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半透明的窗廉

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发表于 17-2-2008 10:42 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
如何做半透明的窗廉?用vray。。。我做窗廉vray光透不进。。。

[ 本帖最后由 bthbp 于 17-2-2008 10:46 PM 编辑 ]
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发表于 20-2-2008 08:58 AM | 显示全部楼层
用opacity map就可以了。或者是直接把object visibility设成低于1.0
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发表于 21-2-2008 01:11 AM | 显示全部楼层
试看看用raytraced shadows
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 楼主| 发表于 25-2-2008 01:13 AM | 显示全部楼层
原帖由 kenji_Y 于 21-2-2008 01:11 AM 发表
试看看用raytraced shadows


raytraced saodow 在那里?找不到。。。。
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发表于 20-3-2008 10:11 AM | 显示全部楼层

回复 1# bthbp 的帖子

开了vray mtl 后,在diffusal 里选要的color,在difusal map里放output。
然后去refrac map选falloff。refrac ior set 去 1.01。渲染后会出现曼挲透光的效果。

[ 本帖最后由 Nightreelf 于 20-3-2008 10:17 AM 编辑 ]
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