。
10楼最后一张,玻璃变黑色了?而且左边的cove light出现破绽了yo。要多多留意细节哦。门突然灰色的好像也不怎么搭配。木的色调在同一个空间最好是一样的,除非有什么特别的构思,不然看起来就很奇怪了。
你好像很紧张的说 才刚post不久哪有那么快回复哦 |
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发表于 12-10-2008 05:37 PM
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发表于 12-10-2008 05:42 PM
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回复 14# tecsun 的帖子
10楼最后一张,玻璃变黑色了?
那是因为外面是黑色的, 玻璃透明所以看到很黑咯!我也想弄白的!但是不懂怎样调外面的光线还是background放白色!
tecsun胸,教教我! |
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发表于 12-10-2008 06:49 PM
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发表于 13-10-2008 09:37 AM
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发表于 14-10-2008 03:28 PM
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加油!!! 加油!!! 加油!!!  |
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发表于 18-10-2008 10:52 AM
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回复 10# babychang 的帖子
我来晚了,你的灯的色调很接近还是同一个色?试看一些用不一样的颜色的。这样你玩geometry的form就较明显了。当然这是自己觉得而已的啦~  |
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