佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

查看: 1448|回复: 10

帮我看看这些 Requirement 是什么意思~~

[复制链接]
发表于 8-11-2007 04:47 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
帮我看看一下的~~谢谢~~

Game Designer - **** Entertainment
Job Description
Requirements:
1 - Game Design experience from concept to commercial game product releases (in particular for the senior position)
2 - Thorough understanding of video games in a wide variety of genres
3 - Analytical and creative mind that thrives on problem solving
4 - The ability to document and visualize ideas and concepts
5 - Great teamwork skills and the ability to communicate very clearly in English, both in speech and in writing
6 - Level design experience
7 - Creative writing skills
======

> 1 的 from concept to commercial game product releases (in particular for the senior position) 是什么意思??

> 然后 6 的 Level Design 是什么意思??

[ 本帖最后由 Qst21 于 8-11-2007 08:49 PM 编辑 ]
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 8-11-2007 07:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 Qst21 于 8-11-2007 04:47 PM 发表
帮我看看一下的~~谢谢~~

> 然后 6 的 Level Design 是什么意思??


应该是说游戏里的关卡设计吧~
好像level 1的时候游戏是什么难度,level 2的时候又有什么难度~
回复

使用道具 举报

发表于 13-11-2007 12:37 AM | 显示全部楼层
1> 的意思是必须拥有从构思到实际具有商业用途,而且必须实际发行过(售卖)完成品的游戏制作经验。
6> 的level design指的是制作游戏里的关卡的相关经验(例如使用World Craft制作Counter Strike的地图之类的,当然这里的要求是实际制作过游戏的一个关卡,至少也要如制作mod之类的程度)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 13-11-2007 01:13 AM | 显示全部楼层
原帖由 geekman 于 13-11-2007 12:37 AM 发表
1> 的意思是必须拥有从构思到实际具有商业用途,而且必须实际发行过(售卖)完成品的游戏制作经验。
6> 的level design指的是制作游戏里的关卡的相关经验(例如使用World Craft制作Counter Strike的地图之类的 ...


完了。。。例如使用World Craft制作Counter Strike的地图之类的。。。我竟然不懂。。。

什么是world craft??

什么是mod??

回复

使用道具 举报

发表于 13-11-2007 01:32 AM | 显示全部楼层
world craft一个用来设计适用于Quake何Counter Strike的地图的软件,这软件能让你设计一个立体空间,摆放相关的游戏物件(如关卡里的树木,建筑物,箱子诸如此类),为物件和版图附上材质贴图,设定角色出现地点,NPC位置等。

想了解这个软件(应该是免费的),可以到google搜寻一下。

Mod就是Modification的意思。一些游戏如Quake,Quake2,Half Life等都有开放他们的程式涵库,让懂得编程的玩家们能够使用该游戏的引擎来自行设计游戏。最好的例子就是Counter Strike原本就是Half Life的Mod,后来因为大受欢迎,而被Valve收购而自行发展为自己的系列。直到今天CS系列还是使用和HL系列一样的游戏引擎(如CS:Source 就是使用HL2的Source引擎)。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 13-11-2007 12:31 PM | 显示全部楼层
原帖由 geekman 于 13-11-2007 01:32 AM 发表
world craft一个用来设计适用于Quake何Counter Strike的地图的软件,这软件能让你设计一个立体空间,摆放相关的游戏物件(如关卡里的树木,建筑物,箱子诸如此类),为物件和版图附上材质贴图,设定角色出现地点 ...


Level design 怎么变成制作地图??~~
我还是很blur~~不是这个意思吗??--->
"好像level 1的时候游戏是什么难度,level 2的时候又有什么难度~"
回复

使用道具 举报

Follow Us
发表于 13-11-2007 12:47 PM | 显示全部楼层
游戏设计员习惯把一个游戏的关卡称为Level(一般人称为Stage),地图/版图设计只是Level Design的一部分,其实Level design还包括设计该关卡里的互动性,如放置/设定一些会爆炸油桶让玩家使用来通关,或设定一些谜题(如Half Life 2 里面,玩家必须使用Gravity gun来解谜),或者是根据编剧的剧本设定相关的NPC等,其实是十分繁复的工作来的。不过简单来讲,如果你能用world craft之类的工具设计出一个完整的游戏版图,就已经差不多能够胜任了。

设定一个关卡的难易度也算level design的一部分(谜题和敌人的分布也会影响游戏的难易度),不过其实那是程式设计师software designer的工作。这里的Level并不是指level of difficulty,而是指游戏的关卡或chapter。

如果你还是不愿意相信我的话,自己到wikipedia去看吧:

http://en.wikipedia.org/wiki/Level_design

这总比我的话更有公信力了吧?

既然你选择相信一个似是而非,连答的人自己都不大确定的答案,而一再质疑一个尝试以专业知识和方式来为你解答疑问的人,那我也没什么好说的了。

[ 本帖最后由 geekman 于 13-11-2007 12:57 PM 编辑 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 13-11-2007 03:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 geekman 于 13-11-2007 12:47 PM 发表
游戏设计员习惯把一个游戏的关卡称为Level(一般人称为Stage),地图/版图设计只是Level Design的一部分,其实Level design还包括设计该关卡里的互动性,如放置/设定一些会爆炸油桶让玩家使用来通关,或设定一些 ...


因为我上google研究来~~真的有些网页如你所说~~一些就和他说~~弄到我不动摇怎么办~~

wikipedia我也有去看来~~真的很怕我不能胜任~~然后我看到很多种Level Design Software~~最普遍是不是WorldCraft??~~是不是会了它其他的都大同小异??~~

请问geekman大大你是什么行业的??~~这个星期五就要去interview以上那个pose了~~对于以上的几个条件~~大大有什么建议或提醒~~谢谢~~
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 13-11-2007 06:33 PM | 显示全部楼层
原帖由 geekman 于 13-11-2007 12:47 PM 发表
既然你选择相信一个似是而非,连答的人自己都不大确定的答案,而一再质疑一个尝试以专业知识和方式来为你解答疑问的人,那我也没什么好说的了。


我那时回复的第一句就已经解说是:“游戏里的关卡设计”。

而第二句“level 1的时候游戏是什么难度,level 2的时候又有什么难度”,
其实我的本意是想说在stage 1(或level 1)或stage 2的时候游戏关卡的设计难度和破关难度。

我加上“应该是”和“好像”是因为我不是专业人士,不能给于肯定的答案,而那时也只是以我所知和所理解的来回复,并没有想误导他人的意思。

如果有哪位专业人士看到我的解答有误的话,可以礼貌地将我的错误说出来,而不是用那么不友善的方法。
回复

使用道具 举报

发表于 13-11-2007 06:34 PM | 显示全部楼层
原帖由 Qst21 于 13-11-2007 03:24 PM 发表


因为我上google研究来~~真的有些网页如你所说~~一些就和他说~~弄到我不动摇怎么办~~

wikipedia我也有去看来~~真的很怕我不能胜任~~然后我看到很多种Level Design Software~~最普遍是不是WorldCraft? ...


就听他的吧,我只是个什么都不会的学生,不是专业人士。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 13-11-2007 06:44 PM | 显示全部楼层
不是啦~~哎哟~~因为其实每个公司都有自己一套所谓的"design"~~而这间公司所要请的Game Designer哦~~他的Level Design Requirement~~就是不懂只是简单地设定难易度还是包括地图设置~~所以没有谁对谁错~~

我呢~~是Computer Science Degree毕业的~~没正式读过Game Development~~然后做了一年半的Mobile Game Developer (Game Designer cum Programmer)~~Mobile Game的制作~~算不上是专业的游戏制作~~现在我要应征这份了~~真正的Game公司~~专攻 Action/Adventure Game (PS3, XBox63, Wii)~~所以我觉得它的 Level design~~包括地图设置~~烦~~要在这两天内学会 World Craft~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 20-9-2025 08:57 PM , Processed in 0.141235 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表