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ambient occlusion

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发表于 13-6-2008 07:12 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染大邪王的AO时,一切都还好,不知道为什麽今天渲染室内设计的AO时却是黑色的,有谁能够告诉我是什麽原因吗?
我使用mental ray来做AO的,场景里没有灯光,急需知道原因,谢谢各位老大。
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发表于 13-6-2008 08:51 PM | 显示全部楼层
调整AO的distance和brightness,如果你是按照我的方式去弄的话是不需要灯光的,因为那个AO material本身就是自发光了。
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 楼主| 发表于 13-6-2008 10:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 13-6-2008 08:51 PM 发表
调整AO的distance和brightness,如果你是按照我的方式去弄的话是不需要灯光的,因为那个AO material本身就是自发光了。

是的,我是照着你叫我的方法做的,现在我只调了ambient material里的max distance就看到场景了,不过不知道自己调得对不对,我是根据场景的深度来调,也就是说从镜头到镜头尽头的深度是4826mm,我把max distance调成4900mm,这样子对吗?

关于那个brightness我就找不到了,这个setting在哪里可以找到?还有到底AO的真正用途是什麽?

还有在我还有看到这个贴时,我把Final Gather打开,也是一样可以看到场景,不过还是喜欢你现在教我的这个setting,场景比较光,可以看到更多。
谢谢你的帮助。

不过再之前,我不知道有Final gather这个东东时,我把dark的颜色调成灰色,也是可以看到东西,到底是哪一个setting才是真正对的方法呢?唉~"那个做法才是对的",这个就是自学了那么久了,最令我感到头痛的问题呀!

[ 本帖最后由 jackieteh 于 13-6-2008 10:42 PM 编辑 ]
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发表于 14-6-2008 10:08 PM | 显示全部楼层
自学其中最重要的是找资料的能力,所以。。你应该google一下的。这次我就帮你google了一下,搜索关键字为“ambient occlusion 解释"就有了。看这里吧:
http://tutorial.blogbus.com/logs/4785171.html

如果看了还是有不懂的地方就提出来吧。

至于方法对或不对,其实没有一定的根据的。只要你最后能够做到想要的效果,那就对了。

就拿ambient occlusion做比喻吧。。其实只是用photoshop也是可以模拟出AO的效果,Filter > Stylish > Glowing Edge + Desaturate + invert + 少许gaussian blur + Image blending mode = multiply (opacity >100%),也是可以做到类似的效果,不过你需要mask掉不必要的部分,所以就会慢了一点点,而且对应动画也当然不理想。

另外Filter > Artistic > Poster Edge也是可以做到类似的效果,只不过并不是什么场合都适合,而且也需要做一些手动处理。

所以说,你没有必要因为“对或错”而影响你的学习进程。只要在学习过程中不断的思考进步自然就会悟出更好的方法了。
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 楼主| 发表于 15-6-2008 12:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 14-6-2008 10:08 PM 发表
自学其中最重要的是找资料的能力,所以。。你应该google一下的。这次我就帮你google了一下,搜索关键字为“ambient occlusion 解释"就有了。看这里吧:
http://tutorial.blogbus.com/logs/4785171.html

如果看了 ...

谢谢你,不好意思麻烦到你了
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