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【动作射击】Frontlines Fuel of War (前线之战火之源) 正式版已经发布!!!

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发表于 10-3-2008 07:14 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
【游戏封面】

游戏名称:前线之战火之源
英文名称:Frontlines Fuel of War
游戏制作:Kaos Studios
游戏发行:THQ                             
游戏语种:英文
游戏类型:FPS                官方网址:http://www.frontlines.com/

【游戏配置要求】(最小)
操作系统XP / Vista
CPUIntel:Petium 4 2.8G;AMD:2800+
内存1G
显卡NVIDIA 6800GT;AMD X800。
硬盘12GB

【游戏配置要求】(推荐)
操作系统XP / Vista
CPUIntel:Core 2 Duo E6400 ;AMD:X2 5000+
内存1.5G
显卡NVIDIA 8600GT;AMD X2600。
硬盘12GB



【游戏简介】   

這款《Frontlines: Fuel of War》的時間背景被設定在近未來,
以美國為首的西方陣營與以俄羅斯為首的東方陣營就石油分配問題產生了分歧,
能源危機成為了衝突的導火索,戰爭的危機一觸即發,
而世界的命運將交由玩家來決定。

《Frontlines: Fuel of War》將會是一款以步兵和戰車作戰為主、
描繪世界範圍內的大規模衝突的FPS遊戲。
遊戲中將會出現60種以上的各種車輛和戰機,
而相對於戰地系列對多人遊戲的重視,
本作更注重單機遊戲給玩家帶來的樂趣。

游戏故事

游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。

  《前线:战火之源》将会是一款以步兵和战车作战为主的描绘世界范围内的大规模冲突的fps游戏。游戏中将会出现60种以上的各种车辆和战机,玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些rpg游戏的特征。

介紹


THQ公司公开了次世代FPS新作《前线:战火之源(Frontlines: Fuel of War)》的新游戏画面,与《光环》和《战争机器》等科幻背景FPS游戏不同,《前线》是以现代战争为背景展开的,预定于2007年登陆PS3、X360两大次世代平台。
游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。
《前线:战火之源》将会是一款以步兵和战车作战为主的描绘世界范围内的大规模冲突的FPS游戏。游戏中将会出现60种以上的各种车辆和战机,而相对于《战地》系列对连机游戏的重视,《前线》更注重单机游戏给玩家带来的乐趣。玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。
这款游戏将由THQ与Kaos工作室协力开发,Kaos工作室由来自Trauma游戏工作室的资深成员以及曾参与《战地2》制作的部分核心成员组成,因此游戏的质量将得到充分的保障。

引擎


《前线:战争燃料》故事讲述一场由自然资源引发的战争,敌对双方分别是西方结合体(美国与欧盟)和红星联盟(俄罗斯与中国),双方为了全球的主导权而斗争。
     制作方使用先进的虚幻引擎3来缔造在广阔的战场环境展开的未来派、激烈的战斗。
     多人对战肯定少不了,而单人游戏则是将自己所扮演一方的前线推进到敌人的领土中。

《前线:战争燃料》使用了目前最先进的“虚幻3引擎”开发制作,在游戏光影效果上可以令人满意。本作重点突出广阔战场上的激烈战争,战场可见度广是本作的一大特色。故事背景发生在资源日渐枯竭的未来地球,为了争夺资源让自己能够存活下去,人类再度爆发了战争,整个世界分为两大阵营,西方阵营以及红色联盟。西方阵营以美国与欧盟为主力军,红色联盟则是以俄罗斯以及中国为主力。






【游戏截图】






















[ 本帖最后由 ivan92 于 10-3-2008 08:15 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 10-3-2008 07:16 PM | 显示全部楼层
前线之战火之源(Frontlines Fuel of War)墙纸
1024X768的墙纸

1280X1024的墙纸

1600X1200的墙纸


[ 本帖最后由 ivan92 于 10-3-2008 07:41 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 10-3-2008 07:16 PM | 显示全部楼层

前线:石油战争 特色

游戏特色介绍:

这个视频主要介绍游戏里的遥控玩具..........非常的恐怖和BT...........这个是倒数第2个技能(这也是此游戏的一大亮点)



这个视频是介绍里面最后1个技能,空中支援的技能视频


这个视频是对游戏里的载具介绍


官方的演示视频

http://www.frontlines.com//flv/vid5_PR_Vehicles_T-Rated_560.flv
http://www.frontlines.com//flv/vid6_PR_Infantry_T-rated560.flv
http://www.frontlines.com/flv/vid1_frontlines_trailer_full.flv
http://www.frontlines.com//flv/vid2_frontlines_PRvid_550x309.flv
http://www.frontlines.com//flv/vid3_pr_frontlines_550x309.flv
http://www.frontlines.com//flv/vid4_PR_DroneTech_T-Rated560.flv

[ 本帖最后由 ivan92 于 10-3-2008 08:19 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 10-3-2008 07:17 PM | 显示全部楼层

[转贴]前线能源战争简评

基本配置:E6750/2G/NEO-FR2 P35/8800GT 512M

任务背景及简介:
距今20年后,世界能源日益减少,中俄结成红星联盟与美国、欧盟组成的西方联盟为争夺能源而爆发了战争,战争初期,红星联盟夺取了中亚诸国,西方联盟从里海周围发起反击,玩家所在的特战小队先是受地面火力突袭,在土库曼斯坦发生坠机,后进入炼油厂营救兄弟部队和被俘的记者。在西方联盟刚站住阵脚时,中国借势夺取了台湾,红星联盟从里海盆地发起又一轮进攻,我方小组被派遣到哈萨克斯坦南部夺取红星联盟的坦克厂。坦克厂被攻占以后,红星联盟的坦克部队穿过塔吉克斯坦的山区对抗西方联盟里海基地,威胁其石油管道,本小队被空降到塔吉克斯坦,夺取中国控制的山地前哨站及周围的村庄。接着西方联盟的装甲部队向俄国边境进发,在哈萨克斯坦北部遭到俄军战术核武的袭击,本小组击溃随后赶来的俄军坦克部队后,炸毁了附近的火箭发射基地。成功之后,西方联盟的部队攻入俄罗斯南部,摧毁多个红星联盟的炮兵阵地以及核电厂,进而合围莫斯科,在莫斯科郊外和市区与俄军展开巷战,最后顺利夺取市政大厅,瓦解了俄军发起的反攻。

就整个任务背景而言,此作既没有谈到双方在战争爆发时互投核弹及反导系统的功效,也没有谈到双方是否在太平洋地区爆发了大规模海战,日本扮演了什么角色,联盟内部是否有矛盾,决策上是否有争议等等,给人的感觉仿佛是中俄贸然发动战争,俄罗斯迅速被西方国家攻占的简单过程,完全经不起推敲。

画面和音乐:
在画面方面,此作相当写实,简洁明了,没有滥用柔化效果,爆炸时的火光及烟尘效果出众,灰色的沙尘暴天气及核爆以后的红色天空渲染的较为理想,实际运行中帧数被固定在60帧左右,截图时有下降。至于音乐,这个游戏极为普通,并没有在一些激烈的作战场景中采用激昂的背景音乐来渲染气氛。

游戏系统:
在任务中,玩家所扮演的小队成员生命值很高,身边始终有一批队友伴随推进,受伤后只要稍加休息就能继续作战,不慎阵亡后也可以在周围已经攻占的地点上再次复活,复活时可重新选择武器,作战过程中从高处跳下时可以使用降落伞,还可以使用为数众多的班组武器、遥控武器和载具,但不能随意捡拾武器,只能获得一些在固定场合出现的装备。此外,这个游戏中所有轻武器均不受心跳及呼吸的影响,蹲下及卧倒能够提高射击精度,地图上弹药箱几乎随处可见,能够一次性补满所有弹药,战役中的主要任务目标包括营救人质、夺取及坚守阵地、炸毁防空阵地、炮兵阵地、雷达站、电厂发电机组、火箭发射塔、控制通讯站、肃清碉堡等等,敌方阵地火力配置比较全面,高塔上布有狙击手,碉堡和城市建筑中随处可见导弹兵,互相依托构成交叉火力,地面桥梁及主要建筑的入口处设置了路障,并架有固定机枪和自动武器站,步兵在沙袋和掩体后面不断移动,近战反应速度一般,几乎没用过榴弹和手雷,发射的导弹经常出现偏差。综上所述,能源战争整个游戏系统和战地系列有颇多雷同之处,比较明显的区别是各种遥控武器的出现,这在主流FPS游戏中尚不多见。

武器系统(仅限于任务):

班组武器:
手枪:共有11个弹夹,每个弹夹20发子弹,功能单一,精度一般,中近距离有误差。

自动步枪:共有11个弹夹,每个弹夹50发子弹,射击时枪口向右上角上扬,站姿射击时精度极差,在50米距离上连发射击的误差令人无法容忍,即使是单发或点射也经常有很大的误差,可以说根本不是一支合格的军用步枪。

自动步枪榴弹发射器:共备有9个榴弹,其弹道低伸,中近距离压制步兵十分理想,2发便可摧毁轻型车辆。此外,按住鼠标右键可设定榴弹爆炸时间,增加榴弹射程,使其变成空炸榴弹。但在现实中,为了防止误伤,榴弹均有10多米解除保险的安全距离,在此距离内榴弹无法爆炸,这个细节很多游戏都没有体现出来。

微型冲锋枪:共有11个弹夹,每个弹夹45发子弹。带有消音器,高射速,高精度,杀伤力一般。

散弹枪:共有6个弹夹,每个弹夹10发子弹。近战可一发毙命,不适合远战。

狙击枪:共有11个弹夹,每个弹夹10发子弹。打开瞄准镜后必须等待中央的红线并拢才能精确射击,否则有偏差,打中人体躯干部位2发击毙一人。

机枪:共有6个弹夹,每个弹夹200发子弹。火力凶猛,精度似乎比自动步枪要高。

反坦克/防空导弹:共备有7枚导弹,能锁定带防护的固定机枪、自动武器站、地面车辆和直升机。

C4:共有9枚,能丢弃在目标附近,右键引爆,可用于伏击敌方车辆和步兵,也可当作遥控手雷使用。

手雷:共有4枚,主要用来对付掩体后的敌兵和轻型车辆。

载具:
所有车辆按v键可放大视野,不受攻击时可自动维修。部分载具按f键可发射干扰弹。按c键切换车辆第一人称和第三人称视角。所有地面车辆受EMP干扰器影响后均无法移动,但可发射炮弹,炮塔转动速度会降低,摧毁EMP干扰器后恢复正常。

吉普车:左键机枪,右键导弹。其优点是较为灵活,进退自如,缺点是装甲薄弱,敌方轻武器也可对其构成威胁。

步兵车:左键机炮,右键导弹。机炮的杀伤力较大,可无限制连发。

坦克:左键主炮,右键并列机枪,车顶有自动机枪。主炮在中远距离上有较大落差,须上抬炮口才能集中远处的目标。主炮上弹速度较慢,机枪每75发就要更换弹夹,两者均没有弹药限制。如上车后位于自动机枪视角,按f1切换到主炮视角。

直升机:左键发射两枚火箭,右键发射一枚导弹。其操纵十分不便,无法悬停,只能在目标上方来回移动,并寻找攻击时机,极易受地面火力的打击。

遥控武器:
所有遥控武器均无法维修,可按R键捡起、部署或重新捡起,且只能在手柄信号范围内活动,信号衰弱的越多,移动越缓慢,超出信号区域则失去控制。玩家通过手柄控制此类武器,按右键在玩家与遥控武器之间切换,按c键切换武器第一人称和第三人称视角。

遥控自杀飞机:美制产品,可控制其飞向目标区域,按左键引爆。

遥控自杀车:中国产,上面标有炸药两字,可控制其驶往目标区域,按左键引爆。

遥控直升机:中国产,外表较简陋,容易操纵,可悬停,发射的火箭可压制步兵,也可对付坦克及直升机,悬停在空中可标出敌人单位,弹药低时可飞到弹药箱附近补充弹药,缺点是火箭杀伤范围小,直升机生命值低,容易受地面火力攻击。

遥控机枪坦克:美制产品,能够越过较低的障碍,火力凶猛,精度理想,轻松压制所有步兵单位,对小口径步枪弹防护力较好。

遥控榴弹坦克:美制产品,和遥控机枪坦克同一底盘,上面有四个榴弹发射器,精度比如枪挂榴弹发射器要差,可用来对付面目标。


其他装备:
自动武器站:上面装有机枪和导弹,部署后无法移动,自动攻击所有敌方单位。

固定电磁炮:部署后无法移动,需要玩家手动操纵,主要用来对付地面装甲单位。

固定机枪:按e可占领,有较好的防护,火力凶猛,主要用于压制步兵,但易受导弹攻击。

呼叫空中支援:可在固定地点捡到望远镜,打开后按左键确定目标区域,不久会有战机飞来轰炸,可用来对付固定目标或装甲车辆。

[ 本帖最后由 ivan92 于 10-3-2008 08:10 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 10-3-2008 07:19 PM | 显示全部楼层
保留。。。。
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发表于 10-3-2008 07:20 PM | 显示全部楼层
minimum RAM 1 GB...           OMG     
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 楼主| 发表于 10-3-2008 07:20 PM | 显示全部楼层
再保留
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发表于 10-3-2008 07:23 PM | 显示全部楼层
look like a cool game...1st person shooting???
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发表于 10-3-2008 07:40 PM | 显示全部楼层
画面很美.........................
可是我的机承担不起.....
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发表于 10-3-2008 07:44 PM | 显示全部楼层
画面很美.........................可是我的机承担不起.....
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发表于 10-3-2008 07:48 PM | 显示全部楼层
我只能玩几年前的game
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发表于 19-3-2008 07:43 PM | 显示全部楼层
没有人在玩吗?
感觉如何?
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发表于 20-3-2008 12:22 AM | 显示全部楼层
买了没办法玩,花了我RM150:@ :@
我的系统已经达到它的要求了,install好之后也去下载它的patch,最后。。。JAM在Loading的画面,没法进到main manu
driver也update还是无法解决上述的问题  

真得很火大:@
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发表于 20-3-2008 01:29 PM | 显示全部楼层
我才刚开始玩,买D版,之前玩call of duty 4,这未来世界的Frontlines Fuel of War 觉的新鲜。步枪后作力好强,有点难瞄准敌人
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发表于 20-3-2008 04:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 CRX 于 20-3-2008 12:22 AM 发表
买了没办法玩,花了我RM150:@ :@
我的系统已经达到它的要求了,install好之后也去下载它的patch,最后。。。JAM在Loading的画面,没法进到main manu
driver也update还是无法解决上述的问题  
...


http://planetfrontlines.gamespy.com/fullstory.php?id=148860

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 楼主| 发表于 21-3-2008 09:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 CRX 于 20-3-2008 12:22 AM 发表
买了没办法玩,花了我RM150:@ :@
我的系统已经达到它的要求了,install好之后也去下载它的patch,最后。。。JAM在Loading的画面,没法进到main manu
driver也update还是无法解决上述的问题  
...


用loading patch来解决
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发表于 25-3-2008 10:08 PM | 显示全部楼层
原帖由 ivan92 于 21-3-2008 09:58 AM 发表


用loading patch来解决

原帖由 cupid25 于 20-3-2008 04:57 PM 发表


http://planetfrontlines.gamespy.com/fullstory.php?id=148860



一切的方法都用过了,还是没有用,官方网站提供的patch,问题都没有办法解决
第一次出像这样的问题,都不知道问题出在哪里
下次买游戏会更加谨慎了
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发表于 1-4-2008 12:29 AM | 显示全部楼层
不错,但画面还是COD真实一点。。。
effect开中上还顺顺的。
。。。
只是它那把普通的机关枪好像很鸡。。。 瞄了还是会射歪。。。
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发表于 8-4-2008 02:50 PM | 显示全部楼层
没有人在玩吗?
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发表于 8-4-2008 04:03 PM | 显示全部楼层
评论好差???该不该买呢
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