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楼主: kenle27

〖经典教学〗~Warrior篇 p/s:请网管不要删楼!谢谢!

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发表于 13-7-2005 11:01 PM | 显示全部楼层
其实 DEX 够穿 ARMOR 就可以了 ,WARRIOR 最重要的还是 STR .如果没错有 80 已经很好了. 随着你LEVEL 越来越高 ,一定能打到高级的妖怪的.
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发表于 14-7-2005 12:19 AM | 显示全部楼层
原帖由 Cloude_Lo 于 13-7-2005 10:54 PM 发表
warrior 们, 你们打算让你们的 dex 停在多少??

我应该会停在 90, 不够才决定 100




我会在lvl30的时侯把所有的point加去str一直到lvl40,
我lvl30~lvl40的dex在60那边。
lvl41~lvl60 我会以 4str:1dex    或  lvl41~lvl60 我会以 3str:2dex
lvl61~lvl70 我会以 3str:2dex        lvl61~lvl70 我会以 3str:2dex
所以在lvl70的时候 我的str 是260     所以在lvl70的时候 我的str 是240
                      dex 是100                           dex 是120

这是我个人的想法。有说漏的,请多多抱函。
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发表于 14-7-2005 06:27 PM | 显示全部楼层
你们有留意到theif的dex吗???

他是...
15lv>>>30dex
20lv>>>40dex
25lv>>>50dex
30lv>>>60dex

和你们讲的... 30lv要有60dex一样...
所以我觉得我们跟theif的dex一样...
可能会ok咯...

觉得我的意见ok吗???
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heineken 该用户已被删除
发表于 27-7-2005 12:18 AM | 显示全部楼层
Warrior 最麻烦就是加accuracy。 每个人都有不同的意见。
Dex 究竟加多少才足够?
我建议Page 和 Spearman 加两个Mastery。 +20 Accuracy X2
Fighter 选其中一个Mastery加满。

JMS, KMS 又加新的BOSS Lv:175:HP/MP:150,000,000/100000
不知需要多少Accuracy 才不会Miss
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发表于 6-8-2005 10:04 AM | 显示全部楼层
原帖由 bihu 于 6-8-2005 08:50 AM 发表




比较标准是60DEX,

不然lvl越高,越大不到高级怪了。

我lvl40 DEX 62 + 4 可以打到小石人,很zumbi lupi, 80% hit的到。 如果你的DEX 是50,那肯定有点困难哦。


lvl30dex minimum50
lvl40dex minimum60

应该是酱吧!其实先不要急着把dex调高!
原因一,高一点str可以帮助你gain更多的max hp!
原因二,其实可以fully hit到同等级的level就够了,更高的dmg可以lvl更快!杀的快,exp就自然赚的快!因为没有什么必要打更高级的monster,浪费pot且exp也赚的不多!

到后期,有必要在把dex调高咯!再不然穿一些+dex的equip!
应该是酱吧。。。。!
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发表于 16-8-2005 09:01 AM | 显示全部楼层
原帖由 十方惊神 于 15-8-2005 09:12 PM 发表
cloude_lo...
难道到了100lv还是维持在80-90dex吗???
还是要一直在加的???




看你的选择loh,

cloude_lo, 的spearman(lvl 70) 的dex应该会在 90~100吧,

我bihu,的 page warrio(lvl 70)的 dex应该会在 100~120吧。

看你自己如何去用你的角色loh.

因为个人的要求都不一样。
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发表于 16-8-2005 02:48 PM | 显示全部楼层
原帖由 bihu 于 16-8-2005 09:01 AM 发表




看你的选择loh,

cloude_lo, 的spearman(lvl 70) 的dex应该会在 90~100吧,

我bihu,的 page warrio(lvl 70)的 dex应该会在 100~120吧。

看你自己如何去用你的角色loh.

因为个人 ...


用回大家熟悉的加法嘛..
lvl 30 dex60 str 1xx..过后就4str 1dex加就可以了嘛..
觉得蛮好的加法..
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发表于 16-8-2005 08:13 PM | 显示全部楼层
为了省时间, 我一次过回答各位的问题哦~~~ 希望不会弄乱你们

我没有到处走, 只是现在 college holiday 就回 hometown 看看 家人咯, 平时忙就是忙学院的冬冬

wariror dex forever 80-90 是够的, 况且还有人 dex 60 呢~~~
最多 100-120 dex, 不能更多了, 不然就浪费, 如果要玩高 dex 我建议 100

slash blast n power strike 都要 max 不然肯定后悔, 因为我们 warrior 都不时不时会换 skill 的, ironbody 不错但还是选择 attaking skill 好

又是时候 dc 了~~~ 56k 真糟糕 TT
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发表于 24-8-2005 10:31 PM | 显示全部楼层
各位好, 我又来献丑了

不要麻烦回复, 所以我又再次 rojak

warrior change job 时, fighter 会加 hp , page n spearman 加 mp 罢了, 我不肯定 page 的

地狱之死神, elfin bow 说得对, int, luk 4/5 较好, 但你已经 lvl 28 了, 如果你不介意当然 从玩 较好, 然后。。

for dex...这个问题我好像回答很多次了。。lvl 30 时 dex 最好有 60, 以下是以后的 dex 的路

hardcore --> 5 dex or 30 dex
semi-hardcore --> 60 dex
normal --> 80-90 dex   (recommanded)
safe --> 100 dex
MOST --> 120 dex

以上是 大概 的 dex, 记得! 除了 dex, lvl 也影响我们打怪, 不够 LVL 当然就打不到咯~~ 所以不要勉强自己跟不是自己 lvl 的怪打, 这就是 warrior, 要任命哦 ^^

对于 accuracy 和 avoid  的 计算我不懂也没有研究, 所以帮不了, 基本上我只看表面的

希望我有帮到你们吧 ~~
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发表于 25-8-2005 11:11 AM | 显示全部楼层
原帖由 badboyz6 于 25-8-2005 12:08 AM 发表

为什么int/luk要4.4的?




因为warrio的主要是----->str!!

当每起一个lvl,str就会影响HP,

第二就是dex了。warrio在那么多职业,最难杀怪的(高级怪),尤其是你warrio的lvl低过怪。

当然这是其中为什么要加str和dex了。其它的像luk 和 int对warrio没起什么作用。所以别浪费在luk和int,要加str和dex。不然你会“后悔”的。


还有一个理由就是,warrio的装备是需要str和dex的。不信,你可以去看看(装备),如果你把point加错的话,你就要等一两个lvl才能穿装备吗?

所以先像前辈们教教和听听他们的意见,过后再做决定。
或你可以看会warrio之前的"精华"哦。可值得参考的。

加油吧!!
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发表于 13-9-2005 03:12 PM | 显示全部楼层
真好运~~我也要~~~哈哈~~(感觉好像在灌水)
昨天去打cursel eye, 打了三只就掉 deed of land~爽~~省时间
然后去看蘑菇王,结果去那边打它一直miss,被它earthquake打下扣900hp,吓死人~~ 后来一个lv50的bandit 30秒就打垮它了~~还掉我要拿的spore。。。sienz~~


被追杀~~


lv50 bandit 打到它~~羡慕~~

[ 本帖最后由 冬天浪子 于 13-9-2005 03:36 PM 编辑 ]
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发表于 13-9-2005 04:07 PM | 显示全部楼层
最近在photo bucket开了户口~~再贴几张与大家分享玩maple的乐趣~~



与朋友玩pq 时拍的~~



monster attack event 时的飞来横祸~~crimson barlog~结果瓜了~~



GM~~ 你害我死掉~~赔我exp 阿阿~~



我的可爱婆~~



跟我的可爱婆去天堂一日游~~你是我玩maple的动力~~



刚刚完成quest 拿到的sauna衣~
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发表于 16-9-2005 06:15 PM | 显示全部楼层
我终于找到算accuracy 的公式了,放上来与大家分享~

100% hit accuracy公式= (55+2*lvl difference)*monster avoidability/15
monster avoidability 可以参考 www.hidden-street.net
Note: 如果你的LV 高于或等于怪兽的 LV,那么 DIFFRENCE = 0

Example:

taurospear level = 75 & avoid = 30, and your level is 71
100% hit accuracy = (55+2*4)*30/15 = 126

taurospear level = 75 & avoid = 30, and your level is 75 or more
100% hit accuracy = (55+2*0)*30/15 = 110

从maple sea 的 forum 看到的~~
General guideline for building dex/accuracy

1 DEX = 0.8 accuracy, pls up ur dex accordingly

30 – About 35 accuracy to pass the 2nd job advancement test (40-45 dex)
35 – About 60 accuracy (or about 50 dex, your mastery will boost your accuracy)
40 – About 70 accuracy (or about 60 dex)
45 - About 80 accuracy (the extra 10 accuracy should be added by scrolling)
50 - About 90 accuracy
55 - About 90 accuracy
60 – About 90 accuracy

70 – At least accuracy 100 (preferably 110-120), I know a lot will beg to differ but u will find out that at if u dun have this much accuracy, you will miss a lot of mobs that you should be hunting, like cerebus, pepe, taurospear etc

Personal advice - You should stop adding any points into DEX once your accuracy reached about 120. 120 accuracy is about the amount of accuracy that you need for the rest of your life in Maple Story for all the level 70++ creatures. For this reason I suggest to those players who like to occasionally hunt higher level creatures (like balrog) to reach about 120 accuracy at about level 70 and then stop adding dex anymore. There is absolutely no need for you to pump your DEX so that your accuracy exceeds 120 in any case.

Personal advice 2 – I said that 120 accuracy is what u will need in the end, but in order to have about120 accuracy, u need about 120 DEX (remember mastery add 20 accuracy). This is way too much DEX to add, you should boost ur accuracy by scrolling red snowshoes, helmet, overall, glove etc. Depedning on what are you hunting, u can equip your DEX items accordingly.

PS – My level is currently 92 with max accuracy 133, DEX 60, INT 4 , LUK 4, the rest = STR. I do not intend to add anymore DEX for the rest of my life. Do not re-create your character if you discover that u have messed up ur character, especialy if your level is high. AP/SP reset cards can be buy in cash shop in the future ^_^
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发表于 28-9-2005 02:18 PM | 显示全部楼层
http://www.766.com/zq_6/mxd_10/w ... -F2DAB0C38474.shtml

一个崇望战士的人的心得~~~
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发表于 30-9-2005 12:13 PM | 显示全部楼层
哈哈....那我也来分享一下我的 WARRIOR 之路吧  : P
好坏处我就不谈了....来谈谈练功/冲等吧~~

其实我发现很多WARRIOR的一个练功问题....大家都在找EXP高的高等怪来练....这个就是问题所在了~~
不要以为练WARRIOR跟其他的JOB一样.....如果你选择了WARRIOR那你就得任命了!!


因为..我们不能越等打怪!!!

很多PLAYER以为打的怪,EXP 越高就升得越快....其实不然~~我举个个例子吧...
(1)你去打一等级高的怪...你打了5-6下它才挂...你得了60EXP.....跟~
(2)你去秒杀一只怪......EXP25....

(1)你可能用了3-4秒 + 给怪撞几下, (2)你同样用了3-4秒.....但是你杀了3只(25 X 3 = 75 exp),没有减 HP...是不是(2)会来得比较快 + 省水钱呢??  ^.^


就因为要练高等怪,通长 PLAYER 们都会把 AP 加去DEX...(不然会 MISS,因为 ACCURARY 不够)...这里是问题 2 所在~~~

你们会发现 + STR 的ARMOR会比 + DEX 的ARMOR 贵一倍....因为他们 AP 都加DEX了...ARMOR就得靠+STR 的来填....那为什么我们不反其道而行......把AP + STR, ARMOR 买 + DEX 的来补呢?   ^.^


希望小小的发表能帮到大家吧  ^^
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发表于 6-10-2005 08:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 Billmade 于 6-10-2005 07:28 PM 发表

blue5兄,你说两个加def的skil都没有什么用处,为什么还要加回iron body上呢?我正在confuse着...

因为不练hybrid的spearman通常都会有剩下的点数啊,fighter和page就不懂了。
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发表于 6-10-2005 08:32 PM | 显示全部楼层
好多 spearman 哦~~~~~ 早知就做 bw page 了

page n fighter 如果要玩 ironbody 的话就会牺牲 booster, 比如 lvl 6 booster 然后剩下的就加到 ironbody, 当然在 1st job 时已经 unlock 了,据我所知很少人这样玩的
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发表于 7-10-2005 12:04 AM | 显示全部楼层
其实hybrid,应该是说学pole arm和spear的mastery吧!正确来说是龍騎士雙修!

为什么要修两种武器?在这里解释一下吧!
雙修的根本原因就是爲了提高3轉兩大技能的攻擊,先來介紹一下3轉的兩大技能,連擊(Burster)和無雙(Dragon Thresher),這兩個技能是槍和戟都能學的,通常很多人都是一種武器修煉這兩種技能,也就是槍連擊(Spear Burster)和槍無雙(Dragon Thresher :Spear)或者戟連擊(Polearm Burster)和戟無雙(Dragon Thresher : Polearm)。連擊(Burster)技能滿級的時候可以攻擊3個敵人,並且造成3次攻擊傷害,攻擊力可謂是非常的強,絕對是龍騎士打王的第一技能,但它也有缺點,攻擊距離短,攻擊速度慢是它的致命傷,不過不要緊,我們的無雙(Dragon Thresher)技能爲此誕生,無雙(Dragon Thresher)雖然沒有連擊(Burster)那麽壯觀的攻擊,卻有連擊(Burster)無法比擬的攻擊範圍和攻擊速度,無雙最多可以攻擊6個敵人,出招快,範圍廣,絕對是練級必備。以上都是對3轉兩大技能的簡單介紹,下面我們進入正題,講一下爲什麽要雙修。

不知道有沒有看過戰士最大攻擊的計算公式[力量+(敏捷+幸運)/4]/25×武器攻擊力×武器修正值×攻擊方式修正值=最大攻擊力
前面部分大家都明白,不用解釋,後面的武器修正值和攻擊方式修正值就是關鍵。先來談談武器修正值,不同種類武器(是種類哦,不是每個武器)自身所帶的修正值不同,比如單手劍修正值爲1。05,雙手劍1。15,單手斧1。1,雙手斧1。2,槍和戟都是1。2。別看這小小的修正值,如果前面的基數很大的話,後面哪怕相差0.1都會差很多,這就是爲什麽許多等級高的玩家喜歡用雙手武器的原因,攻擊力高嘛,手上拿著盾也不會少扣多少血。
攻擊方式修正值就是雙修的關鍵。我們龍騎士拿槍(spear)或者戟(pole arm)的時候會有兩種攻擊動作,劈動作和刺動作。細心的朋友一定會發現,當我們那槍(spear)的時候,刺動作的攻擊普遍比劈動作高很多,拿戟(pole arm)的時候則剛好相反,劈動作比刺動作的攻擊力高很多。這是爲什麽呢?這就是所謂的攻擊方式修正值。槍(spear)武器用處劈動作的時候。攻擊力只有60%~80%,而用刺動作的時候卻有120%~140%的攻擊!戟(pole arm)武器相反,劈動作有120%~140%,刺動作只有60%~80%。這中間就平均有50%攻擊力的差距,這時候個驚人的差距。明白了這些,一些聰明的玩家應該懂了!

還沒懂的朋友也不要著急,在慢慢解釋。瞭解了攻擊方式的不同造成攻擊力的不同再看看我們兩大3轉技能的帥氣動作。連擊(Burster)!沒錯,不管你怎麽用,都是刺的動作,所以應該拿槍(spear)武器才能發揮連擊的最高攻擊!沒錯,就是練槍連擊(Spear Burster)!再來談談無雙(Dragon Thresher),不論你怎麽用,無雙(Dragon Thresher)都是劈動作的,所以聰明的你就會想到用無雙戟(Dragon Thresher :Spear Polearm)!對,這同樣也能發揮攻擊力的最大值!

一位78級的龍騎士,槍連擊(Spear Burster)25級的時候曾和一個87級的龍騎士一起打蘑菇王,當時78級的龍騎士拿的是79攻擊力的蛇矛(50級槍武器),那個龍騎士拿的是86攻擊力的方天戟(60級戟武器)78級的龍騎士練的是槍連擊(Spear Burster),他練的是矛(Polearm Burster)連擊(已滿級),78級的龍騎士的槍連擊攻擊竟然比87級的龍騎士的還要高!這就是差距!

就這樣,把龍騎士3轉的兩大技能的攻擊力昇華到最高層,這就是雙修!但不少朋友還是有誤區,認爲只要3轉這樣加技能就可以了,其實錯了,真正的雙修是2轉就開始的。精准問題、終極問題,毫無疑問,應該把2轉的精准槍和精准矛都加滿,快速槍和快速矛也加滿,終極(Final Attack )建議舍弃,爲什麽呢,因爲終極(Final Attack )到3轉毫無用處,1轉的魔天一擊(Power Strike)和劍氣縱橫(Slash Blast)在3轉都被槍連擊(Spear Burster)和矛無雙(Dragon Thresher : Polearm)取代了,而3轉的這兩大技能是不會引發終極效果的,所以加終極在3轉毫無意義。建議的加點
2轉 20級精准槍(spear mastery)-20級精准矛(pole arm mastery)-20快速槍(spear booster)-20快速矛(pole arm booster)-3點禦魔陣(Iron Wall)-20級神聖之火(Hyper Body)-剩下的技能點自己看著辦。

在我78級,槍連擊25級的時候曾和一個87級的龍騎士一起打蘑菇王,當時我拿的是79攻擊力的蛇矛(50級槍武器),那個龍騎士拿的是86攻擊力的方天戟(60級戟武器)我練的是槍連擊,他練的是矛連擊(已滿級)我的槍連擊攻擊竟然比他的還要高!這就是差距!

以上解释,也是抄于一位高手的和修改了,让大家更加容易明白!
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发表于 7-10-2005 06:31 AM | 显示全部楼层
原帖由 StanMarshZ 于 7-10-2005 12:04 AM 发表
其实hybrid,应该是说学pole arm和spear的mastery吧!正确来说是龍騎士雙修!

为什么要修两种武器?在这里解释一下吧!
雙修的根本原因就是爲了提高3轉兩大技能的攻擊,先來介紹一下3轉的兩 ...

其实我想补种一点点,从我的DK朋友那里得到的一些建hybrid的原因。
1.Slasher虽range高速度快,可是很难找到6个mobs在一起的地方,杀boss的damage不高,很少地方派得上用场。buster速度虽比较慢,但却能以最高攻击力攻击前方三个敌人,仍然是首选。
2.如果只学polearm mastery,到三转又学polearm buster的话damage很水。但听朋友说如果只单修polearm slasher的话可以学sacrifice,就能够在lv120时让slasher的damage提升到10000,可是sacrifice要配合priest才能用,因为会减很多很多的hp。虽然如此,lv120时使用spear buster的damage早已远远超过10k,最高可达17k-18k damage。
3.练hybrid可以依照地方使用正当的技能,很多怪的地方用polearm slasher,强怪或boss的地方就用spear buster。
4.二转如果要练很快但又想要hybrid其实不难,把mastery加到lv19(lv20只加1accuracy,如果酱想要1acc,你只要加多1-2dex就等于1acc了),把booster加到lv10(lv10=100秒,lv20=200秒,你只要在100秒内recast booster就没问题了,我相信这个不难,cast booster花不了多少时间,三转perfect mage的booster animation更慢,一样只last 110秒),那么就有多余的30point来加其中一个FA。当然就得舍弃iron wall和iron body(这两个skill帮不了多少忙),切记无论如何都要加Hyper Body,后期boss battle超级需要的skill,没这个会被人嫌弃 如果有hyperbody和priest party时priest就可以不用开magic guard,那样很省mp pot,所以他们都会要求你用HB。一般party找DK party无非也是为了要HB。
5.玩酱久JMS,很难找到三转DK用slasher来练功的,可能很少到多怪的地方。不过至少我见过的几乎都是拿spear在练功。
6.这是lv120 HYBRID+FA Dragon Knight的照片,他有加FA,booster lv10和master lv19。。。
SPEAR Buster


POLEARM Slasher


Dragon Roar (虽Cool,但用一次最少灌他一个2k-3k hp potion,damage也不高,速度不太快,但应该很爽,range是full screen,explosion的两倍距离)


[ 本帖最后由 blue5 于 7-10-2005 06:52 AM 编辑 ]
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发表于 20-10-2005 01:03 PM | 显示全部楼层
原帖由 vinn 于 20-10-2005 11:41 AM 发表
SPEARMAN的skill point要+什麼先?那位大大可以告訴我,先點spear mastery->FA還是spear mastery->pole arm mastery?

玩JMS的人写的Dragon Knight Builds :

1st job (WARRIOR) build (total 61 SP):
10 Max HP growth
20 power strike
20 slash blast
8 HP recovery
3 endure

2nd job (SPEARMAN) builds (total 121 SP):
1) Pure Spear DK build
20 spear mastery
30 spear final attack
20 spear booster
30 hyperbody
3 iron wall
+8 HP recovery (16 HP recovery)
+5 endure (8 endure)
total : 116 SP, 5 SP left to waste, put into whatever you like.

2) Pure Polearm DK build
20 polearm mastery
30 polearm final attack
20 polearm booster
30 hyperbody
3 iron wall
+8 HP recovery (16 HP recovery)
+5 endure (8 endure)
total : 116 SP, 5 SP left to waste, put into whatever you like.

3) Spear+ Hybrid DK build
19 spear mastery
30 spear final attack
10 spear booster
30 hyperbody
3 iron wall
19 polearm mastery
10 polearm booster
total: 121 SP


4) Polearm+ Hybrid DK build
19 polearm mastery
30 polearm final attack
10 polearm booster
30 hyperbody
3 iron wall
19 spear mastery
10 spear booster
total: 121 SP


5) Master Hybrid DK build
20 spear mastery
20 spear booster
20 polearm mastery
20 polearm booster
30 hyperbody
3 iron wall
+8 HP recovery (16 HP recovery)
total: 121 SP



3rd job (DRAGON KNIGHT) builds (151 SP total):
Pure Spear DK
30 Dragon Spear Buster
20 Elemental Resistance
20 Dragon Blood
30 Dragon Roar
30 Sacrifice (or 3 Sacrifice)
20 Power Crush (or 0 Power Crush)
total 150 SP, 1 SP left to waste, put into anything you like.
If you don't like sacrifice/power crush, you may choose to skip these,
and left with 48 SP left to spend on anything you like. Keep in mind dragon roar requires 3 SP in sacrifice.



If you started with build (2), at 3rd job you will have to skip the skill Dragon Buster, as it does 85%x3 = 255% - enemy defense x 3 with a polearm.
Pure Polearm DK
30 Dragon Polearm Slasher
20 Elemental Resistance
20 Dragon Blood
30 Dragon Roar
30 Sacrifice (or 3 Sacrifice)
20 Power Crush (or 0 Power Crush)
total 150 SP, 1 SP left to waste, put into anything you like.


If you started with build (3), (4), or (5), you will deal maximum potential damage (using both weapons) without the need to skip any skills. (3) and (4) will let you have an easier levelling time with one set of final attack; however (5) will let you have the maximum benefit of being a hybrid with 100 seconds more booster time and 1 more accuracy.
For (3), (4), or (5), you will follow this build.

Hybrid DK
30 Dragon Spear Buster
30 Dragon Polearm Slasher
30 Dragon Roar
20 Elemental Resistance
20 Dragon Blood
3 Sacrifice
total 130 SP, 18 SP left to put into anything you like.

很多英文字哦,希望你看得懂。那里没有提到要加什么skill先,不过还是先选择走哪一条路吧。每个build通常是先加mastery,如果要早点加booster也好。
我的build是先加5个mastery,然后5个booster,然后把mastery加到19,之后max Final Attack,然后再加HB到30和Booster到10,最后把另外武器的mastery加到19,booster加到10。

[ 本帖最后由 blue5 于 20-10-2005 01:09 PM 编辑 ]
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