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3ds max- rig了,過後才scale

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发表于 9-7-2008 04:47 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
有辦法做到嗎??因為我一scale那個character全身扭曲
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发表于 9-7-2008 05:19 PM | 显示全部楼层
图来看看先。。。
你要scale object or bone or 什么?
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 楼主| 发表于 9-7-2008 05:12 PM | 显示全部楼层
整個一起,skin好了的,可以動了的
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发表于 10-7-2008 03:10 AM | 显示全部楼层
把bone controls parent 到一个dummy,再scale dummy.
如果可以post你rig的character 的bones + control的图片更好
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 楼主| 发表于 10-7-2008 11:38 AM | 显示全部楼层

这个model是library里面的,我需要scale他。我对这方面的知识还很贫乏,很多那些parent的东西我都不知道哪里弄,请大家多多指教
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 楼主| 发表于 10-7-2008 02:59 PM | 显示全部楼层
还有一个问题,那个character完全不可以移动,就算我delete完那些biped和modifier list的physique也动不到,move,rotate,scale都不可以
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发表于 12-7-2008 01:31 AM | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 14-7-2008 10:08 AM | 显示全部楼层
恩,其實都找過了,謝謝想試試看他們的方法,不過我的不知道是甚麼問題,所有的mesh都移動不到,我已經remove完所有的modifier和bone了,唉....不過還是要謝謝各位的幫忙

[ 本帖最后由 greenteaz 于 14-7-2008 10:12 AM 编辑 ]
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