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【角色扮演】质量效应专属讨论区 (Mass Effect)
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本帖最后由 silversaint 于 2-2-2010 05:35 PM 编辑

游戏名称: 质量效应 (Mass Effect)
游戏开发: Demiurge Studios
游戏发行: Electronic Art
游戏平台: Windows
游戏类型: ARPG
等级 : Blood, Partial Nudity, Violence, Sexual Themes, Language
发售日期: 美国 (28/05/2008), 欧洲 (06/06/2008), 澳洲 (06/2008)
官方主页: masseffect.bioware.com
Mass Effect Community
Mass Effect Game Support
Mass Effect Wikipedia

游戏简介
加拿大游戏厂商BioWare与微软游戏工作室(Microsoft Game Studios, MGS)继Xbox平台上的东方武术风格A.RPG作品《翡翠帝国(Jade Empire)》合作关系之后,今日BioWare再度于X05展示会当中宣布将于Xbox 360平台上推出科幻(Sci-Fi)动作角色扮演游戏(A.RPG)作品:《质量效应(Mass Effect)》。
23世纪(2204年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属于异星人的领土…;而当古老的恶魔苏醒过来时,只有一位超凡的人可以拯救苍生…」,玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像…,以上就是《质量效应》游戏官网首页上FLASH动画以及BioWare官方新闻稿中所描述的《质量效应》剧情内容。
BioWare表示,《质量效应》将会是BioWare史诗级三部曲作品中的首部曲,而在这款来自于原《星际大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic, SW: KotOR)》游戏开发小组的作品里,也将会带给玩家类似《星际大战(Star Wars)》架构中,人类、异星人、AI机械人三种种族之间的矛盾冲突感受。
《质量效应》游戏中将有丰富迷人的故事及场景,当玩家扮演捍卫和平的角色而逐渐在人类社群中赢得人们敬意之时,却也将发现到有机生物与人工智能之间冲突的存在,而玩家的行为一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为『质量效应(Mass Effect)』,也就是这款游戏名称的由来。
BioWare表示玩家在游戏中操控着银河系的最终命运,玩家的决定及行动将会影响到银河系中所有生物的命运,并可经由崇高或残暴的手段让人类跃至银河系文明的最高点;而《质量效应》游戏中采即时小组战斗(Real-time squad based combat)模式来进行,玩家可运用即时制、小组规模的队伍来执行战术战斗任务;《质量效应》中还有许多未知的世界可供玩家探索,除了主线故事中的主要场景之外,玩家还能够到许多未知的星球里造访,而这些星球即便是没有去探索也不会影响到主线故事的进行,在游戏中战役进行的任何时间,玩家都能选择到这些星球上去探勘,也将有机会发现到新的异星生物、资源、文明遗迹或强大的科技技术等。
《质量效应》另一项创举便是采用了大量由游戏引擎即时制作出的『数位演员(Digital Actors)』来担任游戏中的非玩家角色(NPCs)、敌人跟可供玩家组队用的队员们,而且他们将拥有栩栩如生的面孔和逼真的动作,以及一个先进的对话系统,好赋予他们拥有迷人的角色个性。
而《质量效应》在玩家角色上的自订功能也是别出心裁,玩家可在游戏一开始从多样化且如照片般逼真的角色外观模组里择一来使用,随着游戏进行而逐渐增加的各项状态能力数据也将影响到玩家角色在游戏中的表现;游戏进行中取得的各项装备、武器及装甲也将改变玩家角色的外观。
系统需求
[最低配置]
操作系统: Windows XP/Vista
中央处理器: 2.4+GHz Intel or 2.0+GHz AMD
系统内存: 1GB RAM(XP), 2GB RAM(Vista)
显视卡: NVIDIA GeForce 6 series(6800GT or better), ATI 1300XT or better (X1550, X1600 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)
硬盘空间: 12GB
声效卡: DirectX 9.0c compatible sound card and drivers
[推荐配置]
操作系统: Windows XP/Vista
中央处理器: 2.6+GHz Intel or 2.4+GHz AMD
系统内存: 2GB RAM
显视卡: NVIDIA GeForce 7900 GTX or higher. ATI X1800 XL series or higher
硬盘空间: 12GB
声效卡: DirectX 9.0c compatible sound card and drivers – 5.1 sound card recommended
[ 本帖最后由 silversaint 于 19-9-2009 12:00 PM 编辑 ] |
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发表于 21-4-2008 03:44 PM
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发表于 21-4-2008 03:45 PM
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发表于 21-4-2008 03:49 PM
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发表于 21-4-2008 04:26 PM
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发表于 21-4-2008 04:26 PM
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Downloadable Content
1) Bring Down the Sky - 10/03/2008
[ 本帖最后由 silversaint 于 23-4-2008 12:16 AM 编辑 ] |
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发表于 21-4-2008 05:00 PM
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发表于 21-4-2008 05:06 PM
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发表于 21-4-2008 05:53 PM
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Bioware称《质量效应》PC版将再延期
《质量效应(Mass Effect)》的开发公司Bioware今日对媒体公布PC版本的上市时间将有小幅度的调整,并且作出了相应的解释。
媒体总监Chris Priestly表示:“我刚刚获得开发团队的证实,我们对PC版《质量效应》的发售日期进行了小幅调整。PC版《质量效应》在北美新的发售日期定在2008年5月28日,欧洲发售日期定在6月6日。”
Chris Priestly希望通过媒体告诉玩家他们现在的状况,延期是因为发售前他们还有一些工作需要去做。比如可以让BioWare和直接负责移植的波士顿Demiurge工作室有更多时间修正移植过程当中的问题,更多的时间进行移植之后的测试除虫工作。
另外,他也表示,延期将让开发者拿出完美的HUD显示系统,这个系统将比Xbox 360版《Mass Effect》当中的HUD显示系统更加先进,可以在HUD上显示出附近全部的资源和敌军火力部署。 PC版本的《质量效应》将能让玩家可以使用热键,并会通过调整使载入时间更短。
[ 本帖最后由 silversaint 于 21-4-2008 07:29 PM 编辑 ] |
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发表于 21-4-2008 05:59 PM
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发表于 21-4-2008 06:09 PM
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好奇第四十二项要怎样做到 |
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发表于 21-4-2008 06:11 PM
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发表于 21-4-2008 07:52 PM
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发表于 21-4-2008 07:54 PM
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质量效应模范值/叛逆值数值上的影响
背景
地球出身:获得叛逆值奖励
太空流浪者:获得模范值奖励
殖民地出身:模范值和叛逆值都获的少量奖励(都比上面两个少)
心理形态
冷酷无情:获得叛逆值奖励
战争英雄:获的模范值奖励
唯一幸存者:模范值和叛逆值都获的少量奖励(都比上面两个少)
模范值等级奖励
5% - 提升2点魅力能力上限,获得1点额外的魅力点
25% - 提升2点魅力能力上限,获得1点额外的魅力点,急救CD降低10%
50% - 血量提升10%
75% - 解锁成就,提升2点魅力能力上限,获得1点额外的魅力点,所有技能的CD降低5%
叛逆等级奖励
5% - 提升2点威胁能力上限,获得1点额外的威胁点
25% - 提升2点威胁能力上限,获得1点额外的威胁点,武器技能的CD降低10%
50% - 每秒回复1点血
75% - 解锁成就,提升2点威胁能力上限,获得1点额外的威胁点,所有武器和技能的伤害/持续时间提高5% |
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发表于 21-4-2008 07:59 PM
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发表于 21-4-2008 10:34 PM
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感觉上有点像Phantasy Star Online。无论如何,的确很期待Bioware的作品。 |
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发表于 21-4-2008 11:50 PM
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我对科幻就没什么兴趣,基于他在XBOX360很受欢迎,就留意下下.. |
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发表于 22-4-2008 06:48 PM
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发表于 22-4-2008 07:01 PM
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楼主 |
发表于 22-4-2008 11:41 PM
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