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Jack-JZ 的作品

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发表于 23-3-2008 05:37 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
相隔了3年, 我回来了。
之前我在Frame motion 做了近一年的广告,过后在Passion Republic工作一直到现在。
我也从3D Artist 转换到 VFX Artist.
这个是我最新的showreel,大家可以看看。


如果想要看完整的短片,可以在这里看。
http://www.passionrepublic.com/

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大家好,我是Jack
现在在The one academy就读,学了MAYA快半年多了。有了一些作品,和大家分享^^


我的第一个maya作品,lotus temple .



super sport car.


Interior



我的第一个animation,Helicopter


我的box animation.


WALTON

[ 本帖最后由 Jack_y0616 于 23-3-2008 06:06 PM 编辑 ] 本帖最后由 Jack_y0616 于 13-2-2013 11:16 PM 编辑

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发表于 23-3-2008 05:51 PM | 显示全部楼层
很厉害咯~~~~
哈哈
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发表于 23-3-2008 06:23 PM | 显示全部楼层
我喜欢那辆跑车

想问下..要读multimedia design..art是不是一定要很好?
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发表于 23-3-2008 06:49 PM | 显示全部楼层
不一定要换入你好拉
我也是不好
还不是快毕业了
哈哈
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发表于 23-3-2008 06:50 PM | 显示全部楼层
不一定要很好
打错。。。
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 楼主| 发表于 23-3-2008 07:11 PM | 显示全部楼层
谢谢
其实也不一定的,怎样才算好呢?画的好就算好吗??
只要你对美术有一定的敏感,加上努力就行了。
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发表于 24-3-2008 02:07 AM | 显示全部楼层
什么是”对美术有一定的敏感“?我画画一直以来都不好..3D modeling是不是要先画稿图的?

在犹豫着要读programing还是multimedia design...

programing读那么多language怕读不上...又怕难找工作

3D modeling看起来很有趣...应该不会”显“的吧..但是我又没有能力读The One或MMU这些学院..只能去TARC..TARC的multimedia design好像要到advance diploma才学3D modeling..diploma那两年不懂拿来干嘛
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 楼主| 发表于 24-3-2008 08:31 AM | 显示全部楼层
其实我也画得不好,可是不代表出来的作品就会差啊。
如果你的稿图画不好,可是做得好。那你就成功了~
就是你能知道别人或自己的作品,好或不好在那里。不是每个人都看得到的。明白吗?其实我也不是很会解释。
先不要担心自己读不来,还没尝试过,谁知道??
哈哈,3D modeling当然爽啦~当game玩都行,不过一定很有耐心
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发表于 24-3-2008 11:00 AM | 显示全部楼层
哦...明白了

谢谢
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发表于 24-3-2008 10:11 PM | 显示全部楼层
你好。。。 。。
你的box animation很好看下。。。 。。。还很厉害建模。。。
LZ还在读书吧。。TOA。。。很高贵的学府雷
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 楼主| 发表于 24-3-2008 11:11 PM | 显示全部楼层
谢谢
还好,才学不久。。。还有很多还不会,还有很长的路哦 ~~~
学费是蛮贵的,可是如果努力学有所成,是值得的
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 楼主| 发表于 9-5-2008 05:42 PM | 显示全部楼层
好久没来了,这次来 带了些最近的作品






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发表于 11-5-2008 12:43 AM | 显示全部楼层
刚刚看了你的Walton modeling reel,建模方面看起来还不错,第一次来说是个很不错的尝试。看了过后相信你应该花了不少心思吧。

不过呢,你的reel相比起一些较好的reel,就还要多多加油哦。需要注意的是:

1)你的reel太过"moso"了,才一个model而已没有必要那么长的,而且加了很多不必要的effect(特别是旁边的两片铁片,占用了空间且没有因此而加分)。因为你是打着modeling reel的title,所以除了展示modeling skill以外的其实就没有什么必要了(除了材质和灯光需要讲究些之外,因为这些会为你的model加分),特别是那个scan来scan去的effect拖得太久了。

2)camera方面可以再加强,显示wireframe时可以不用再show那个render的model,因为如果真的要看的话可以rewind回去,你这样放两个的话就会占用了不少空间,如果wireframe很密集的话显示上就会出问题了。还有也许你可以选择只是显示主要的线条(smooth里面应该有这样的option吧?maya我就不太清楚,不过3dsmax, cinema4d和xsi好像都有)。

Box animation那个,哈哈,声音很得意下。环境做得不错,灯光方面可以补上一个skylight(可以使用light array来做,gnomonology上面有个maya的灯光教学非常不错,阿可以去参考http://gnomonology.com/group/16,相信你一定会获益良多)让影子不至于完全黑掉。

animation方面,眼睛可以另外做,这样你就比较容易animate,毕竟眼睛如果做得好的话,整个动画会生动很多的。至于参考方面,可以去看看CARS,和你弄的眼睛类似哦。

另外不知道你是否有留意animation mentor,Shawn Kelly(凭transformer获得Best Single Effect of the Year2008年VES Award)分享了他的tips&trick(http://www.animationmentor.com/tipsandtricks/replay.html),我相信是十分值得参考的。要赶快,好像就快要被拿下来了。

好啦,加油啊,期待你更多的作品,也希望以后大家可以一起制作一部动画!
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发表于 11-5-2008 02:20 AM | 显示全部楼层
哇!你的半年经验好厉害哦!在下超佩服的!今天我去mid valley看art ehibition....超级厉害的!如果他们有短课程就好咯!
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 楼主| 发表于 11-5-2008 11:47 AM | 显示全部楼层

回复 13# tecsun 的帖子

好的~谢了tecsun,谢谢你这么用心的回复和提供的网站。我现在再看着那些教学了。
其实我的reel会这么长,是因为当我去看别人的reel时,觉得他们的太短不够看。所以才会加长自己的reel--“
animation呢,哈哈。。。那只是初学做作品,第一次做完整的动画。还在很基础--‘’
好的,我会再加油,交出跟好的作品^^
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 楼主| 发表于 11-5-2008 11:50 AM | 显示全部楼层

回复 14# onionring 的帖子

haha~ 谢谢,你也可以做到的,加油。
mid valley~~等下我也会去,我朋友有在那demo CG^^去看看~
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 楼主| 发表于 12-7-2008 11:29 AM | 显示全部楼层
最近有新作品了,来和大家分享分享^^
Flour Sack animation
http://fc07.deviantart.com/fs31/i/2008/190/e/b/Flour_Sack_animation_by_Jack_Jz.jpg

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发表于 13-7-2008 12:58 AM | 显示全部楼层
LZ被我找到你了
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 楼主| 发表于 14-7-2008 08:40 AM | 显示全部楼层

回复 18# 我很惨 的帖子

haha~你也来给点评语吧~
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 楼主| 发表于 20-10-2008 10:32 PM | 显示全部楼层
上个学期完成的动画~来和大家分享以下~

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