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Texture 放進 3Dmax 時出現模糊狀況.

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发表于 20-6-2008 11:03 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vivigirl 于 21-12-2009 11:32 PM 编辑

Texture 放進 3Dmax 時出現模糊狀況.

如題.

請問這種情況該怎樣解決? 還是render後就不會模糊.

我是過了,但是還是模糊.

今天問過朋友,但是他也忘了.

請大大幫幫忙, 最好可以將步驟清楚教下.

小女,感激不儘.
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发表于 21-6-2008 01:40 AM | 显示全部楼层
texture太小张了。试看看用2k texture
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发表于 21-6-2008 10:35 PM | 显示全部楼层
應該是 被 stretch 到的關系吧。。。
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发表于 22-6-2008 10:48 PM | 显示全部楼层
如果只是在viewport的时候模糊,可以透过Customize > Preference > Viewport > Configure Drivers > 勾选match bitmap as close as possible就可以了。
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发表于 23-6-2008 10:23 AM | 显示全部楼层
放张照片上来看看~~~
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发表于 23-6-2008 01:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 22-6-2008 10:48 PM 发表
如果只是在viewport的时候模糊,可以透过Customize > Preference > Viewport > Configure Drivers > 勾选match bitmap as close as possible就可以了。


对。。。这个就可以解决你的问题了。。。
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发表于 24-6-2008 08:34 PM | 显示全部楼层
会不会是这个?




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发表于 25-6-2008 10:34 AM | 显示全部楼层

回复 7# Nightreelf 的帖子

应该不是,你这个是render过后的。楼主说的是viewport里面的。
我同意tecsun提议的方法。
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