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【动作射击】 使命召唤:战争世界 Call of Duty : World at War(更新19/9/2008)

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发表于 16-8-2008 03:59 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
【封面载图】



使命召唤5:战争世界
Call of Duty 5: World at War
开发厂商:Treyarch
发行厂商:Activision Blizzard
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PC单机游戏
发行日期:2008年 11月11日

重返二战 《使命召唤5》首批消息公开

XBM披露了使命召唤最新作的首批消息,游戏定名为《Call of Duty: World at War》战场将设在二战的太平洋。
新作将在秋天登陆PC,360和PS3。
扮演美军与穷凶极恶的日军厮杀。本作真实地还原了日军的残忍,开场动画以战俘的视角讲述,百般折磨后,战友被杀害……
《使命召唤4:现代战争》以现代的虚构战争为背景,取得了巨大的成功。
突破1000万的销量超过了不少一线大作。
然而为什么没有趁热打铁,将现 代战争继续到底呢?如果大家细心的话,可以看下制作组,这次的制作组是Treyarch,向来开发Infinity Ward的使命召唤资料片。
最近的作品是《使命召唤3》,由此看来,本作基本上是《使命召唤3》的续作,鉴于太平洋战场的背景,估计3代中的近身肉搏系统 将大量地出现刺刀战。
另有分析称,使命召唤4的制作组Infinity Ward很可能已经在开发4代真正意义上的续作。

【游戏载图】

























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《使命召唤5:战争世界》指挥系统预览

去年第四季发行的《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4:Modern Warfare)》,累计至今年六月,全球销售量已突破1000万套;
最新续作《使命召唤5:战争世界(Call of Duty:World at War)》的部分内容,也于日前曝光。

◆ 令人熟悉的二战亚洲战场
《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。
因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。

◆ 新增指挥系统发布战术命令
《使命召唤5:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可借此向AI操纵的队友发布战术命令。
突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断……等。
在多人连线对战模式中也新增了一些武器,例如火焰喷射器”可以熔化对手的皮肤或点燃木造结构的建筑,另外也会受到风向的影响,譬如射向附近的草地,让火势蔓延开来而伤害射程范围外的敌人,气候也成为影响战局变化的重要因素。

◆ 更上一层的视觉表现
由目前所放出的游戏画面中也能看出,令人期待的视觉表现上也有高水准的演出。
例如在某个关卡中,有位受到日军俘虏的海军陆战队员,他目睹了一个 战俘被折磨和杀害,原本以为自己该是下一位牺牲者了,却意外地在一次美军的夜间突袭中被某位美军士兵所救,接著他们就开始逃亡。
他们逃入黑夜中,月光闪耀于水面,而小木屋在被烧毁后,还飘散出余烬和烟雾到夜空中,融合成一幅令人印象深刻的环境光影效果。
《使命召唤5:战争世界》让整个系列的战场更加完整与热闹无比,官方也将于近期内放出更多多人联网的新增特色。

【游戏视频】

http://www.gametrailers.com/player/36744.html
E3 2008: Call of duty 5: World At War

http://www.gametrailers.com/player/38101.html
Gameplay 1

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/253076.html
Offical Trailer 1

【系统配置】
System Requirements (PC) Based on Call of Duty 4 we expect Call ofduty 5 to have slightly higher demands.

However this is not confirmed and is at this point only a theory. Confirmed System requirements will be posted when we have them.

- CPU: Intel Core 2 Duo processor
- System RAM: 2GB
- Video card: DX9: Direct X 9.0c compliant video card with 512MB RAM(NVIDIA GeForce 7900 GT or better). DX10: NVIDIA GeForce 8600 or better
- Sound Card: Sound Blaster X-Fi series (Optimized for use withCreative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 or EAX ADVANCED HD 5.0 compatiblesound cards)
It willl be better if you upgrade to Intel Core 2 Quad or better on Intel Core 2 Extreme Quad Core  

Based on http://www.callofduty-5.com/system-requirements/

[ 本帖最后由 ze6ric 于 11-10-2008 07:10 PM 编辑 ]
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发表于 16-8-2008 05:35 PM | 显示全部楼层
希望配置和使命召唤4一样 我勉强跑得起
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发表于 16-8-2008 05:46 PM | 显示全部楼层
小日本给我去死!!!:@ :@ :@
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发表于 16-8-2008 07:32 PM | 显示全部楼层
不是cod124的制作班底
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发表于 16-8-2008 08:03 PM | 显示全部楼层
哇撈 樓主開得有夠早的.
樓主要付得起責任哦, 負起照顧這樓游戲樓的責任.
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发表于 16-8-2008 08:54 PM | 显示全部楼层
08年几时出??
如果是今年内应该system requirement会有了吧??

想知道自己电脑还撑得下去没有~
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 楼主| 发表于 16-8-2008 09:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 SiLveR_WinG 于 16-8-2008 08:54 PM 发表
08年几时出??
如果是今年内应该system requirement会有了吧??

想知道自己电脑还撑得下去没有~


我刚刚更新了
祝你好运
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 楼主| 发表于 16-8-2008 09:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 Keele 于 16-8-2008 08:03 PM 发表
哇撈 樓主開得有夠早的.
樓主要付得起責任哦, 負起照顧這樓游戲樓的責任.


好的
一有新的消息
马上更新。
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发表于 16-8-2008 09:57 PM | 显示全部楼层
期待已久,终于能在COD里见到日本蝗军的踪影了
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发表于 16-8-2008 10:23 PM | 显示全部楼层
真的有機會殺日本??
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发表于 16-8-2008 10:30 PM | 显示全部楼层
终于来了,哇哈哈哈。。。
等着给我喂子弹吧!
这次还有得玩Flamethrower,爽!
我已经迫不及待了!!!

[ 本帖最后由 silversaint 于 16-8-2008 10:32 PM 编辑 ]
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发表于 16-8-2008 10:31 PM | 显示全部楼层

回复 11# silversaint 的帖子

那麼恨
希望遊戲長點
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发表于 16-8-2008 10:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 nice@e 于 16-8-2008 10:31 PM 发表
那麼恨
希望遊戲長點


那些图片很逼真下哦!
如果真的是今年年尾面市,等于破产!
但希望不要像就MOHA可以了。。。

[ 本帖最后由 silversaint 于 16-8-2008 10:37 PM 编辑 ]
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发表于 16-8-2008 10:46 PM | 显示全部楼层
本来还想开这楼的。那里知道(开玩笑)
电脑不知道能顶吗
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发表于 16-8-2008 10:48 PM | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 16-8-2008 11:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 silversaint 于 16-8-2008 10:35 PM 发表


那些图片很逼真下哦!
如果真的是今年年尾面市,等于破产!
但希望不要像就MOHA可以了。。。

如你所"愿"
是不是要破产了呢!
哈哈
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 楼主| 发表于 16-8-2008 11:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 soulplayer 于 16-8-2008 10:46 PM 发表
本来还想开这楼的。那里知道(开玩笑)
电脑不知道能顶吗


哈哈,
不好意思
我先开了
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发表于 16-8-2008 11:51 PM | 显示全部楼层
GC GEFORCE 7600不知可不可以

GRAHPIC 方面还真的很美...哇哇我想玩啊!!!
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发表于 17-8-2008 12:24 AM | 显示全部楼层
还有两个月多,可以存钱买GC
迫不及待想玩啊
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发表于 17-8-2008 12:33 AM | 显示全部楼层
原帖由 ze6ric 于 16-8-2008 09:32 PM 发表


好的
一有新的消息
马上更新。

另外, 标签格式还是错了...orz
是"【动作射击】",不是"[动作射击]".
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