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Dota 定义 (转载自百度百科)

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发表于 29-5-2008 10:51 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
DOTA 全名 Defense of The Ancients

DOTA的歷史 要从星海争霸时代说起

有人做了一张地图 叫做Aeon of Strife, 这是[size=180%]第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图)

到了魔兽ROC时期 一位玩家叫做 Euls, 他做了第一张 RoC DOTA

最早的Eul Dota 两队都只有总共5只英雄 而且每只都和正规的一模一样

(我只记得其中3只是SA, Lich 还有 KOG 其他的都忘了@@)

之后英雄开始慢慢增加

到了TFT时期

Euls 并没有在TFT做任何的DOTA地图

於是这时就有许多人 开始在TFT创造类似的地图

Defense of the Ancients v.2.5

Valley of Dissent 1.2 by Karukef and Mosef

DoTA - Stand of the Dwarves

Thirst_for_Gamma_v1.0

DOTA Darkfall

这几个是在当时比较有名的(我有印象的)

Guinsoo拿其中一个版本 然后开始加一些声音和光影效果(这是Guinsoo创造Allstar的开始)

当时有一小些人(非常少 大约只有10人) 创了第一个讨论版 叫做"9nid"

直到现在 还有许多当初最早的成员 名字现在还列在荣誉榜上

Guinsoo是一个非常好的地图制作员, 但是他也是我认识的所有地图制作员之中

唯一一个不玩它自己做的地图的人

[size=180%]因为


他技术实在是非常非常的差

每次玩都输...

我还记得一次 他用lycan 大决开启的状态, 区然追不上没有穿boot的lina...这真的很悲哀

9nid讨论版 开始变多人, 直到伺服器负荷不了

讨论版转到了rtsgames, 也创了所谓的DOTA联盟.

这时2004年的4月 Clan TDA创立 当时的地图为Allstar5.84

International Gamaing Syndicate 也就是我们所说的 IGS

IGS开始举办正式的DOTA比赛(唯一官方认证的比赛)

第一届锦标赛有20组参加 第二届有45组... 於是越来越多人参加 (现在总共有1049组)

(http://leagues.theigs.com/dota/ 这是IGS的官网 有兴趣的可以去参加)

因为玩家越来越多, 需要更新的东西太多

最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助

(Icefrog是其中一个)

当然中间也有所困境

在大约6.00的时候 Pendragon(副族长)因为和族长(Guinsoo)有闹不愉快

最后他退出了这个社圈, 创了他自己的伺服

这时陷入了很长的一段混乱时期, 因为Pendagron他负责所有的管理

(Guinsoo负责地图开发 Pendragon负责管理)

PS: Pendragon在Guinsoo离开之后, 又回到TDA了

Guinsoo, Neichus, TerrorBlaze 还有许多其他人 做了Allstar6.00, 6.01

然后就跑去玩WoW...


[size=130%]Icefrog 由6.02开始接手 直到现在

我个人认为Icefrog是目前为止 最好的DOTA地图制作人

他不像Guinsoo, 地图一堆bugs...现在bugs明显的减少许多

Icefrog也比较容易接纳其他人的意见

现在许多新东西, 都是在讨论版有人提议而被创出来的.

(现在的Maelstorm就是我提供的建议欧~^^)

不像Guinsoo, 1000个建议 可能只接纳1个...

如果还有什么问题 或是想知道的事 都可以问

只要在我能力范围之内, 我都会回答

那什么时候才出现ex跟chaos的?

allstar有很多恶搞的地方 能介绍一下从哪一代开始吗?

----------------------------------------DOTA Choas

当TFT堆出时, Eul撤手不做. 坚持只做ROC的DOTA

这时就出现了DOTA Chaos 由韩国人制作

当初 比起Eul, Chaos更好上手

全新的英雄,华丽的法术 吸引了不少玩家

但是因为是韩文, 所以除了亚洲以外, 并没有很流行

-------------------------------------------DOTA EX

DOTA EX是由Wasabi制作, 也就是 "朱老师魔兽教室"站长

Dota EX 是最类似DotA Classic(Eul版本) 的一版

因此有不少ROC老玩家死忠

由於这2版我都没有做深入的研究

所以没办法给你我无法确认的资讯

-------------------------------------Allstar恶搞

真正大规模的恶搞 是从5.84开始

当时的万年回锅文ATOM讨论, 在官网突破5000篇!!

但是很可惜的, 结论就是"大家都被耍了"

至於现在的6.29b 这是Icefrog目前第一次的恶搞

目前还没有详细解答

另外Allstar的歷史 也可以从他的道具看出一点端倪

Eul's scepter of divinity =Eul 的神杖(吹杖)

Oblivion Staff = 遗忘之棍(Staff这里也可以翻为工作人员, 也就是遗忘的工作人员)

Guinsoo's scythe of vyse = Guinsoo 的Vyse镰刀 (羊杖)

由此可以发现 当合成Eul's scepter of divinity + Oblivion Staff =Guinsoo's scythe of vyse

也就是 Eul的神杖+ 遗忘的工作人员=Guinsoo的武器

大家看出他的关系了没?

至於英雄方面也有相关

像是Terrorblade(大决可以生命互换的那只) 其实就是当初最早的制作员之ㄧ他的名字

请问是指最近有人发现隐藏的icefrog和许多小青蛙还有红色图形吗@@?

到目前好像还没人能解出这个隐藏的任务...

您对这个有多少了解呢?

我记得下面有一篇标题icefrog的 就是在讲这件事

现在这个时间 官网对於这东西的讨论为907篇

我每一篇都看过了, 都还没有详细解答

现在的状况是

5只青蛙和 upgrader 都找到了 之后要怎样不知道

6.30 青蛙都消失了

我个人认为, 会跟以前的ATOM一样 纯粹恶搞

不知道还有没有人记得 当初最后一个ATOM道具的名字?

如果忘记了, 让我告诉你 他的名子是 "HAHA im am a**h*le" !!!(哈哈 我就是个浑蛋)

我当时看到 呈现了一个完美的 "囧rz"

roshan的名字由来?

人名, (巴基斯坦文)

据说是因为作者为Hrithik Roshan迷

Hrithik Roshan是一个超级巨星

但是没有证据可以证明此推论为实

在5.84左右的年代!!

隐藏道具有三样!

我至今只找到两样!

(我没仔细找><)

一样叫做神的遗物

另一样忘了

能讲讲看那三样道具的构思吗??

还是纯属作者的恶作剧

5.84 隐藏道具有6样

名自分别为 A, T, O, M 还有2个upgraders

在大家讨论热烈, 努力想查出真相的时候

5.84b 出现了!!

5.84b 除了这6样以外 又多了一样

名字为 "HAHA I am an a**h*le" (哈哈, 我就是个浑蛋)   由此可见 这是纯属作者的恶作剧

顺带一提 如果有人不知道ATOM是什么的话

ATOM在这里并不是指原子

而是指5大元素

不知道有没有人记得, 很久以前 有一个卡通叫做 地球超人

就是当5个主角把5元素戒指放在一起时 就会招唤出 地球超人, 对抗污染地球的敌人
而那地球超人就叫做 ATOM


5.xx 系列

在Allstars 5系列中的Bug促使许多人向Guinsoo提供解决的办法,但是代码的开发仍然十分艰难,发布日程的制定也十分的谨慎。地图在此之后分两个方向发展,5.84c版和Guisoo发布的6系列。

Guinsoo在发布了 DotA Allstars 5.84之后结束了5系列,新发布的版本包括新的英雄和一些Bug的修正。但是在5.84版本中还是有一些错误和不平衡的地方,例如龙骑士的技能DragonBlood(龙族血统)可能造成100以上的生命回复速度,迫使Guinsoo立刻发布了一个修正版本,5.84b。一个来自俄国的更新者True.Rus开发了一个非官方的版本5.84c。在5.84c之前的每个版本都将注意力放在新的功能或者英雄上。但是True.Rus开发的版本并没有任何新的特性。相反:

它重新编写了地图,使得其具有更快的装载速度。(最近BN的玩家表示缩减了大约1-2分钟的装载时间)它也修正了一些游戏的Bug,这些Bug由魔兽争霸3的1.18升级补丁造成,影响到了8个英雄,例如:混沌骑士,幻影刺客,育母蜘蛛,剑圣和复仇之魂。 但是,这个分支也导致了一些小的争论:

英雄育母蜘蛛的技能织网,通常在游戏中给予她额外的速度和隐形效果,现在只提供了一些速度加成,而不再具有隐形效果。 英雄熊战士的技能怒意狂击,原来每次连续攻击积累一个伤害加成,现在不再能正常工作。

[编辑] 6.xx 系列

在2005年2月28日,一个新的Allstars的时代开始了。新发布的6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,这是自5.84b以来的一个巨大进步。不过由于改变过于明显,所以许多玩家仍然坚持使用5.84版。

主要的变动包括:

更多的英雄,物品和物品配方。对一些已存在的物品和配方的变动;这包括对配方等级的变动由3个等级变动到4个等级。改变了一些已存在英雄的技能,这需要新的游戏策略(例如,隐形刺客/ 沉默术士的技能被重写,因此需要新的游戏方式)。这是一个造成一些玩家仍然留在5.84版本的主要因素。雪地地形和地图线路的重新制作(例如中央炮塔位置的变化和天灾方面的小路路径的变化) 新的装载画面和地图画面。在6.01版发布不久,Guinsoo消失了(未被证实的消息表明他将所有的时间花在了魔兽世界上)。在Guinsoo不在的时候,IceFrog同Neichus站了出来。IceFrog现在是主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA。


[编辑] 6.20 之后

在10月31日,另一个Allstars的纪元开始了。在暴雪娱乐公司的认可和 Cyberathlete Amateur Leagu(网络竞技爱好者联盟)的贡献下,新的版本又有了另外一个明显的进步,其中包括许多变动。

一些显著的变动包括:

平衡的变动/调整,意味着某些英雄的策略的变化,使得游戏更加平衡。 装载画面和地图画面被重新设计。 Deathmatch (-dm)模式被重新加入。 一个新的对于5 v 5游戏的联赛模式,这个模式下近卫军团和亡灵天灾玩家轮流选择他们的英雄以保证选择英雄时的公平性。一个新的草地地形代替了版本 6 到 6.19一直使用的雪地地形。 3个新的亡灵天灾英雄,地狱领主(使用魔兽争霸 3 中的英雄模型:阿尔萨斯),复仇天魂和巫医。新增加的2个英雄酒馆:近卫军团的黎明酒馆(在6.29版中仍然是空的)。亡灵天灾的黄昏酒馆(有2个英雄)。最近的更新目录可以在官方的更新目录看到: ChangeLog. 在这些变动中,既有增强也有削弱,但是仍然需要在之后的长时间内观察这些变动的影响。

流行趋势现在,玩家对6.xx系列的版本显示出了更大的兴趣,更多的bug被修正并且比5.84+ 版本更加稳定和平衡。6.29b,最新的官方版本,是在BN和局域网上最流行的地图。不过5.84+ 版本仍然有他们自己的追随者。

现在,从在BN服务器和PvPGN网络的私人服务器上观察的结果来看,DotA Allstars正在全世界的游戏玩家中流行。DotA Allstars 的玩家,特别是在亚洲战网上的玩家,通常会去网吧进行友谊赛或者有奖金的锦标赛。

DotA Allstars 也被加入了Singapore World Cyber Games 2005(2005年新加坡国际网络游戏节),6.27b版被选为下次联赛和锦标赛的官方版本。

暴雪已经正式确定 DotA Allstars 成为首批进入BN名人堂的优秀地图。它也是在暴雪的2005年Blizzcon正式会议中的一个独立的锦标赛项目。

在Battle.net上Azeroth国度(美东)的Clan TDA (Team DotA Allstars)是一个组织DotAAllstars比赛的官方战队。最近,Clan TDA向Lorderon国度(美西)和Northrend国度(欧洲)伸出了橄榄枝。
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发表于 29-5-2008 10:59 PM | 显示全部楼层
只要玩不管它的故事
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发表于 29-5-2008 11:13 PM | 显示全部楼层
原乃        
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发表于 29-5-2008 11:37 PM | 显示全部楼层
重要的是可以玩
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发表于 29-5-2008 11:39 PM | 显示全部楼层
先回复。。。慢慢看。。
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发表于 30-5-2008 01:18 AM | 显示全部楼层


看完了
不錯...但關於惡搞的部分我沒遇到過
因為我第一次接觸的是5.48b
然後6.2x , 6.3x,我有一段日子沒玩
所以錯過了
有人可以提供更詳細的資料嗎


[ 本帖最后由 銀月游俠 于 30-5-2008 01:22 AM 编辑 ]
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发表于 30-5-2008 01:44 AM | 显示全部楼层
楼主中文程度。。。
不能放定义。。要放来源
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 楼主| 发表于 30-5-2008 09:45 AM | 显示全部楼层
原帖由 nkrealman 于 30-5-2008 01:44 AM 发表
楼主中文程度。。。
不能放定义。。要放来源

这我也知道-_-
我在google search ”dota的历史“
结果找到这篇,那个标题不是我放的,
我懒惰改,所以就。。。
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发表于 30-5-2008 10:09 AM | 显示全部楼层
看回这张贴 , 我才记得5.84 是guinsoo 做的 ,很旧的图:
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发表于 30-5-2008 01:35 PM | 显示全部楼层
难怪Guinsoo's scythe of vyse 这么好用
以后也要有Icefrog‘s inferno stone (丢出inferno stone stun aoe area)
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发表于 30-5-2008 02:41 PM | 显示全部楼层
原來
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发表于 30-5-2008 03:19 PM | 显示全部楼层
怀念的5。84c
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发表于 30-5-2008 04:20 PM | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 31-5-2008 03:09 PM | 显示全部楼层
arigato
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发表于 31-5-2008 03:19 PM | 显示全部楼层
原来意义重大
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发表于 10-8-2008 07:39 PM | 显示全部楼层
先回复。。。慢慢看。。
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q
发表于 10-8-2008 08:32 PM | 显示全部楼层
(现在的Maelstorm就是我提供的建议欧~^^)
哇,应该记录进史册
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发表于 11-8-2008 10:26 PM | 显示全部楼层
还记得ICEFROG在April Fool恶搞, 出6.50, 有5条lane, 给的理由是 ---> 以后再也没人争solo了, 小鸡也变成青蛙, Invulnerable + max speed

[ 本帖最后由 Abaddon 于 11-8-2008 10:28 PM 编辑 ]
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发表于 12-8-2008 02:29 PM | 显示全部楼层
好长的历史...
自从5.84c就开始玩起,我还记得很多人很铁牙不要玩 6.xx版本。
然而我一直叫我的朋友玩6.xx.
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